 |
 |

11.02.2010, 00:35
|
 |
Senior Member
|
|
Регистрация: 16.06.2009
Сообщений: 869
|
|
Цитата:
Сообщение от Некрохрыч
Больше всего убивает в игре:
1. Охренительно долгий кач, народу просто это не интересно.
2. ОТсутствие интереса качаться на 7 уровень, плюшек кроме 2 талантов там нет
Немного поправилась ситуация с введением комплектов. ДАльше посмотрим.А то что нежить и демоны самые крутые в игре, ну у каждого свой взгляд на мир.
|
У эльфов есть только заклинатель, маги, лучники войны либо хуже, либо нич ем не отличаються от других.
Берем дозорного- хоть он и попадает из 10 выстрелов 9, но его суммарный урон ниже особенно минимальный,+если добавить к этому знамена+заклы+эли на масс урон, разрыв в уроне лучей еще выше.
Берем мага, http://www.overlords.ru/user.php?dtid=242 -минимальное хп 150 урон ниже чем у демонов,у нежити же супер толстый маг с 187 хп с неплохим уроном, да еще эффектом супер http://www.overlords.ru/user.php?dtid=273
демоны маги вообще без комментариев
http://www.overlords.ru/user.php?dtid=256
Да вы как всегда скажите баланс есть...у вас банально юниты сильнее это очевидно.
|

11.02.2010, 12:15
|
Астральный слушатель
|
|
Регистрация: 10.11.2009
Сообщений: 67
|
|
Цитата:
Сообщение от Некрохрыч
Больше всего убивает в игре:
1. Охренительно долгий кач, народу просто это не интересно.
2. ОТсутствие интереса качаться на 7 уровень, плюшек кроме 2 талантов там нет
Немного поправилась ситуация с введением комплектов. ДАльше посмотрим.А то что нежить и демоны самые крутые в игре, ну у каждого свой взгляд на мир.
|
+1 Согласен с автором)
|

15.03.2010, 17:10
|
 |
Хранящий гармонию
|
|
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 1,118
|
|
Сижу читаю форум и ловлю себя на мысли, что это гораздо интереснее, чем сам процесс игры, разве это есть нормально? Думаю нет, развитие проекта давно желает лучшего. Форум весь пропитан идеями и желаемыми нововведениями, реализации ноль. Желания администрации придумать что нибудь эдакое чего нет ни у кого похвально, но значительно затягивает развитие игры. Все просьбы упираются в ответ "это не возможно программно"! Мне как преподавателю информатики такое читать смешно. Возможно все! Если программист профи или заинтересован в конечном результате, а если ему слом, или нет времени - то да, это невозможно, согласен. Да, может еще роль играет финансовый фактор, все хотят кушать, и этот проект тоже должен приносить доход, мало дохода - вялое развитие. Но потребитель платит за конечный результат, а не за перспективу. К чему это, а к тому что уже большая часть "старичков" забивает на игру, полное отсутствие интереса и ничего не делание для его поднятия, и не из-за баланса народ уходит,а из-за скуки и розочерования. Уже 15-е марта, а планов развития нету - крах идей? "тяжело тянуть и жалко бросить"?
Вот такие мысли навеяло, обидеть никого не хочу, но все же если, то извините.
__________________
I love this game (М. Джордан)
|

15.03.2010, 17:42
|
Юный Философ
|
|
Регистрация: 25.05.2009
Сообщений: 869
|
|
На мой взгляд - нет именно мотиваторов к развитию. Как уже говорилось неоднократно - не хватает чего-то _эдакого_ , что резко повышает интерес к прокачке до хай левелов. 7 уровень - достаточно серьезный этап. Получаем лишь усиление игрока и 2 таланта на выбор, основные из которых неюзабельны в принципе. Новые последователи добавили бы интереса - но они до сих пор не нарисованы - играем одними и теми же с 4 уровня - хочется разнообразия Потом еще одна составляющая - бои между игроками. Не могу судить о них в полной мере, так как на время работы модератором надолго выпал из этой области - однако замечу. Игра призывает качаться, участвовать в ПвП-боях - необходимостью является требование к надеванию зеленого шмота и знамен + таланты 7 уровня. Однако по достижении необходимого количества очень многие уходят в ПвЕ. Ибо различий, скажем между 700 и 1700 кармы - попросту нет. Сейчас появилась клановая система - это добавило интереса к участию в ПвП. Но их дороговизна (боев) - тоже немаловажный фактор, потому что далеко не каждый игрок может себе позволить провести серию боев без удара по своему кошельку. Пока мысли такого плана
__________________
Жутким плачем расколется ночь
Все, никто мне не сможет помочь
Застынет под окнами бешеный вой
Это снежные волки пришли за мной.
Лишь рассветет, и белые кости
Под сахарным снегом как тонкие трости
Вырастут в поле под музыку вьюги
Их не разыщут ни волки ни люди.
|

15.03.2010, 17:50
|
Senior Member
|
|
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 464
|
|
Нужны квесты на заработок. Мне нравится эта игра от того что здесь много ПВП. Но При нахождении весь день в игре, я могу позволить себе 1 ПВП. Ибо не могу щас реал вкладывать. 1 бой стоит 60 серы в среднем, не считая читерных пчел или зеркал и т. д.
|

