Ну насчет выполнения планов это зря вы хаете. Ибо нормальная ситуация для любого продукта, который делается не серийно, в единственном экземпляре. И подтверждений тому полно, даже в сфере игр. Яркими примерами тому не однопользовательские, например студия Valve с третим эпизодом Half-Life 2. Или например Mass Effect 3 выход которого был отложен Bioware'цами для улучшения. Или их же детище, уже многопользовательская игра Star Wars: The old Republic, выход которого тоже отодвигался неоднократно, да и вообще создается, если не ошибаюсь, 10 лет
