 |
 |

16.03.2010, 18:46
|
Senior Member
|
|
Регистрация: 02.01.2010
Сообщений: 292
|
|
Может если вещь делать клановой- то пусть ей присваивается статус "клановая" и носить может, только тот клан который ее выбил. Так можно будет собрать клановый компл и еще че такое)))) И тут уже сделать обратную сторону медали- вещь нельзя продать к примеру вообще. Ну в этом духе
__________________
-А йа ещо жыывой, йа розавый и тьооплый (с мясник ^^)
|

16.03.2010, 18:47
|
Глас Маоли
|
|
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 5,551
|
|
Еще раз: Не будет клановых вещей.
Другие абилки предлагайте)
|

16.03.2010, 18:52
|
 |
Хранящий гармонию
|
|
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 1,118
|
|
1. Прошло то время когда в кланы брали кого попало, что само по себе сокращает группу риска.
2. Можно сделать так что б Клановые вещи давались членам клана в зависимости от их ранга, типа рекрут, солдат, офицер, ветеран, и от уровня и сделать кто сколько может кланового шмота носить, уровень ставит глава калана, и если что. это уже будет Его головная боль!
3. Администрация - при работе с людьми отсутствие головной боли нереально, а если идея стоющая то за неё можно и побороться.
__________________
I love this game (М. Джордан)
|

16.03.2010, 19:17
|
Senior Member
|
|
Регистрация: 02.01.2010
Сообщений: 292
|
|
Ну я уже где-то писал, повторюсь:
Думаю стоит вводить такие абилки когда в боях учавствует несколько сокланов:
например в группе против вражеских повелителей 3 соклана(у клана имеется абилка, которая автоматически активируется при соблюдении условий)
1: абилка-аура "плечо собрата" -повелители на столько сплотились в боях, что ощущают поддержку своих союзников, что придает им уверенности в бою:
общая защита +3%, урон +3, точность +1(к примеру) действует на всех последователей и повелителя.
2. ну и отдельные- над этим я долго думал, если сопрягать не только повелителей но и последов: получится "заточенная" под какой урон партия. Например клан взял абилку: "полчище Изтара"-если в рядах союзников находится 3 и более воинов то каждый из них получает прибавку к урону, в зависимости от числа воинов.(естественно должен быть к.-л. лимит на это дело)
3. Или эльфов к примеру взять с гномами- так же давать аналогичные умения.
Все это примерно- если в разумных приделах давать маленькие боевые бонусы- раз уж клан к примеру, вышел на тропу войны в чужой мир( тож абилку можно сделать)
4.Яростная погоня: активное клановое умение на 10 минут на весь клан... увеличивающее скорость передвижения в чужом мире до 5сек ожидание
__________________
-А йа ещо жыывой, йа розавый и тьооплый (с мясник ^^)
|

16.03.2010, 20:34
|
Юный Философ
|
|
Регистрация: 29.07.2009
Сообщений: 818
|
|
Цитата:
Сообщение от DarkDemian
1. Прошло то время когда в кланы брали кого попало, что само по себе сокращает группу риска.
2. Можно сделать так что б Клановые вещи давались членам клана в зависимости от их ранга, типа рекрут, солдат, офицер, ветеран, и от уровня и сделать кто сколько может кланового шмота носить, уровень ставит глава калана, и если что. это уже будет Его головная боль!
3. Администрация - при работе с людьми отсутствие головной боли нереально, а если идея стоющая то за неё можно и побороться.
|
а что мешает самим ввести такую систему внутри клана? отличае лишь в личности шмота... (да не так уж это и важно  )
|

16.03.2010, 20:38
|
Юный Философ
|
|
Регистрация: 29.07.2009
Сообщений: 818
|
|
Цитата:
Сообщение от Kiredreik
Ну я уже где-то писал, повторюсь:
Думаю стоит вводить такие абилки когда в боях учавствует несколько сокланов:
например в группе против вражеских повелителей 3 соклана(у клана имеется абилка, которая автоматически активируется при соблюдении условий)
1: абилка-аура "плечо собрата" -повелители на столько сплотились в боях, что ощущают поддержку своих союзников, что придает им уверенности в бою:
общая защита +3%, урон +3, точность +1(к примеру) действует на всех последователей и повелителя.
2. ну и отдельные- над этим я долго думал, если сопрягать не только повелителей но и последов: получится "заточенная" под какой урон партия. Например клан взял абилку: "полчище Изтара"-если в рядах союзников находится 3 и более воинов то каждый из них получает прибавку к урону, в зависимости от числа воинов.(естественно должен быть к.-л. лимит на это дело)
3. Или эльфов к примеру взять с гномами- так же давать аналогичные умения.
Все это примерно- если в разумных приделах давать маленькие боевые бонусы- раз уж клан к примеру, вышел на тропу войны в чужой мир( тож абилку можно сделать)
4.Яростная погоня: активное клановое умение на 10 минут на весь клан... увеличивающее скорость передвижения в чужом мире до 5сек ожидание
|
на сколько я знаю есть один проект, в котором эффективность эльфов и гномов в бою снижается, при участии их в одном бою/пати и т.д.
(п.1. мне нравится... разумеется не обязательно именно это, но абилка на "+" при участии в бою только сокланов... интересна  )
|

16.03.2010, 20:50
|
Member
|
|
Регистрация: 15.12.2009
Сообщений: 89
|
|
Цитата:
Сообщение от Veterok
Еще раз: Не будет клановых вещей.
Другие абилки предлагайте)
|
 Очень жаль
|

18.03.2010, 17:45
|
 |
Хранящий гармонию
|
|
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 1,118
|
|
Клан-арт, может быть как вариант? Конечно только за реал, в виде медали например с + какими то бонусами?
__________________
I love this game (М. Джордан)
|

18.03.2010, 17:47
|
 |
|
|
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 7,629
|
|
Клан-артов не будет, Сайлас вродь говорил еще вначале игры
__________________
Мир теряет своих гениев: Эйнштейн умер, Бетховен оглох, Пушкина застрелили ,теперь вот у меня что-то голова побаливает...
|

18.03.2010, 18:36
|
Senior Member
|
|
Регистрация: 02.01.2010
Сообщений: 292
|
|
Ну , Килин,я примерно же) Такими плюшками можно будет повлиять на недостатки расс, например- гномы если троем борются против врага, а там маги к примеру, то у них резист повысится либо хилеры побольше лечить станут, естественно соблюсти условия придется все, чтобы это включилось, думаю будет очень интересно, ну в дальнейшем маленькие коррекции и прочее. Либо еще такая фишка- клан взял абилку: заклятый враг, и может на какое то время бафнутся, чтоб увеличить сопротивление магии или чето такое, а у нежити к примеру наоборот порчу наслать-чтоб пакость какую врагу сделать, опять же все в разумных пределах
__________________
-А йа ещо жыывой, йа розавый и тьооплый (с мясник ^^)
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +3, время: 03:12.
|
 |