 |
 |

01.08.2009, 12:48
|
Senior Member
|
|
Регистрация: 12.08.2008
Сообщений: 1,369
|
|
Я бы реализовал систему как в WoW,т.е. чем больше отсутствуешь в игре,тем больше коэффициент опыта)Так и решится проблема задротов,т.е. они этот коэффициент получать не смогут,а те,кто игает редко как раз смогут)
|

01.08.2009, 12:50
|
Senior Member
|
|
Регистрация: 30.06.2009
Сообщений: 231
|
|
я против такого, именно етот факт мне в ВоВе и не нравиться)) забыл закрыть браузер, а я его никада и не выключаю и качаешся на минимуме...
__________________
Не Мы Такие, Жизнь Такая!
|

01.08.2009, 12:53
|
Senior Member
|
|
Регистрация: 12.08.2008
Сообщений: 1,369
|
|
Цитата:
Сообщение от Алик
я против такого, именно етот факт мне в ВоВе и не нравиться)) забыл закрыть браузер, а я его никада и не выключаю и качаешся на минимуме...
|
Сейчас нет того,что может дать прибыл от незакрытого браузера,поэтому смысл держать открытым его,если не играешь - нет  А на сегодня - это единственный вариант,который может не затронуть задротов  Другого механизма нет,и все ваши предложения - введите в выходные улучшенный опыт и т.д. - задроты тогда так оторвуться от обычных людей,что сами же потом будете ныть 
|

01.08.2009, 12:55
|
Senior Member
|
|
Регистрация: 12.08.2008
Сообщений: 1,369
|
|
Даже возьмём того же супер "бота" Благера=)дайте ему возможность повышенного опыта - так он уже был бы не то что 7-ым уровнем,а был бы на полпути к 8-ому)
|

01.08.2009, 12:58
|
Senior Member
|
|
Регистрация: 30.06.2009
Сообщений: 231
|
|
так я ваще против повышенного опыта.... ето никак не будет правильно при любых обстоятельствах
__________________
Не Мы Такие, Жизнь Такая!
|

01.08.2009, 13:03
|
Senior Member
|
|
Регистрация: 12.08.2008
Сообщений: 1,369
|
|
Цитата:
Сообщение от Алик
так я ваще против повышенного опыта.... ето никак не будет правильно при любых обстоятельствах
|
А,ну тогда никаких вопросов к вам)я то личо тоже против любых подобных действий)
|

01.08.2009, 13:09
|
 |
Яхонтовый наш
|
|
Регистрация: 31.07.2009
Сообщений: 2,353
|
|
Цитата:
Сообщение от iliapl
Я бы реализовал систему как в WoW,т.е. чем больше отсутствуешь в игре,тем больше коэффициент опыта)Так и решится проблема задротов,т.е. они этот коэффициент получать не смогут,а те,кто игает редко как раз смогут)
|
Ага вот это самый оптимальный вариант, в ВоВке как я помню было 2х стоял часа два-три (не помню точно) за 18 часовое отсутствие, а потом шел на убыль. Вроде так было, мне нравилось, я играл ночами по компьютерным клубам.  Там вроде был еще увеличенный х на золото, но про это не помню и расписывать не буду, тема другая 
|

01.08.2009, 17:42
|
Юный Философ
|
|
Регистрация: 29.07.2009
Сообщений: 818
|
|
Лично я против любых коэффициентов! Прокачивание персонажа в игре меня полностью устраивает. Опыт это то, что добывается в результате тяжелых, упорных тренеровок в течение многих лет. Отсутствие в боях скорее замедлять должно развитие, а его ускорение - нонсенс!
|

01.08.2009, 17:48
|
Senior Member
|
|
Регистрация: 28.06.2009
Сообщений: 734
|
|
Килин, посмотри количество 6-х уровней и их прогресс в прокачке. 6 уровень даёт неоспоримое преимущество над 5-ым. То же самое будет и на 7. В итоге числовой дисбаланс как был так и будет увеличиваться. Вот тогда за тёмных останутся играть одни мазохисты. Что пока не так. Люди хотят сделать игру разнообразнее и сбалансированнее.
|

01.08.2009, 18:04
|
Заблокирован
|
|
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 749
|
|
хорошая идея про опыт тем кто мало играет. меньше будет расслоение.
целиком за.
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +3, время: 14:38.
|
 |