![]() |
Maxaar и Фен,а вам нравится сидеть по часу в бою?Отменить эли,ввести свободные входы в бой - будут баталии,НАСТОЯЩИЕ баталии и тогда будет тактика по типу - какую команду набирать,что бы сходить в серый мир или в противоположный,будет теперь тактика выжидания(гномы и нежить медленные расы,но и тянуть бой смогут до прихода более быстрых рас - эльфов и демонов) - будет более глобальная тактика,нежели - что же выпить в этом бою.
|
Цитата:
ПвП 1 на 1 длится максимум полчаса,а то что ты предлагаешь это называется мободроч,не считая,что у вас молитвы на урон 1 и 2-е |
Давайте флуд прекращать
|
Цитата:
grood,сорь за флуд,но плиз именно этот пост не три) |
+1 убрать эли или оставить пару дешевых , как без них хорошо игра начиналась...
|
Я уже предлагал, первое и главное - даже проигравший получает карму и опыт, в зависимости от урона. Иначе, все думают, а за чем сражаться...
Второе - это рейтинг бойца. Например, есть 7-ки в желтых шмотках и с 6 последами и 7-ки, уже завтра, 8 уровень!!! Почему в петле есть рейтинг на шмот, а в ПвП не может быть такого!!! Ерунда. Считать надо тех кто воюет и тех кто хочет присоединиться! Вариант №2 уже существовал, но из-за "подставщиков" его отменили. Так что я пока за 6 вариант. |
Я проголосовал за 1 вариант, остальные варианты считаю ерундовыми.
Сообщение от Alex210977 Почему бы просто не уравновесить бой а все остальное оставить как есть например при нападении 7ур на 5ур в защиту к 5ур пришла 7ур следовательно к напавшей 7 может присоедениться не выше 5ур Такие весы решили бы много проблем и не лишили бы смысла игру. Если это можно сделать, было бы хорошо. И + к этому еще сделать чтоб карму хотябы на 1 убавляли тем кто на 1 уровень меньше нападает, на 2 кармы тому кто на 2 уровня ниже напал. |
второй вариант абсолютно нежизнеспособен. мы же все это уже проходили на границах пару месяцев назад....
когда, в целом, в равный бой влезает "вдруг" проснувшаяся из небытия тройка, четверка и бой сливается. защита всегда +1.... итог боя будет таков: 1 раунд: 7 х 5 2 раунд: 7 х 5+7 3 раунд: 7+7 х 5+7+3 4 раунд: 7+7+7 х 5+7+3+... прогрессию можно и дальше продолжать, но результат очевиден. у верхнего мира банально такого количества онлайн семерок нет, а массой при таких раскладах не задавить. |
Второй вариант только ограничение не 3-х часовое, а час или максимум полтора.
+ Возможность получения кармы даже при проигрыше тогда будет смысл биться час, все авно будешь знать что ты получишь карму, и будешь стараться заработать больше, то есть, кушать шашлык, вызывать пчел и т.д. |
Цитата:
сколько из нижнего и сколько из верхнего мира проголосовало за 2-й вариант? Как говорил Маэл - "чаша весов колеблется то в одну сторону, то в другую сторону".... Интересно, какой вой на форуме поднимется по поводу этой системы когда светлых хаев станет больше чем нижних? |
| Часовой пояс GMT +3, время: 05:12. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru