 |
 |

28.04.2011, 07:46
|
Астральный слушатель
|
|
Регистрация: 08.09.2010
Сообщений: 58
|
|
Цитата:
Сообщение от Терц
Да-да, это - главное: через полгода в игре не останется ПвП, зато будет разнообра-азный социум!
|
ПВП здесь умирает на протяжении всего существования игры, зато в социально-благополучных играх процент женского народонаселения на порядок больше, чем мы имеем здесь (и другом проекте) данных авторов. Вы имеете что-то против небольшого притока девушек в игру? 
|

28.04.2011, 09:19
|
 |
Хранящий гармонию
|
|
Регистрация: 08.03.2010
Сообщений: 1,327
|
|
Диагноз: социально-неблагополучный проект. Финита)))
По теме..большая просьба к модераторам форума "отселить" предложения и споры по поводу "свадеб" в отдельный топ. По-моему, от этого выиграют и те, кому это очень интересно, и те, кто заходит посмотреть в эту тему как продвигаются первоочередные задачи.
Надеюсь, к моей просьбе все отнесутся с пониманием...
__________________
Огонь святой инквизиции горит в душе каждого дьявола.
|

28.04.2011, 10:38
|
 |
Внемлющий слову
|
|
Регистрация: 27.12.2010
Сообщений: 125
|
|
Цитата:
Сообщение от NicolBolas
Диагноз: социально-неблагополучный проект. Финита)))
|
Отлично сказано =) На мой взгляд, нет ничего глупее, чем ставить задачи, выполнение которых позитивно скажется лишь на очень ограниченном числе игроков, в то время как абсолютное большинство получает травму *вывихнутая челюсть* от скуки, сотнями аннигилируя одних и тех же мобов, набивших оскомину. Особенно в том случае, когда ресурсы разработчиков ограничены. Свадьбы в выдуманном мире - это первый звоночек; когда женатые в реале люди играют в игру вместе - уже диагноз.
__________________
Легенда останется в душах людей,
Страницы ж истлеют навек серой пылью.
Герой будет жить средь безумных идей,
Со временем став лишь причудливой былью.
|

28.04.2011, 12:26
|
 |
Тихий Сумрак
|
|
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 346
|
|
Цитата:
Сообщение от Moody And Grim
Отлично сказано =) На мой взгляд, нет ничего глупее, чем ставить задачи, выполнение которых позитивно скажется лишь на очень ограниченном числе игроков, в то время как абсолютное большинство получает травму *вывихнутая челюсть* от скуки, сотнями аннигилируя одних и тех же мобов, набивших оскомину. Особенно в том случае, когда ресурсы разработчиков ограничены. Свадьбы в выдуманном мире - это первый звоночек; когда женатые в реале люди играют в игру вместе - уже диагноз.
|
спасибо за бесплатную диагностику)))
А по теме - свадьбы конечно не самое первоочередное, согласна) нужно искать лекарство от скуки, а для выхода из одиночества есть специализированные проекты и чаты)
__________________
Cujusvis hominis est errare; nullius, nisi insipientis in errore perseverare
Последний раз редактировалось malinina7777; 28.04.2011 в 12:41.
|

28.04.2011, 17:00
|
 |
Внемлющий слову
|
|
Регистрация: 27.12.2010
Сообщений: 125
|
|
Цитата:
Сообщение от malinina7777
спасибо за бесплатную диагностику)))
А по теме - свадьбы конечно не самое первоочередное, согласна) нужно искать лекарство от скуки, а для выхода из одиночества есть специализированные проекты и чаты)
|
Нет, Юль, я не о том немного  Утрированная мысль, что если любящие друг друга люди сидят напротив и пинают мобов (терминальная стадия - когда еще в чате общаются друг с другом) - значит так им друг с другом интересно. Боже упаси искать выход из одиночества в Интернете - свихнуться можно  , для этого существует реальная жизнь ))
__________________
Легенда останется в душах людей,
Страницы ж истлеют навек серой пылью.
Герой будет жить средь безумных идей,
Со временем став лишь причудливой былью.
|

16.05.2011, 10:57
|
Внемлющий слову
|
|
Регистрация: 30.01.2010
Сообщений: 192
|
|
В улей когда будет вход сквозной?
не буду объяснять зачем))
|

18.05.2011, 19:53
|
 |
Хранящий гармонию
|
|
Регистрация: 13.07.2009
Сообщений: 1,419
|
|
тоже хочу сквозной портал в улей и в петлю. неделю-две назад мне удалось-таки КУПИТЬ квест на петлю и быстренько телепортироваться в город при помощи свитка
дайте эль ненападения хотя бы на полчаса
или сделайте мирные бутылки, типа
- джин отправит вас ко входу в улей (место у входа сделать ненападаемым)
- хотабыч переместит вас в петлю
умилило сообщение представителя администрации в соседней теме. что-то типа
"в последние несколько месяцев наблюдается организованный срач на форуме. хватит трёпа. идите уже играть"
я бы ответил на эту фразу так "дайте уже играть, или хотя бы ДОЙТИ в то место, где можно поиграть". 
|

18.05.2011, 20:36
|
 |
Юный Философ
|
|
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 847
|
|
или абилку антинападения или невидимости на час или 2) за астралексы и кристаллы ) от уровня кармы 3500 
|

19.05.2011, 01:25
|
 |
Астральный слушатель
|
|
Регистрация: 08.04.2010
Сообщений: 73
|
|
Ближайшие задачи с высоким приоритетом:
1. Перебаланс.
Изменение параличеров, защит от паралича и всего, что с этим связано, а также некоторых других последователей, молитв, эффектов и эликсиров.
Делается это с целью понижения "рандомности" результатов действий в боях и повышения влияния тактики.
понижающие и повышающие урон и вылечивающие последы имеют 100% рандом!
паралитиков грех трогать!!!
5. Расширение городов.
В городах Мирихон...
Верните красоту старого города!!!, новый выглядит как городок бюргеров!!!
|

19.05.2011, 03:01
|
 |
|
|
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 7,629
|
|
Баланс это не точность того или иного последователя.
Перебаланс уже произведен.
Старый город можно и на данный момент посещать.
__________________
Мир теряет своих гениев: Эйнштейн умер, Бетховен оглох, Пушкина застрелили ,теперь вот у меня что-то голова побаливает...
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +3, время: 04:47.
|
 |