Имхо, если вводить - то двусторонне: и яд пашет, и лечение.
Иначе мы получим ущемление одного из классов и превосходство чистых атакеров перед юнитами с доп эффектами, а ведь именно на правильном использовании возможностей юнитов + магии и была построена вся стратегия игры в Дисцайплз.
Кроме того, если в будущем будут реализованы другие доп эффекты, наносящие урон (к примеру, ожог или мороз), то и они должны наносить доп урон в конце боя.
зы: именно из-за отсутствия лечения в конце боя я не взял за гнома хилера. Поначалу без него сложно, но в будущем (при наличии магии) он не эффективен по сравнению с воином.
|