Форум игры Повелители

Форум игры Повелители (http://forum.overlords.ru/index.php)
-   Общий форум (http://forum.overlords.ru/forumdisplay.php?f=4)
-   -   Какую систему входа в бой сделать? (http://forum.overlords.ru/showthread.php?t=6382)

Ловкий 08.10.2010 08:44

Хотел бы добавить, чтоб к нападающему персу не могли бы зайти на помощь другие персы, если со стороны защищающегося игрока никто не зашел помочь, пусть будет проходить бой 1 на 1!!! Раз напал на кого-то, то должен знать что его можешь осилить, а не звать других еще на помощь! Такое часто замечалось, что когда четверка нападает на четверку, то его еще страхует семерка к примеру, и как только нападающая четверка начинает проигрывать, то эта семерка ему помогает в бою! Считаю это холявной прокачкой для 4-ки!

фи зик 16.10.2010 18:51

Голосовал за 6 вариант, хочу предложить следующее:
сделать цену нападения в своем мире х своих кристаллов, в сером мире - серых, в чужом - чужих. Это увеличит спрос на серые кристаллы, которые сейчас в элготе стоят всего на 20% дороже синих, притом, что достать их в разы сложнее. Кроме того, прогулки по своему миру станут безопаснее.
Ограничивать нападающих - это неправильно. С одной стороны, у -1 ур нет шансов, однако серо-желтому также нечего делать против желто-зеленого. Есть 2! ветви развития, и чем их больше, тем интереснее играть.

iliapl 16.10.2010 20:17

Цитата:

Сообщение от фи зик (Сообщение 68503)
Голосовал за 6 вариант, хочу предложить следующее:
сделать цену нападения в своем мире х своих кристаллов, в сером мире - серых, в чужом - чужих. Это увеличит спрос на серые кристаллы, которые сейчас в элготе стоят всего на 20% дороже синих, притом, что достать их в разы сложнее. Кроме того, прогулки по своему миру станут безопаснее.
Ограничивать нападающих - это неправильно. С одной стороны, у -1 ур нет шансов, однако серо-желтому также нечего делать против желто-зеленого. Есть 2! ветви развития, и чем их больше, тем интереснее играть.

а вы потом не взноете от недостатка серых кристаллов?:crazy:Или вы ляпнули,неподумав об источнике этих самых кристаллов и сложности их добычи представителям Элгота?:rolleyes:

SyshHoCTb 16.10.2010 20:39

Цитата:

Сообщение от iliapl (Сообщение 68517)
а вы потом не взноете от недостатка серых кристаллов?:crazy:Или вы ляпнули,неподумав об источнике этих самых кристаллов и сложности их добычи представителям Элгота?:rolleyes:

это называется смотрю в книгу вижу .....

ну а по самой теме...
АП:crazy: будет какое то решение или этот топик был сделан просто так?)

Hellhammer 17.10.2010 17:45

Первый вариант - сделать невозможным нападения на перса ниже уровнем ... в Элготе и Денеи ..в Сером ,чтобы был должный адреналин можно оставит все как есть =)
2й вариант сделать такую плюшку - при нападении допустим 7го на 5ку -для команды нападающего делаеться ограничение по уровню защитника ,т.е. не выше 5ки ..для защитника делаеться ограничение по уровню атакующего - т.е. не выше 7ки
А касательно взаимопомощи - сделать клановые , и свитки наемника, которые тебя бы кидали в бой с сокланом или выделенной целью,при условии ,что ты находишся в том же мире .
вот к примеру мои мысли
== Свиток наемника==
-дает возможность вступать в бой за выбранного персонажа своей фракции .
НО!!! только при условии что свиток не нарушает условия ограничения по уровню атакующий -нападающий (смотри 2 вариант ,предлагаемый мной)

==Свиток защиты соклана==
аналог действия тот же но влезть может любой твой соклан , и бой становиться автоматически закрытым для всех ,кроме представителей данных кланов.
если нету у персонажа клана -то .. как вариант юзанья свитка наемников , либо вариант , свиток выхода из боя и только для безклановых!
казалось бы перекос в балансе ,но!
Во-первых резко возрастет уровень организованности кланов , это будет стимулировать кланы рости и развиваться
во-вторых борзлота 2 раза подумает: " а стоит ли шкурка вычинки?" Ведь в случае попытки ганка лоулевела, но состояшего в зубатом клане дело может окончиться печально ,для атакующего ..
ну и плюшка в виде клан-варов ^_^

SyshHoCTb 12.11.2010 21:53

АПчхи!
дай те людям мясо,забрать всегда успеете)

-Verael- 12.11.2010 23:39

Запретить нападать на 2 лвла младше чем ты сам)Пусть бои идут ток с одинаковым лидерством)

CD_SouL 13.11.2010 00:20

2 вариант. В защиту всегда можно войти +1. в чужом мире
предложение)

Baskakov Dima 13.11.2010 00:40

Свой вариант

1) Нельзя нападать или вмешиваться в бой, если твое лидерство выше лидерства противника/сделать за это сильный штраф к карме (Например, -5 за каждое нападение на новичка)
2) Нельзя получать какие-либо награды за убийство соперника ниже тебя по уровню
3) Всегда можно вмешаться в бой более старших соперников
4) Эликсир равенства защищает от нападений только более старших персонажей, но не младших
5) После победы у повелителей должно быть 30/40/50/60 секунд антинападения - чтобы перезарядить эли, восстановить хп и тому подобное.

Бриарей 13.11.2010 11:26

Цитата:

Сообщение от Baskakov Dima (Сообщение 73245)
Свой вариант

1) Нельзя нападать или вмешиваться в бой, если твое лидерство выше лидерства противника/сделать за это сильный штраф к карме (Например, -5 за каждое нападение на новичка)
2) Нельзя получать какие-либо награды за убийство соперника ниже тебя по уровню
3) Всегда можно вмешаться в бой более старших соперников
4) Эликсир равенства защищает от нападений только более старших персонажей, но не младших
5) После победы у повелителей должно быть 30/40/50/60 секунд антинападения - чтобы перезарядить эли, восстановить хп и тому подобное.

1)Бред,у нас ВОЙНА МИРОВ, а не УРОВНЕЙ.
2)Тоже бред,карма получается итак в меньшем кол-ве за младшего на 1уровень,а на более и вовсе не даётся.
3)Всегда?Эт как?т.е. вообще всегда и когда например у обоих старших(если это дуэль) остались допустим по одному последу - влезает младший полный элями и выносит противника? - не бред ли?
4)Эликсир РАВЕНСТВА - название как?РАВЕНСТВО это т.е. когда равно,а не больше или меньше и равно;)В школе математикой же занимаешься - различать должен понятия))Да и не нужны эти заморочки с меньшими уровнями.
5)Где ты видел в мировой истории,что в войне давали отдыхать?Элгот взноет,когда у ним произойдёт переселение Денеи,наши же там жить будут с такими условиями.

SyshHoCTb 15.11.2010 16:08

Ап!

Baskakov Dima 15.11.2010 18:58

Цитата:

Сообщение от Бриарей (Сообщение 73269)
1)Бред,у нас ВОЙНА МИРОВ, а не УРОВНЕЙ.
2)Тоже бред,карма получается итак в меньшем кол-ве за младшего на 1уровень,а на более и вовсе не даётся.
3)Всегда?Эт как?т.е. вообще всегда и когда например у обоих старших(если это дуэль) остались допустим по одному последу - влезает младший полный элями и выносит противника? - не бред ли?
4)Эликсир РАВЕНСТВА - название как?РАВЕНСТВО это т.е. когда равно,а не больше или меньше и равно;)В школе математикой же занимаешься - различать должен понятия))Да и не нужны эти заморочки с меньшими уровнями.
5)Где ты видел в мировой истории,что в войне давали отдыхать?Элгот взноет,когда у ним произойдёт переселение Денеи,наши же там жить будут с такими условиями.

1) По факту - война уровней. Поэтому и предлагаю такое. Кстати, за убийство старшего по уровню персонажей предлагаю давать в 2 раза больше кармы.
2) Почему вы считаете, что хаи должны иметь возможность выгонять новичков из игры, нападая на них ради кармы?
3) Значит - сделать алгоритм подсчета убийств и кармы по урону.
4) Вот и предлагаю сделать не "равно", а "меньше или равно"
5) Чтобы между боями за 5 секунд магазин передернуть время всегда есть. А в бою - достать бутылочку.

Бриарей 15.11.2010 20:07

Цитата:

Сообщение от Baskakov Dima (Сообщение 73583)
1) По факту - война уровней. Поэтому и предлагаю такое. Кстати, за убийство старшего по уровню персонажей предлагаю давать в 2 раза больше кармы.

1)Различай понятия - "идеология проекта" и "по факту". Администрация НЕ РАЗ уже говорила, что весь проект завязан на ПРОТИВОСТОЯНИИ МИРОВ. Поэтому давай не будем тут разводить споры что важнее - идеология или фактическое состояние.

Цитата:

Сообщение от Baskakov Dima (Сообщение 73583)
2) Почему вы считаете, что хаи должны иметь возможность выгонять новичков из игры, нападая на них ради кармы?

Читай выше - война не знает уровней. И каких ты новичков имеешь ввиду?3-ие уровни в чужой мир не ходят,на них почти невозможно напасть. 4-ые уровни - тут уж извиняй,но меньше чем за неделю можно стать 5-ым уровнем, не хочешь апаться - твои проблемы. На 4-ку если и нападёт 6-ка,то это будет либо в противоположном мире либо в ШП, тут я считаю всё правильно, Чужой Мир - они защищают его, не важно 8-ой ты уровень или 4-ый. ШП - извиняй, но если не нападут на тебя - ты имеешь возможность напасть на неотхиленного врага, тут опятаки же у высоких уровней играет инстинкт наставничества - защищают своих малышей,от таких же малышей. Да и если посмотреть на чат - то прежде чем напасть, в чате спрашивают - нужен ли кому то малыш.
Нападать ради добычи можно только на -1 уровень. 4-ый может справиться с 5-ым. 5-ый может справиться с 6-ым(много примеров было) .

Цитата:

Сообщение от Baskakov Dima (Сообщение 73583)
3) Значит - сделать алгоритм подсчета убийств и кармы по урону.

Ну как бе карма итак даётся за урон - не понял о чём ты тут.

Цитата:

Сообщение от Baskakov Dima (Сообщение 73583)
...Кстати, за убийство старшего по уровню персонажей предлагаю давать в 2 раза больше кармы...
4) Вот и предлагаю сделать не "равно", а "меньше или равно"

Т.е. ты предлагаешь что бы наши 5-ки могли мочить гнома 6-ку под равенством ради двойной кармы? Которая, кстати, и без увеличения будет немаленькая. Я представляю топики от гномов:crazy:

Цитата:

Сообщение от Baskakov Dima (Сообщение 73583)
5) Чтобы между боями за 5 секунд магазин передернуть время всегда есть. А в бою - достать бутылочку.

Повторюсь, нельзя давать отдыхать между боями. Наши итак могут пойти и в Элготе сидеть круглые сутки. Так ты ещё предлагаешь воможность нашим быстро обновлять слоты и хилиться? Да Элгот же с таким успехом без антинападалки из города не выйдет.

K_M_S 20.11.2010 20:30

Я предлагаю сделать то что во многих играх является прибыльной профессией, это профессия найомник! сделать можно так нападать может любой а вот защищать только найомник! ещё убрать перевес а что бы в боях не было очень много найомников сделать можно следующие 1 игрок может сделать в бою только один найм выше собственного на 2 лвл!

Бриарей 20.11.2010 20:59

Цитата:

Сообщение от K_M_S (Сообщение 74292)
Я предлагаю сделать то что во многих играх является прибыльной профессией, это профессия найомник! сделать можно так нападать может любой а вот защищать только найомник! ещё убрать перевес а что бы в боях не было очень много найомников сделать можно следующие 1 игрок может сделать в бою только один найм выше собственного на 2 лвл!

а клан на что тогда? Он итак по сути никаких плюшек не даёт вступившим, ибо у нас нет кланваров, у нас мировые вары:)

K_M_S 21.11.2010 10:33

Клан есть клан а профа выйгрышно смотреться будет!!!


Часовой пояс GMT +3, время: 21:14.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru