 |
 |

12.01.2010, 20:25
|
Senior Member
|
|
Регистрация: 16.08.2009
Сообщений: 258
|
|
Цитата:
Сообщение от VIOLENCE
Ненадо ограничения!! И вообще незря же нас разделили на верхний мир и нижний, это должно сплотить всех персонажей одного мира против других, а сейчас выходит что помогать никому не стоит, держаться надо только за себя.
|
Речь о кланах, по моему, а не о мирах!
Цитата:
Сообщение от VIOLENCE
Почему именно 7?? Вот в том то ограничение и будет это сила клана.
|
Ключевое слово - " Примерно" - хотел да же выделить, но думал заметите!!!
|

12.01.2010, 20:45
|
Юный Философ
|
|
Регистрация: 14.08.2009
Сообщений: 645
|
|
и пойдет один какой-нибудь 4 уровень в соседний мир, нападет на какого-нибудь 7 уровня, скажем безкланового....и будет тянуть бой пока куча сокланов не прибежит на помощь...... и уйдут безклановые игроки из игры...... и останутся в игре два клана...что тут хорошего? к тому же администрация уже давала ответ на подобный вопрос, что ниего в сйществующий системе меняться не будет, пока не буду весомые доводы....а подобное за весомый довод не рассматривается
__________________
В жизни нет проблем - есть только ситуации.
|

12.01.2010, 20:48
|
Юный Философ
|
|
Регистрация: 14.08.2009
Сообщений: 645
|
|
кланы и нужны для того, чтобы ходить дружно и нападать дружно...а главное разрабатывать тактику, пути отхода, прикрытие и так далее
__________________
В жизни нет проблем - есть только ситуации.
|

12.01.2010, 21:20
|
Хранящий гармонию
|
|
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 1,313
|
|
Цитата:
Сообщение от Максим Сергеевич
и пойдет один какой-нибудь 4 уровень в соседний мир, нападет на какого-нибудь 7 уровня, скажем безкланового....и будет тянуть бой пока куча сокланов не прибежит на помощь...... и уйдут безклановые игроки из игры...... и останутся в игре два клана...что тут хорошего? к тому же администрация уже давала ответ на подобный вопрос, что ниего в сйществующий системе меняться не будет, пока не буду весомые доводы....а подобное за весомый довод не рассматривается
|
Я в стартовом топе доводы привел, и ничего страшного что куча 4ок победит одну 7ку.
В один клан все не влезут. Будут создавать новые. И кланы создаются не только для картинки или для защиты, а например с какой либо идеологией отличной от других кланов. И вообще от взглядов людей.
Далее кланы будут обьединяться в альянсы и заступаться за союзников))
__________________
Заскучавший игрок - Потенциальный дезертир
|

12.01.2010, 21:31
|
Юный Философ
|
|
Регистрация: 14.08.2009
Сообщений: 645
|
|
вот далее и будет далее) а пока если вы не можете грамотно выстроить тактику защиты и нападения, то это минус к вашей организации..при данной системе можно спокойно реализовывать массовые эффективные клановые походы, и что самое важное, как я уже отмечал, приходится думать, а не тупо мясом бежать и давить числом с высоким уровнем.....проще тогда сразу просите вашему клану год мод, потому что вы такие сильные и крутые, а защиту маленьких организовать не можете
__________________
В жизни нет проблем - есть только ситуации.
|

12.01.2010, 22:02
|
Юный Философ
|
|
Регистрация: 25.05.2009
Сообщений: 869
|
|
Клан помогает своим в защите. И что в этом предосудительного? Да, нападет куча 4. Да, запинает семерку. Они сплоченнее, совершенно нормальный ход. Придут к вам в Денею Ниф-Ниф, Наф-Наф и Нуф-Нуф и будут методично ваших мелких вырезать. Причем делая так, что вы за три минуты не сможете прийти на помощь. Нет, конечно, вы своему соклану не пойдете помогать, что вы. Разломаете броню на знамя и, выкрикивая лозунги а-ля "Даешь каждому клану грамотную тактику!", будете ими подбодрять еле живого соклана? Так что ли? Позиция не понятна совсем.
__________________
Жутким плачем расколется ночь
Все, никто мне не сможет помочь
Застынет под окнами бешеный вой
Это снежные волки пришли за мной.
Лишь рассветет, и белые кости
Под сахарным снегом как тонкие трости
Вырастут в поле под музыку вьюги
Их не разыщут ни волки ни люди.
|

12.01.2010, 22:11
|
Юный Философ
|
|
Регистрация: 14.08.2009
Сообщений: 645
|
|
так ходите методично, не видно Вас что-то....я уже устал объяснять, что то что вы сейчас предлагаете это исключительно, чтобы давить числом и не думать мозгами!!! Клана для этого не надо, клан на то и нужен чтобы думать рационально и создавать тактику походов....а не так, как я уже говорил, нуб из клана идет цепляет 7 и тянет бой в свое удовольствие где-нибудь и ждет пока большие дяди соизволят прийти.....и еще раз скажу, что за 3 минуты в своем мире можно добежать куда угодно, для это созданы все условия...даже ШИ исправили специально для этого, а вам все мало, вы все сливаете бои только потому что боитесь заступиться за соклана и поставить еще пару человек на подстраховке, чтобы еще один противник не подошел
__________________
В жизни нет проблем - есть только ситуации.
|

13.01.2010, 00:17
|
Юный Философ
|
|
Регистрация: 29.07.2009
Сообщений: 818
|
|
Цитата:
Сообщение от Максим Сергеевич
и пойдет один какой-нибудь 4 уровень в соседний мир, нападет на какого-нибудь 7 уровня, скажем безкланового....и будет тянуть бой пока куча сокланов не прибежит на помощь......
|
в чем проблема то??? больше светлых, больше ваших могут присоединится, макс число то все равно равное, а кланы смогут лишь расширить закрытую заявку (на 1, 2,... ) вот и все!
|

13.01.2010, 06:26
|
Юный Философ
|
|
Регистрация: 14.08.2009
Сообщений: 645
|
|
Проблема в том, что светлых больше!!
__________________
В жизни нет проблем - есть только ситуации.
|

13.01.2010, 08:09
|
Внемлющий слову
|
|
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 132
|
|
Проблема даже не в том, что светлых больше, а в занудности подобных боев, как вспомню ранние замесы, когда светлые все поголовно тянули и залазили новые участники раз в 5-7 минут в бой, пока массой не задавливали. Среднее время одного такого боя было от 40 минут и до 2 часов. Можно в принципе для клановых игроков увеличить период закрытия боя, т.е. если напали на кланового, то его сокланы могут вмешаться в бой не в течении 3 минут, а скажем 5-7-10 минут, за это время уж точно все кто хочет смогут дойти на подмогу, потом бой закрывается и вмешиваться можно уже по общим правилам за сторону, где меньше участников. Если же клановый игрок выступил агрессором, то бой проходит по общим правилам.
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +3, время: 04:47.
|
 |