15.03.2010, 18:42
|
Member
|
|
Регистрация: 15.12.2009
Сообщений: 89
|
|
Цитата:
Сообщение от DarkDemian
Сижу читаю форум и ловлю себя на мысли, что это гораздо интереснее, чем сам процесс игры, разве это есть нормально? Думаю нет, развитие проекта давно желает лучшего. Форум весь пропитан идеями и желаемыми нововведениями, реализации ноль. Желания администрации придумать что нибудь эдакое чего нет ни у кого похвально, но значительно затягивает развитие игры. Все просьбы упираются в ответ "это не возможно программно"! Мне как преподавателю информатики такое читать смешно. Возможно все! Если программист профи или заинтересован в конечном результате, а если ему слом, или нет времени - то да, это невозможно, согласен. Да, может еще роль играет финансовый фактор, все хотят кушать, и этот проект тоже должен приносить доход, мало дохода - вялое развитие. Но потребитель платит за конечный результат, а не за перспективу. К чему это, а к тому что уже большая часть "старичков" забивает на игру, полное отсутствие интереса и ничего не делание для его поднятия, и не из-за баланса народ уходит,а из-за скуки и розочерования. Уже 15-е марта, а планов развития нету - крах идей? "тяжело тянуть и жалко бросить"?
Вот такие мысли навеяло, обидеть никого не хочу, но все же если, то извините.
|
Мне частенько кажется что над проектом реально работает только 1 (один) программист, поэтому нет времени воплотить в игре задумки и пожелания игроков. И конечно же, проще сказать "программно не возможно".
|

15.03.2010, 20:38
|
 |
Тихий Сумрак
|
|
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 257
|
|
Игруха хорошая.
Но...
Каждый смотрит и примеряет под себя. И я точно также.
Мне как офисному работнику, обремененному семьей, тяжко выгадать время под походы в инстанс. Даже если время выкраивается, то практически невозможно подобрать группу на это время. Очень ждал хоть и затратный, но одиночный инст. Не дождался. Есть некоторые еще нарекания, но это админы в курсе)
К чему это я? Да к тому, что у меня пропадает интерес по этим причинам. У других по другим причинам. Но это не должно влиять на игру. Уход геймеров есть в любых играх, и он должен компенсироваться притоком новых игроков.
ИМХО - игра хорошая и единственного, что ей не достает так это рекламы (как в общем понимании, так и в упоминании игры на сайтах ZoX или onlinetoplis и т.п.) Пусть просто упоминание - это важно, хотя ИХНИЕ обзоры по-большинству спорные))
Близится годовщина релиза. Много сделано. Но надо повышать on-line.
Последний раз редактировалось WarLord; 15.03.2010 в 20:43.
|

15.03.2010, 22:10
|
Хранящий гармонию
|
|
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 1,102
|
|
ну меня держит в проекте только друзья, жалко бросить, надежда на что то новое. Опять же не понимаю администрацию почему не ввести последа на 7 уровне. Так хоть смысл качаться будет. 4 уровень от 7 отличается только дороговизной боев и шмотом. А форум сейчас реально интереснее игры... Как это не обидно. Да еще и 1 последователем. До 8 уровня качаться больше миллиона очков. Этим новых игроков не привлечь...
__________________
Троль, что это за зверь такой, и где же он живет...
Не ищите легкой жизни, пацаны, ищите жизнь интересную. Самой сладкой окажется та жизнь, которую потом, когда тебе уже ничего не будет нужно, кроме кефира и грелки под зад, будет приятно вспоминать!
|

15.03.2010, 22:55
|
Юный Философ
|
|
Регистрация: 14.08.2009
Сообщений: 645
|
|
Как уже неоднократно говорилось, в этой игре что 4 что 7 уровень разницы нет. Если б я начала играть сейчас заново, то тупо не парясь докачался бы до 5 уровня и не дергался дальше....пвп относительно дешевое, соперников море, щмотки дешевые (не то что пол года назад)...одно удовольствие.....реально сейчас не вижу смысла в дальнейшем мободроче.....да можно взять 8 уровень (который в лучшем случае появится к осени), но есть ли в этом смысл??? В целом игра очень хорошая, особенно, лично меня притягивает ее новизна, тем что успеваешь во все вникнуть, почувствовать на себе....но сейчас каждое нововведение - это улучшенная версия предыдущего, ничего кардинально нового нет, суть остается в том чтобы пойти и убить кого-то.....и в этом большой минус...но играть не брошу  радует Ветерок, которому далеко не всегда как некоторые считают "все равно на все"....
__________________
В жизни нет проблем - есть только ситуации.
|

16.03.2010, 00:16
|
Дух Беседы
|
|
Регистрация: 12.08.2008
Сообщений: 571
|
|
на программистов зря ругаетесь - многие вещи действительно делать не именет смысла - ведь бывает вроде бы пустяк, а приходется кардинально менять пол-кода
или обновления некоторые часами накатываться могут (переиндексация бд какая-нить), тоже только при крайней необходимости можно такое себе позволить.
по поводу маоли в общем - я тут очень давно, до бетатеста первый раз узнал-услышал  идея отличная была, реализация... грустно было смотреть как губят такую идею. в игре только потому что некоторые разработчики - мои хорошие друзья в реале  интересно же увидеть их детище
правда недавно вот я апобегал пвп побился итп, оканчательно разочаровался в балансе, так что 1 постоянного донатора в лице меня потеряло) хотя заходить иногда конечно буду
__________________
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +3, время: 15:13.
|
 |