top left
Форум игры Повелители
  Форум игры Повелители > Форумы игры > Вопросы к Администрации
Закрытая тема
 
Опции темы
  #31  
Старый 19.06.2011, 10:32
Veterok вне форума
Глас Маоли
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 5,551
По умолчанию

А Матвейчику вообще грех жаловаться... Вы достигли 100% на 8 уровне раньше намеченного нами срока как раз потому, что обновление экрана - явно не вписывается в игровую систему. Это фишка браузера, а не игры.

Еще раз - бесполезно просить вернуть как было. Надо думать как игровыми методами ускорять развитие последователей, чтобы все довольны были - и вы и администрация и те, кто не пользовался обновлениями. Надо искать устраивающие всех решения.
  #32  
Старый 19.06.2011, 10:40
Аватар для daynin daynin вне форума
Тестер
 
Регистрация: 28.11.2010
Сообщений: 628
По умолчанию

Вот некоторые люди и не знали, что можно как-то ускорять бои. Канечно наверно из-за не очень быстрого инета, но все же.
А вот по прокачке нужно, что-то делать. Очень много надо качать послов. К бабке не ходи, павел возьмет опять уровень раньше, чем докачаю всех до своего уровня(
  #33  
Старый 19.06.2011, 10:46
Aerual вне форума
Тихий Сумрак
 
Регистрация: 05.05.2010
Сообщений: 210
По умолчанию

Может коэффициент опыта и максимальный порог опыта повышать пропорционально уровням в еще большей степени? Хотя вряд ли это будет заманчивым предложением, не ново уже..
  #34  
Старый 19.06.2011, 10:51
Аватар для GALEAN GALEAN вне форума
Шепот разума
 
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 1,999
По умолчанию

Блин, вот сначала бы нашли, а потом бы отменяли. Зная, как оно обычно бывает мы будем ждать обещанного, как в поговорке - 3 года, если учесть еще, что сейчас пора отпусков + есть планируемые монастыри и т.д.... Вообще сомневаюсь, что введенные фишки для развития будут так же ускорять кач, как обновления..

Плюсом к тому, в инстах полная тошниловка теперь - в тысячный раз смотреть одну и ту же анимацию просто глаза режет..

Кстати, чтобы элями просвещения упиться и пойти качаться, нужно потратить голд с копейками. Без обновлений - прокачка почти как на тренике - какой смысл от элей просвещения тогда...

Последний раз редактировалось GALEAN; 19.06.2011 в 10:57.
  #35  
Старый 19.06.2011, 11:12
Veterok вне форума
Глас Маоли
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 5,551
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от GALEAN Посмотреть сообщение
Вообще сомневаюсь, что введенные фишки для развития будут так же ускорять кач, как обновления..
Ну смотря кого. :Ускорять кач Повелителя также точно не будут. Итак ведь ясно, что многие достигли предела на 8 уровне явно слишком рано - такого быть не должно. Да и не думаю, что они теперь сами рады тому, что опыт теряют и теперь этот потерянный опыт никогда не получат обратно.

А вот кач последователей надо делать быстрее - еще быстрее, чем было прежде. Получится ли так - большой вопрос конечно, но надо стремиться к этому. Я вообще жду предложений интересных по этому поводу. Вот Бриарей предложения хорошие делал, но слишком уж та все легко получается- тренажеры получается нафиг не нужны будут) А ведь тренажеры в плане времени кача должны получаться быстрее.
  #36  
Старый 19.06.2011, 11:20
Тхас Мардк вне форума
Внемлющий слову
 
Регистрация: 08.03.2011
Сообщений: 136
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Veterok Посмотреть сообщение
Ну смотря кого. :Ускорять кач Повелителя также точно не будут. Итак ведь ясно, что многие достигли предела на 8 уровне явно слишком рано - такого быть не должно. Да и не думаю, что они теперь сами рады тому, что опыт теряют и теперь этот потерянный опыт никогда не получат обратно.

А вот кач последователей надо делать быстрее - еще быстрее, чем было прежде. Получится ли так - большой вопрос конечно, но надо стремиться к этому. Я вообще жду предложений интересных по этому поводу. Вот Бриарей предложения хорошие делал, но слишком уж та все легко получается- тренажеры получается нафиг не нужны будут) А ведь тренажеры в плане времени кача должны получаться быстрее.
последы за квесты.
  #37  
Старый 19.06.2011, 12:17
Аватар для Бриарей Бриарей вне форума
Юный Философ
 
Регистрация: 14.10.2010
Сообщений: 839
Отправить сообщение для Бриарей с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Veterok Посмотреть сообщение
Вот Бриарей предложения хорошие делал, но слишком уж та все легко получается- тренажеры получается нафиг не нужны будут) А ведь тренажеры в плане времени кача должны получаться быстрее.
Ген, я могу предположить, что вы вводили тренажёры именно как способ быстрого кача последователей, не думаю что была цель вывода денег(эликсиры намного эффективнее в этом плане). Поэтому не вижу никакой социально-игровой проблемы(тем более что не 60+% народа качает полностью на тренажёрах своих последователей, ибо это очень дорого, и большинство качает на ферме) при "уничтожении" подобного механизма Что мы получим, если например сделаем нужный опыт последователю в два раза меньше чем повелителю? У нас будет быстрее кач, а значит больше связок, а значит интереснее турниры(не факт, но вероятность есть) и устойчивость к перебалансам. Последний пункт один из самых важных в проекте Ну и некоторая помощь тестерам, ведь игроки сами будут использовать различные связки, а значит повышается вероятность того, что игроки найдут "чит" связку, а следовательно меньше негатива будет в будущем

Фуф, что т понаписал всего, ну вообщем будет хорошо, если нечто подобное реализуете, а тренажёры это бяка
  #38  
Старый 19.06.2011, 13:01
Тхас Мардк вне форума
Внемлющий слову
 
Регистрация: 08.03.2011
Сообщений: 136
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Бриарей Посмотреть сообщение
Ген, я могу предположить, что вы вводили тренажёры именно как способ быстрого кача последователей, не думаю что была цель вывода денег(эликсиры намного эффективнее в этом плане). Поэтому не вижу никакой социально-игровой проблемы(тем более что не 60+% народа качает полностью на тренажёрах своих последователей, ибо это очень дорого, и большинство качает на ферме) при "уничтожении" подобного механизма Что мы получим, если например сделаем нужный опыт последователю в два раза меньше чем повелителю? У нас будет быстрее кач, а значит больше связок, а значит интереснее турниры(не факт, но вероятность есть) и устойчивость к перебалансам. Последний пункт один из самых важных в проекте Ну и некоторая помощь тестерам, ведь игроки сами будут использовать различные связки, а значит повышается вероятность того, что игроки найдут "чит" связку, а следовательно меньше негатива будет в будущем

Фуф, что т понаписал всего, ну вообщем будет хорошо, если нечто подобное реализуете, а тренажёры это бяка
Ну снизить опыт последам не ты первый предлагаешь, и до тебя предлагалось, коль память не изменяет. Но отклика не было, а эрго и не будя такого варианта
  #39  
Старый 19.06.2011, 13:07
Pyfakon вне форума
Астральный слушатель
 
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 35
По умолчанию

Еще раз предлагаю, ввести в настройках возможность отключения анимации в ПВЕ боях. Анимацию в пвп оставить- это не принципиально. Но принудительно заставлять смотреть анимацию боя после 16000+ боев с ПВЕ это просто издевательство над игроками. Все разработчики стараются сделать процесс игры более удобным для игроков. Это нововведение сделало процесс игры очень напрягающим. Если Ветерку это будет интересно скину ему пример.
И еще если Ветерок называет обновления читом, но большому количеству игроков этот чит очень нравилься, почему бы это не сделать законной частью игры.

Последний раз редактировалось Pyfakon; 19.06.2011 в 13:14.
  #40  
Старый 19.06.2011, 14:02
Veterok вне форума
Глас Маоли
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 5,551
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pyfakon Посмотреть сообщение
Еще раз предлагаю, ввести в настройках возможность отключения анимации в ПВЕ боях.
Можно, наверное. Но тайминг все-равно останется.
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 21:03.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru
A vBSkinworks Design

top right