top left
Форум игры Повелители
  Форум игры Повелители > Форумы игры > Предложения
Ответ
 
Опции темы
  #51  
Старый 27.07.2011, 15:05
Ruokke вне форума
Хранящий гармонию
 
Регистрация: 26.08.2010
Сообщений: 1,235
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Килин Посмотреть сообщение
паралитило по 4 из 4х, не знаешь не пиши
да и 2-3 это уже перебор, не должен послед стоить 2х юнитов
Смотрел бои 8-х, за 10 РАУНДОВ параличило только 2-3 цели, остальное время срабатывало сопротивление...
Ответить с цитированием
  #52  
Старый 27.07.2011, 15:31
Аватар для Русский Русский вне форума
Яхонтовый наш
 
Регистрация: 31.07.2009
Сообщений: 2,353
По умолчанию

какое отношение наш баф имеит к теме?
Его уже давно порезали очень сильно, носейчас не о нем. Если нечего сказать по предложению лучше молчите
з.ы. Прошу модераторов почистить тему
__________________
Иисус обещал смерть всех грешных людей на земле.
Один обещал смерть всех ледяных гигантов.
Лично я не вижу на земле ледяных гигантов
Ответить с цитированием
  #53  
Старый 27.07.2011, 15:34
Asure вне форума
Юный Философ
 
Регистрация: 21.05.2011
Сообщений: 871
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Русский Посмотреть сообщение
какое отношение наш баф имеит к теме?
Его уже давно порезали очень сильно, носейчас не о нем. Если нечего сказать по предложению лучше молчите
з.ы. Прошу модераторов почистить тему
Просто логика не понятна. Когда парал параличит двух плохо, когда другие заклы заменяют 2 посла почти, то все норм. Парал на уровнях 6 и выше (если он один в команде, как по теме уже отписывались) и должен паралить как раз двоих, не все 10 раундов конечно, но точка приблизительно такая должна быть.
Ответить с цитированием
  #54  
Старый 27.07.2011, 15:38
Аватар для Русский Русский вне форума
Яхонтовый наш
 
Регистрация: 31.07.2009
Сообщений: 2,353
По умолчанию

баф отдает свой ход +10% комунить из команды а не заменяет двух послов

парал забирает ход одного посла и лишает возможности парализованным пить эли
__________________
Иисус обещал смерть всех грешных людей на земле.
Один обещал смерть всех ледяных гигантов.
Лично я не вижу на земле ледяных гигантов
Ответить с цитированием
  #55  
Старый 27.07.2011, 16:28
Ruokke вне форума
Хранящий гармонию
 
Регистрация: 26.08.2010
Сообщений: 1,235
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Килин Посмотреть сообщение
1) промахи заскриптованы и являются частью баланса
2) если бы, да кабы, вот возьми и сам посчитай... если думаешь, что знаешь код игры лучше тех, кто к нему причастен
А что там считать? татушки на точку есть? эли на точку? если в связке 2 лука с точкой 90 и бубен, то промах всего 1 может быть(у каждого), не так ли? так вот после промаха бери да на промахнувшегося и огревай всю дорогу чудо-бубном. И откуда взялась цифра 88%? хотелось бы почитать
Ответить с цитированием
  #56  
Старый 27.07.2011, 20:31
WolanD вне форума
Верховный Мыслитель
 
Регистрация: 14.08.2008
Сообщений: 2,689
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от daynin Посмотреть сообщение
Умники разумники блин 1,1. Фиг вам, а не 1,1.
Читаем и слушаем умных дяденек - http://forum.dgame.ru/showpost.php?p=75880&postcount=10
К сожалению, умный дяденька немного не прав.
Он посчитал эффектиность закла с учетом точки бафнутого юнита.
В таком случае эффективность любого закла (кроме гномов) снижается на коэффициент точности запараличенного/бафнутого/зашабуренного юнита.
__________________
Посетите магазин Медвежий Угол
Ответить с цитированием
  #57  
Старый 27.07.2011, 20:38
WolanD вне форума
Верховный Мыслитель
 
Регистрация: 14.08.2008
Сообщений: 2,689
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от daynin Посмотреть сообщение
Че то я не понимаю как это точность запараличенного/зашабуренного юнита может влиять на эффективность?
Цифра 88% из текста Маела взялась вот откуда:
110% (баф) * 80 (базовая точка юнита) = 88%.

Но точно так же можно посчитать и по другим заклам.
Ведь под параличем юнит мог промахнуться (а значит паралич был использован неэффективно)
Так же и по шабуру - но там сложнее формула будет - еще и шабур точку снижает)
__________________
Посетите магазин Медвежий Угол
Ответить с цитированием
  #58  
Старый 27.07.2011, 20:46
Аватар для daynin daynin вне форума
Тестер
 
Регистрация: 28.11.2010
Сообщений: 628
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от WolanD Посмотреть сообщение
Цифра 88% из текста Маела взялась вот откуда:
110% (баф) * 80 (базовая точка юнита) = 88%.

Но точно так же можно посчитать и по другим заклам.
Ведь под параличем юнит мог промахнуться (а значит паралич был использован неэффективно)
Так же и по шабуру - но там сложнее формула будет - еще и шабур точку снижает)
Эффективность парала видимо от этого пострадает меньше, учитывая то, что запараличенный юнит впринципе пропускает ход.
Да и как я понимаю снижение эффективности из-за точности для паралов будет меньше, так как их эффективность ниже бафа.
В итоге наверно и получаеться примерное равенство)
Ответить с цитированием
  #59  
Старый 27.07.2011, 20:49
WolanD вне форума
Верховный Мыслитель
 
Регистрация: 14.08.2008
Сообщений: 2,689
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от daynin Посмотреть сообщение
Эффективность парала видимо от этого пострадает меньше, учитывая то, что запараличенный юнит впринципе пропускает ход.
Врядли. Читерный кубик пропущенный ход не учитывает - будто его и не было
__________________
Посетите магазин Медвежий Угол
Ответить с цитированием
  #60  
Старый 27.07.2011, 21:18
Аватар для Айканаро Айканаро вне форума
Дух Беседы
 
Регистрация: 14.04.2010
Сообщений: 422
Отправить сообщение для Айканаро с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от WolanD Посмотреть сообщение
Врядли. Читерный кубик пропущенный ход не учитывает - будто его и не было
Паралич вроде отодвигает ходы, поэтому промахи-попадания сохраняются.
__________________
"Хаос – это порядок, который мы неспособны понять. Это истинный порядок."
Анхель де Куатье. Дневник сумасшедшего
Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 07:54.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru
A vBSkinworks Design

top right