top left
Форум игры Повелители
  Форум игры Повелители > Форумы игры > Общий форум
Результаты опроса: Какй вариант вам больше нравится? (Прежде чем голосовать, прочтите описание опроса)
1 вариант. Считаем разницу уровней противников. 32 24.06%
2 вариант. В защиту всегда можно войти +1. 61 45.86%
3 вариант. Эликсир закрытия боя. 2 1.50%
4 вариант. (читаем ниже в описании). 5 3.76%
5 вариант. Оставить все как есть без изменений. 17 12.78%
6 вариант. Другое (озвучу свои идеи ниже). 16 12.03%
Голосовавшие: 133. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
  #71  
Старый 30.09.2010, 09:06
iliapl вне форума
Хранящий гармонию
 
Регистрация: 12.08.2008
Сообщений: 1,369
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Килин Посмотреть сообщение
Можно абилку сделать без учета, т.е. за соклановца входишь, а заявка для противоположной стороны не расширяется, можно будет бить безкланового обидчика хоть всем кланом и никто ему помочь не сможет
И смысл в кланах появится, и раскачивать клан будет смысл. И что б абилку мог применять только тот клан, который участвовал в бою изначально, а не посредством присоединения за ту или иную сторону (т. е. за того участника клана, на которого совершено нападение и за того, который совершил его)
А вообще весело было, когда ограничений не было, правда все решало количество)
У нас одна проблема - суть проекта это Противостояние Миров,а не кланов,поэтому это не выход,ибо заставит всех чуть ли не насильно вступать в клан)Я конечно не против этого,но не все такие как я
Ответить с цитированием
  #72  
Старый 30.09.2010, 09:33
Аватар для ЭлЬфИйСкАя ЛеДи ЭлЬфИйСкАя ЛеДи вне форума
Тихий Сумрак
 
Регистрация: 03.06.2010
Сообщений: 282
По умолчанию

А почему никого не интересует "Умер - свободен". По-моему хорошая идея.
Ответить с цитированием
  #73  
Старый 30.09.2010, 09:36
iliapl вне форума
Хранящий гармонию
 
Регистрация: 12.08.2008
Сообщений: 1,369
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ЭлЬфИйСкАя ЛеДи Посмотреть сообщение
А почему никого не интересует "Умер - свободен". По-моему хорошая идея.
потому что это не первостепенная проблема и даже не второстепенная.
Ответить с цитированием
  #74  
Старый 01.10.2010, 22:24
denromak вне форума
Безликий Молчун
 
Регистрация: 21.03.2010
Сообщений: 26
По умолчанию

вариант2 )за
__________________
Ответить с цитированием
  #75  
Старый 01.10.2010, 22:32
Птица Говорун вне форума
Заблокирован
 
Регистрация: 12.01.2010
Сообщений: 256
По умолчанию

Вариант 0: живите в мире и не воюйте)
Ответить с цитированием
  #76  
Старый 05.10.2010, 23:24
Аватар для Vanger666 Vanger666 вне форума
Верховный Мыслитель
 
Регистрация: 19.08.2009
Сообщений: 2,210
По умолчанию

Очень понравился вариант 2, но хотел бы сделать дополнение:

Предлагаю ввести систему боя "Ценный нуб"
Поясняю:
Чтоб бой не затягивался на 3 часа предлагаю сделать ограничение в 21 человек на битву, то есть по 10 чел с каждой стороны +одного, двадцать первого в команду защиты.
Этот двадцать первый должен быть нубом !!! Уровень двадцать первого высчитывать по формуле:
сумма уровней атакующей команды делим на 10 и вычитаем два.

То есть если атакеров было десять восьмерок, то 21м игроком может быть защитник максимум 6го уровня.
Если при делении на 10 будет не целое число то идет округление в большую или меньшую сторону.
__________________
рецидив. форумных банов 9.
Ответить с цитированием
  #77  
Старый 06.10.2010, 00:15
VIOLENCE вне форума
Хранящий гармонию
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 1,313
По умолчанию

чем сильней вы усложняете геймплей на ровном месте, тем менее интересной становится игра
__________________
Заскучавший игрок - Потенциальный дезертир
Ответить с цитированием
  #78  
Старый 06.10.2010, 11:50
Аватар для vassya vassya вне форума
Хранящий гармонию
 
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 1,211
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VIOLENCE Посмотреть сообщение
чем сильней вы усложняете геймплей на ровном месте, тем менее интересной становится игра
+
Ответить с цитированием
  #79  
Старый 06.10.2010, 16:22
Аватар для DILINJER DILINJER вне форума
Юный Философ
 
Регистрация: 14.01.2010
Сообщений: 755
По умолчанию

единственная здравая идея в этой теме от остальных вариантов только хуже будет, да и абилка клановая останеца
Цитата:
Сообщение от BahuS Посмотреть сообщение
Ни один вариант не уберёт проблему.Это сугубо моё мнение.Просто вообще пвп исчезнут,кроме алтарей и турниров.Это на защиту прийти сей-час страшно,а потом нападать получится тоже страшно.
Мне кажется,что проще вообще ограничить вход в бой 3 минутами с любой стороны-и проблема уменьшится.Есть перевес..нет перевеса-3 минуты и всё,никто не влезет уже.Даже 5-ке реально протянуть чуть меньше 3 минут против 7-го,войдёт помощь перед закрытием боя по тайму и уже никто не помешает наказать напавшего на маленького... уже не будет такого,что через 15-20 минут откуда-то из небытия выскочит старший лвл и всё обгадит
Я против всех вариантов.Хотя про наёмника мне тоже понравилось
P.S.можно только увеличить время с 3 минут до 5
Ответить с цитированием
  #80  
Старый 06.10.2010, 17:08
Veterok вне форума
Глас Маоли
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 5,551
По умолчанию

Вариант "В защиту всегда можно войти +1" плох тем, что можно взять и зайти мультом в защиту, расширив лимит. В итоге защита еще будет больше страдать. Такое уже было и от этого отказались в свое время, так как были умельцы, весьма аккуратно использующие мультов и ничего доказать не получилось.
Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 02:38.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru
A vBSkinworks Design

top right