Предлагаю следующие профы(основные(из которых можн выбирать ток 1):
Кузнечное дело-ремонт, создание, улучшение доспехов, оружия(заплатки,заточки и тп), на высоком уроне прокачке предлагаю сделать разделение на оружейников и клепателей доспехов), соответственно один делает более мощное оружие другой более мощные доспехи;
Ювелир-создание украшений(амулетов,колец,допустим тех же самых талисманов,которые обсуждались недавн на форуме), пробуравливание дырок для камней в доспехах, оружии и тп,естесн огранка камней;
Алхимик-создание зелий,ядов,взрывоопасных вещ-в создание особых украшений,доспехов,оружия с использованием специальных 3аготовок в кузнечном,ювелирном, инженерном делах;
Инженер-создание гранат или иного оружия, использующегося как магия с почти полным отсутствием затрат на каст(в отдельных случаях в виде хода,в других абсолютно без затрат(Ресурсы будут затрачиваться при создании гранат, которые создаются вне битвы)), создание талисманов(вызывающих механических животных) и тп, в конце будет разделение на 2 вида инженерии:1.по оружию(гранаты и тп)2.по мех животным;
так же предлагаю неосновные профессии(из которых можн брать ток 2):
Охотник-охота на животных,снятие шкур(будет давать слабые бафы от поедания сырого мяса(садизм)))и немног денег с проданных кузнецам или инженерам или еще комунить шкур);
Повар-приготовление мяса,булок и тп(дает бафы);
Рыбак-ловит морскую живность,снимает шкуру(с какихнить крокодилов))(будет давать слабые бафы, и продавать шкуры как материалы для инженеров и тп);
Киллер-сами догадаетесь)(чем заплатят то и даст,аванс выдается сразу, соответственно игроков не онлайн убить нельзя, если не оплатят, то придется грохнуть заказчика, и изьять 2-ую половину зарплаты(если её не окажется, то придется убивать несколько ра3, или договориться 4тоб тот отдал со временем),естесн 4тоб не было все прост так на словах на каждое 3адание должен быть договор между киллером и 3ака3чиком с подписью каждого(4тоб если 4е можн было нажать на кнопку и автоматом вы3вать 3ака34ика на дуель),при4ем если киллер не полу4ает 2-ой 4асти 3аработка после у бийства 3ака34ика то договор не ра3рывается, и киллер может килять его пока тот не выплатит), предлагаю открывать эту профу с какогонить приличного лвла, и чтоб она давала возможность убивать своих(но ток по 3ака3у), предлагаю хоть какуюнить войну между кланами создать, так интересней будет)
Каждая основная профа должан давать баффы
Все материалы для основных проф будут выпадать с мобов или собираться с месторождений и автоматом класться в карман,у каждой профы(наверн кроме киллера)) будет несколько уровней, её над качать, потом покупать(на на4альных уровнях, на старших выбивать с мобов, на последних с боссов) книжки для перехода на следующий уровень(в них будут записаны рецепты, которые можно будет выполнять по достижению определенного кол-ва о4ков навыка), для каждой профы будут существовать уникальные рецепты которые не изучишь по книге, их надо будет выбивать с боссов
проблема всего этого состоит в том 4то придется менять интерфейс(создавать спец окошко для проф), добавлять локации с кузницами,лабораториями,и тп, учителями(которые тоже будут давать уникальные рецепты для маленьких лвлов(но за отдельную плату)),соответственно они будут давать и квесты на рецепты или книги.
Последний раз редактировалось Drugmaker; 30.09.2009 в 15:17.
Причина: не пояснил
|