Форум игры Повелители

Форум игры Повелители (http://forum.overlords.ru/index.php)
-   Предложения (http://forum.overlords.ru/forumdisplay.php?f=32)
-   -   Предложение игроков: Новые обилки для клановой системы :)) (http://forum.overlords.ru/showthread.php?t=4104)

Kiredreik 16.03.2010 18:46

Может если вещь делать клановой- то пусть ей присваивается статус "клановая" и носить может, только тот клан который ее выбил. Так можно будет собрать клановый компл и еще че такое)))) И тут уже сделать обратную сторону медали- вещь нельзя продать к примеру вообще. Ну в этом духе

Veterok 16.03.2010 18:47

Еще раз: Не будет клановых вещей.

Другие абилки предлагайте)

DarkDemian 16.03.2010 18:52

1. Прошло то время когда в кланы брали кого попало, что само по себе сокращает группу риска.
2. Можно сделать так что б Клановые вещи давались членам клана в зависимости от их ранга, типа рекрут, солдат, офицер, ветеран, и от уровня и сделать кто сколько может кланового шмота носить, уровень ставит глава калана, и если что. это уже будет Его головная боль!
3. Администрация - при работе с людьми отсутствие головной боли нереально, а если идея стоющая то за неё можно и побороться.

Kiredreik 16.03.2010 19:17

Ну я уже где-то писал, повторюсь:
Думаю стоит вводить такие абилки когда в боях учавствует несколько сокланов:
например в группе против вражеских повелителей 3 соклана(у клана имеется абилка, которая автоматически активируется при соблюдении условий)
1: абилка-аура "плечо собрата" -повелители на столько сплотились в боях, что ощущают поддержку своих союзников, что придает им уверенности в бою:
общая защита +3%, урон +3, точность +1(к примеру) действует на всех последователей и повелителя.
2. ну и отдельные- над этим я долго думал, если сопрягать не только повелителей но и последов: получится "заточенная" под какой урон партия. Например клан взял абилку: "полчище Изтара"-если в рядах союзников находится 3 и более воинов то каждый из них получает прибавку к урону, в зависимости от числа воинов.(естественно должен быть к.-л. лимит на это дело)
3. Или эльфов к примеру взять с гномами- так же давать аналогичные умения.
Все это примерно- если в разумных приделах давать маленькие боевые бонусы- раз уж клан к примеру, вышел на тропу войны в чужой мир( тож абилку можно сделать)
4.Яростная погоня: активное клановое умение на 10 минут на весь клан... увеличивающее скорость передвижения в чужом мире до 5сек ожидание

Килин 16.03.2010 20:34

Цитата:

Сообщение от DarkDemian (Сообщение 42617)
1. Прошло то время когда в кланы брали кого попало, что само по себе сокращает группу риска.
2. Можно сделать так что б Клановые вещи давались членам клана в зависимости от их ранга, типа рекрут, солдат, офицер, ветеран, и от уровня и сделать кто сколько может кланового шмота носить, уровень ставит глава калана, и если что. это уже будет Его головная боль!
3. Администрация - при работе с людьми отсутствие головной боли нереально, а если идея стоющая то за неё можно и побороться.

а что мешает самим ввести такую систему внутри клана? отличае лишь в личности шмота... (да не так уж это и важно :) )

Килин 16.03.2010 20:38

Цитата:

Сообщение от Kiredreik (Сообщение 42621)
Ну я уже где-то писал, повторюсь:
Думаю стоит вводить такие абилки когда в боях учавствует несколько сокланов:
например в группе против вражеских повелителей 3 соклана(у клана имеется абилка, которая автоматически активируется при соблюдении условий)
1: абилка-аура "плечо собрата" -повелители на столько сплотились в боях, что ощущают поддержку своих союзников, что придает им уверенности в бою:
общая защита +3%, урон +3, точность +1(к примеру) действует на всех последователей и повелителя.
2. ну и отдельные- над этим я долго думал, если сопрягать не только повелителей но и последов: получится "заточенная" под какой урон партия. Например клан взял абилку: "полчище Изтара"-если в рядах союзников находится 3 и более воинов то каждый из них получает прибавку к урону, в зависимости от числа воинов.(естественно должен быть к.-л. лимит на это дело)
3. Или эльфов к примеру взять с гномами- так же давать аналогичные умения.
Все это примерно- если в разумных приделах давать маленькие боевые бонусы- раз уж клан к примеру, вышел на тропу войны в чужой мир( тож абилку можно сделать)
4.Яростная погоня: активное клановое умение на 10 минут на весь клан... увеличивающее скорость передвижения в чужом мире до 5сек ожидание

на сколько я знаю есть один проект, в котором эффективность эльфов и гномов в бою снижается, при участии их в одном бою/пати и т.д.
(п.1. мне нравится... разумеется не обязательно именно это, но абилка на "+" при участии в бою только сокланов... интересна ;) )

SKAB 16.03.2010 20:50

Цитата:

Сообщение от Veterok (Сообщение 42616)
Еще раз: Не будет клановых вещей.

Другие абилки предлагайте)

:( Очень жаль

DarkDemian 18.03.2010 17:45

Клан-арт, может быть как вариант? Конечно только за реал, в виде медали например с + какими то бонусами?

Матвейчик 18.03.2010 17:47

Клан-артов не будет, Сайлас вродь говорил еще вначале игры

Kiredreik 18.03.2010 18:36

Ну , Килин,я примерно же) Такими плюшками можно будет повлиять на недостатки расс, например- гномы если троем борются против врага, а там маги к примеру, то у них резист повысится либо хилеры побольше лечить станут, естественно соблюсти условия придется все, чтобы это включилось, думаю будет очень интересно, ну в дальнейшем маленькие коррекции и прочее. Либо еще такая фишка- клан взял абилку: заклятый враг, и может на какое то время бафнутся, чтоб увеличить сопротивление магии или чето такое, а у нежити к примеру наоборот порчу наслать-чтоб пакость какую врагу сделать, опять же все в разумных пределах


Часовой пояс GMT +3, время: 20:10.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru