Форум игры Повелители

Форум игры Повелители (http://forum.overlords.ru/index.php)
-   Предложения (http://forum.overlords.ru/forumdisplay.php?f=32)
-   -   небольшое предложение по заклам (http://forum.overlords.ru/showthread.php?t=9817)

Ruokke 27.07.2011 15:05

Цитата:

Сообщение от Килин (Сообщение 104097)
паралитило по 4 из 4х, не знаешь не пиши
да и 2-3 это уже перебор, не должен послед стоить 2х юнитов

Смотрел бои 8-х, за 10 РАУНДОВ параличило только 2-3 цели, остальное время срабатывало сопротивление...

Русский 27.07.2011 15:31

какое отношение наш баф имеит к теме?
Его уже давно порезали очень сильно, носейчас не о нем. Если нечего сказать по предложению лучше молчите
з.ы. Прошу модераторов почистить тему

Asure 27.07.2011 15:34

Цитата:

Сообщение от Русский (Сообщение 104104)
какое отношение наш баф имеит к теме?
Его уже давно порезали очень сильно, носейчас не о нем. Если нечего сказать по предложению лучше молчите
з.ы. Прошу модераторов почистить тему

Просто логика не понятна. Когда парал параличит двух плохо, когда другие заклы заменяют 2 посла почти, то все норм. Парал на уровнях 6 и выше (если он один в команде, как по теме уже отписывались) и должен паралить как раз двоих, не все 10 раундов конечно, но точка приблизительно такая должна быть.

Русский 27.07.2011 15:38

баф отдает свой ход +10% комунить из команды а не заменяет двух послов

парал забирает ход одного посла и лишает возможности парализованным пить эли

Ruokke 27.07.2011 16:28

Цитата:

Сообщение от Килин (Сообщение 104113)
1) промахи заскриптованы и являются частью баланса
2) если бы, да кабы, вот возьми и сам посчитай... если думаешь, что знаешь код игры лучше тех, кто к нему причастен

А что там считать? татушки на точку есть? эли на точку? если в связке 2 лука с точкой 90 и бубен, то промах всего 1 может быть(у каждого), не так ли? так вот после промаха бери да на промахнувшегося и огревай всю дорогу чудо-бубном. И откуда взялась цифра 88%? хотелось бы почитать

WolanD 27.07.2011 20:31

Цитата:

Сообщение от daynin (Сообщение 104133)
Умники разумники блин 1,1. Фиг вам, а не 1,1.
Читаем и слушаем умных дяденек - http://forum.dgame.ru/showpost.php?p=75880&postcount=10

К сожалению, умный дяденька немного не прав.
Он посчитал эффектиность закла с учетом точки бафнутого юнита.
В таком случае эффективность любого закла (кроме гномов) снижается на коэффициент точности запараличенного/бафнутого/зашабуренного юнита.

WolanD 27.07.2011 20:38

Цитата:

Сообщение от daynin (Сообщение 104137)
Че то я не понимаю как это точность запараличенного/зашабуренного юнита может влиять на эффективность?

Цифра 88% из текста Маела взялась вот откуда:
110% (баф) * 80 (базовая точка юнита) = 88%.

Но точно так же можно посчитать и по другим заклам.
Ведь под параличем юнит мог промахнуться (а значит паралич был использован неэффективно)
Так же и по шабуру - но там сложнее формула будет - еще и шабур точку снижает)

daynin 27.07.2011 20:46

Цитата:

Сообщение от WolanD (Сообщение 104138)
Цифра 88% из текста Маела взялась вот откуда:
110% (баф) * 80 (базовая точка юнита) = 88%.

Но точно так же можно посчитать и по другим заклам.
Ведь под параличем юнит мог промахнуться (а значит паралич был использован неэффективно)
Так же и по шабуру - но там сложнее формула будет - еще и шабур точку снижает)

Эффективность парала видимо от этого пострадает меньше, учитывая то, что запараличенный юнит впринципе пропускает ход.
Да и как я понимаю снижение эффективности из-за точности для паралов будет меньше, так как их эффективность ниже бафа.
В итоге наверно и получаеться примерное равенство)

WolanD 27.07.2011 20:49

Цитата:

Сообщение от daynin (Сообщение 104140)
Эффективность парала видимо от этого пострадает меньше, учитывая то, что запараличенный юнит впринципе пропускает ход.

Врядли. Читерный кубик пропущенный ход не учитывает - будто его и не было

Айканаро 27.07.2011 21:18

Цитата:

Сообщение от WolanD (Сообщение 104144)
Врядли. Читерный кубик пропущенный ход не учитывает - будто его и не было

Паралич вроде отодвигает ходы, поэтому промахи-попадания сохраняются.


Часовой пояс GMT +3, время: 02:23.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru