![]() |
Хотел бы добавить, чтоб к нападающему персу не могли бы зайти на помощь другие персы, если со стороны защищающегося игрока никто не зашел помочь, пусть будет проходить бой 1 на 1!!! Раз напал на кого-то, то должен знать что его можешь осилить, а не звать других еще на помощь! Такое часто замечалось, что когда четверка нападает на четверку, то его еще страхует семерка к примеру, и как только нападающая четверка начинает проигрывать, то эта семерка ему помогает в бою! Считаю это холявной прокачкой для 4-ки!
|
Голосовал за 6 вариант, хочу предложить следующее:
сделать цену нападения в своем мире х своих кристаллов, в сером мире - серых, в чужом - чужих. Это увеличит спрос на серые кристаллы, которые сейчас в элготе стоят всего на 20% дороже синих, притом, что достать их в разы сложнее. Кроме того, прогулки по своему миру станут безопаснее. Ограничивать нападающих - это неправильно. С одной стороны, у -1 ур нет шансов, однако серо-желтому также нечего делать против желто-зеленого. Есть 2! ветви развития, и чем их больше, тем интереснее играть. |
Цитата:
|
Цитата:
ну а по самой теме... АП:crazy: будет какое то решение или этот топик был сделан просто так?) |
Первый вариант - сделать невозможным нападения на перса ниже уровнем ... в Элготе и Денеи ..в Сером ,чтобы был должный адреналин можно оставит все как есть =)
2й вариант сделать такую плюшку - при нападении допустим 7го на 5ку -для команды нападающего делаеться ограничение по уровню защитника ,т.е. не выше 5ки ..для защитника делаеться ограничение по уровню атакующего - т.е. не выше 7ки А касательно взаимопомощи - сделать клановые , и свитки наемника, которые тебя бы кидали в бой с сокланом или выделенной целью,при условии ,что ты находишся в том же мире . вот к примеру мои мысли == Свиток наемника== -дает возможность вступать в бой за выбранного персонажа своей фракции . НО!!! только при условии что свиток не нарушает условия ограничения по уровню атакующий -нападающий (смотри 2 вариант ,предлагаемый мной) ==Свиток защиты соклана== аналог действия тот же но влезть может любой твой соклан , и бой становиться автоматически закрытым для всех ,кроме представителей данных кланов. если нету у персонажа клана -то .. как вариант юзанья свитка наемников , либо вариант , свиток выхода из боя и только для безклановых! казалось бы перекос в балансе ,но! Во-первых резко возрастет уровень организованности кланов , это будет стимулировать кланы рости и развиваться во-вторых борзлота 2 раза подумает: " а стоит ли шкурка вычинки?" Ведь в случае попытки ганка лоулевела, но состояшего в зубатом клане дело может окончиться печально ,для атакующего .. ну и плюшка в виде клан-варов ^_^ |
АПчхи!
дай те людям мясо,забрать всегда успеете) |
Запретить нападать на 2 лвла младше чем ты сам)Пусть бои идут ток с одинаковым лидерством)
|
2 вариант. В защиту всегда можно войти +1. в чужом мире
предложение) |
Свой вариант
1) Нельзя нападать или вмешиваться в бой, если твое лидерство выше лидерства противника/сделать за это сильный штраф к карме (Например, -5 за каждое нападение на новичка) 2) Нельзя получать какие-либо награды за убийство соперника ниже тебя по уровню 3) Всегда можно вмешаться в бой более старших соперников 4) Эликсир равенства защищает от нападений только более старших персонажей, но не младших 5) После победы у повелителей должно быть 30/40/50/60 секунд антинападения - чтобы перезарядить эли, восстановить хп и тому подобное. |
Цитата:
2)Тоже бред,карма получается итак в меньшем кол-ве за младшего на 1уровень,а на более и вовсе не даётся. 3)Всегда?Эт как?т.е. вообще всегда и когда например у обоих старших(если это дуэль) остались допустим по одному последу - влезает младший полный элями и выносит противника? - не бред ли? 4)Эликсир РАВЕНСТВА - название как?РАВЕНСТВО это т.е. когда равно,а не больше или меньше и равно;)В школе математикой же занимаешься - различать должен понятия))Да и не нужны эти заморочки с меньшими уровнями. 5)Где ты видел в мировой истории,что в войне давали отдыхать?Элгот взноет,когда у ним произойдёт переселение Денеи,наши же там жить будут с такими условиями. |
Ап!
|
Цитата:
2) Почему вы считаете, что хаи должны иметь возможность выгонять новичков из игры, нападая на них ради кармы? 3) Значит - сделать алгоритм подсчета убийств и кармы по урону. 4) Вот и предлагаю сделать не "равно", а "меньше или равно" 5) Чтобы между боями за 5 секунд магазин передернуть время всегда есть. А в бою - достать бутылочку. |
Цитата:
Цитата:
Нападать ради добычи можно только на -1 уровень. 4-ый может справиться с 5-ым. 5-ый может справиться с 6-ым(много примеров было) . Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Я предлагаю сделать то что во многих играх является прибыльной профессией, это профессия найомник! сделать можно так нападать может любой а вот защищать только найомник! ещё убрать перевес а что бы в боях не было очень много найомников сделать можно следующие 1 игрок может сделать в бою только один найм выше собственного на 2 лвл!
|
Цитата:
|
Клан есть клан а профа выйгрышно смотреться будет!!!
|
| Часовой пояс GMT +3, время: 21:14. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru