Форум игры Повелители

Форум игры Повелители (http://forum.overlords.ru/index.php)
-   Предложения (http://forum.overlords.ru/forumdisplay.php?f=32)
-   -   небольшое предложение по заклам (http://forum.overlords.ru/showthread.php?t=9817)

Asure 27.07.2011 12:01

Что если разделить точку? Я правда не знаю можно ли это программно воплотить по коду, но идея в следующем. Паралич жто в первую очередь антизакл, но и ежу понятно что бубна паралить не стоит, лучше запаралить пашу. Так вот сделать его реально антизаклом, с большой точностью против последов класса 3,4,5,6,7 как в молитве слепота. То есть против заклов, и с небольшой точностью против последов других классов. На заклах всех видов убрать сопротивление параличу, если таковое есть. Итого парал будет с большой долей вероятности выводить из игры заклов противника, с меньшей долей вероятности выводить и еще 1-2 посла (не каждый ход естественно).

Такой вот вариант, то есть антисвязкой будут все атакеры в команде. Но я боюсь что будет много слез по типу, нафиг брать защитного бафа или шабура, если парал все равно не дает ему сходить.

daynin 27.07.2011 12:04

Цитата:

Сообщение от Asure (Сообщение 104078)
Что если разделить точку? Я правда не знаю можно ли это программно воплотить по коду, но идея в следующем. Паралич жто в первую очередь антизакл, но и ежу понятно что бубна паралить не стоит, лучше запаралить пашу. Так вот сделать его реально антизаклом, с большой точностью против последов класса 3,4,5,6,7 как в молитве слепота. То есть против заклов, и с небольшой точностью против последов других классов. На заклах всех видов убрать сопротивление параличу, если таковое есть. Итого парал будет с большой долей вероятности выводить из игры заклов противника, с меньшей долей вероятности выводить и еще 1-2 посла (не каждый ход естественно).

Я это давно говорил, мне каждый раз говорили вы же бафаете на павла, почему мы не можем. Есть одна проблема - тату вешает на заклов антипарал.

Asure 27.07.2011 12:05

Естественно это надо вводить одновременно с тем что было перечислено ранее. Ибо если паралов будут выносить, нежити против стихийников противопоставить будет нечего.

Asure 27.07.2011 12:06

Цитата:

Сообщение от daynin (Сообщение 104079)
Я это давно говорил, мне каждый раз говорили вы же бафаете на павла, почему мы не можем. Есть одна проблема - тату вешает на заклов антипарал.

Подобную тату можно сделать против НПС или еще что. Не думаю что это будет проблемой. Если кардинально менять баланс, то уж изменить тату вообще не составит труда.

Asure 27.07.2011 12:55

Цитата:

Сообщение от Inhuman (Сообщение 104082)
Такое же предложение я выдвинул сразу после перебаланса. даже привел возможные цифры. Ответом админов было вытирание моего сообщения и закрытие темы...

Я просто рассуждаю, на самом деле я сильно сомневаюсь что админы обратят внимание и на эту тему. Возможно им просто хаи не нужны, которые достигли больших уровней слишком быстро, ща монастыри доделают, введут 9ый уровень, дадут рекламу и наберут новичков вместо ушедших в ПСЖ хаев по причине дурацкого баланса. Это лишь догадка конечно)

Килин 27.07.2011 14:43

Цитата:

Сообщение от Asure (Сообщение 104052)
Я в сообщении написал, что играл я на 4-5 уровнях, и когда уже были эли сопротивления. Так вот там единственная

я про 6й и выше :)

Asure 27.07.2011 14:51

Цитата:

Сообщение от Килин (Сообщение 104092)
я про 6й и выше :)

Я понял о чем вы. Просто странно, я пишу про 4-5, а вы МНЕ, ладно бы просто так или кому-нибудь, говорите про 6ой когда в моем сообщении даже намека на уровень выше 5го не было)

Ruokke 27.07.2011 14:56

Цитата:

Сообщение от Килин (Сообщение 104043)
с точкой 40 он был не убиваем... даже когда эли защиты сделали он оставался мега читом (без элей 6й лвл нежити с 1м заклом валили наших фулл 7х)

на счет резиста 50% не известно как он себя покажет, наш закл около 30% защиты давал, естественная около того же + эль защиты от паралича... и все равно не помогало

бред,с когда за 10 раундов паралитило по 2, макс 3 после ни о каком *руле* речи быть не может

PETR I 27.07.2011 15:01

Цитата:

Сообщение от Ruokke (Сообщение 104095)
бред,с когда за 10 раундов паралитило по 2, макс 3 после ни о каком *руле* речи быть не может

именно поэтому нежить бегала с духом,осквернителем и тенью вынося всех и вся?

Килин 27.07.2011 15:02

Цитата:

Сообщение от Ruokke (Сообщение 104095)
бред,с когда за 10 раундов паралитило по 2, макс 3 после ни о каком *руле* речи быть не может

паралитило по 4 из 4х, не знаешь не пиши
да и 2-3 это уже перебор, не должен послед стоить 2х юнитов
и вообще с датой регистрации перса после 7и-8и месяцев после всей той ерунды... знающий человек, ценный комментарий, ога

Ruokke 27.07.2011 15:05

Цитата:

Сообщение от Килин (Сообщение 104097)
паралитило по 4 из 4х, не знаешь не пиши
да и 2-3 это уже перебор, не должен послед стоить 2х юнитов

Смотрел бои 8-х, за 10 РАУНДОВ параличило только 2-3 цели, остальное время срабатывало сопротивление...

Русский 27.07.2011 15:31

какое отношение наш баф имеит к теме?
Его уже давно порезали очень сильно, носейчас не о нем. Если нечего сказать по предложению лучше молчите
з.ы. Прошу модераторов почистить тему

Asure 27.07.2011 15:34

Цитата:

Сообщение от Русский (Сообщение 104104)
какое отношение наш баф имеит к теме?
Его уже давно порезали очень сильно, носейчас не о нем. Если нечего сказать по предложению лучше молчите
з.ы. Прошу модераторов почистить тему

Просто логика не понятна. Когда парал параличит двух плохо, когда другие заклы заменяют 2 посла почти, то все норм. Парал на уровнях 6 и выше (если он один в команде, как по теме уже отписывались) и должен паралить как раз двоих, не все 10 раундов конечно, но точка приблизительно такая должна быть.

Русский 27.07.2011 15:38

баф отдает свой ход +10% комунить из команды а не заменяет двух послов

парал забирает ход одного посла и лишает возможности парализованным пить эли

Ruokke 27.07.2011 16:28

Цитата:

Сообщение от Килин (Сообщение 104113)
1) промахи заскриптованы и являются частью баланса
2) если бы, да кабы, вот возьми и сам посчитай... если думаешь, что знаешь код игры лучше тех, кто к нему причастен

А что там считать? татушки на точку есть? эли на точку? если в связке 2 лука с точкой 90 и бубен, то промах всего 1 может быть(у каждого), не так ли? так вот после промаха бери да на промахнувшегося и огревай всю дорогу чудо-бубном. И откуда взялась цифра 88%? хотелось бы почитать

WolanD 27.07.2011 20:31

Цитата:

Сообщение от daynin (Сообщение 104133)
Умники разумники блин 1,1. Фиг вам, а не 1,1.
Читаем и слушаем умных дяденек - http://forum.dgame.ru/showpost.php?p=75880&postcount=10

К сожалению, умный дяденька немного не прав.
Он посчитал эффектиность закла с учетом точки бафнутого юнита.
В таком случае эффективность любого закла (кроме гномов) снижается на коэффициент точности запараличенного/бафнутого/зашабуренного юнита.

WolanD 27.07.2011 20:38

Цитата:

Сообщение от daynin (Сообщение 104137)
Че то я не понимаю как это точность запараличенного/зашабуренного юнита может влиять на эффективность?

Цифра 88% из текста Маела взялась вот откуда:
110% (баф) * 80 (базовая точка юнита) = 88%.

Но точно так же можно посчитать и по другим заклам.
Ведь под параличем юнит мог промахнуться (а значит паралич был использован неэффективно)
Так же и по шабуру - но там сложнее формула будет - еще и шабур точку снижает)

daynin 27.07.2011 20:46

Цитата:

Сообщение от WolanD (Сообщение 104138)
Цифра 88% из текста Маела взялась вот откуда:
110% (баф) * 80 (базовая точка юнита) = 88%.

Но точно так же можно посчитать и по другим заклам.
Ведь под параличем юнит мог промахнуться (а значит паралич был использован неэффективно)
Так же и по шабуру - но там сложнее формула будет - еще и шабур точку снижает)

Эффективность парала видимо от этого пострадает меньше, учитывая то, что запараличенный юнит впринципе пропускает ход.
Да и как я понимаю снижение эффективности из-за точности для паралов будет меньше, так как их эффективность ниже бафа.
В итоге наверно и получаеться примерное равенство)

WolanD 27.07.2011 20:49

Цитата:

Сообщение от daynin (Сообщение 104140)
Эффективность парала видимо от этого пострадает меньше, учитывая то, что запараличенный юнит впринципе пропускает ход.

Врядли. Читерный кубик пропущенный ход не учитывает - будто его и не было

Айканаро 27.07.2011 21:18

Цитата:

Сообщение от WolanD (Сообщение 104144)
Врядли. Читерный кубик пропущенный ход не учитывает - будто его и не было

Паралич вроде отодвигает ходы, поэтому промахи-попадания сохраняются.

WolanD 27.07.2011 21:31

Цитата:

Сообщение от Айканаро (Сообщение 104150)
Паралич вроде отодвигает ходы, поэтому промахи-попадания сохраняются.

я ж об этом и говорю. Что ход под параличем = чистый рандом попал/не попал.

GALEAN 27.07.2011 22:47

Дать вместо нежити дебаффера на 15% точки и 5% урона какого-нибудь вместо тени.

Но это из области фантастики конечно, таких конкретных перестроек явно не будет.

Shurikus_Gr 27.07.2011 23:20

я уже намекал, замена паралича на слепоту

Джонн Вейдер 28.07.2011 01:31

:DПусть воинов сделают...которых паралитить незя...вот и связка...))

VIOLENCE 28.07.2011 01:49

Цитата:

Сообщение от Джонн Вейдер (Сообщение 104218)
:DПусть воинов сделают...которых паралитить незя...вот и связка...))

и двух назад поставить)

Asure 28.07.2011 06:16

Цитата:

Сообщение от GALEAN (Сообщение 104188)
Дать вместо нежити дебаффера на 15% точки и 5% урона какого-нибудь вместо тени.

-15% точки и -5% урона - это ни о чем. Полноценно тень не заменит вообще. Двух подобных дебаферов брать без смысла, с духом ставить - значит снижать эффективность духа. Даже ваша молитва дает -20% точки очень неудобная, часто под ней мажут, но полноценного заклинателя она собой не заменяет, даже пусть действует на 10 раундов. А эффекты в ней в разы выше, чем ты описал для нового посла. Кроме того, подобный заклинатель должен иметь высокую иню (дабы сходить раньше послов) значит потеря тени для нежити станет еще и потерей низкоинтового удобного посла, одиночным паралом тоже тему не разрулишь, иня низкая, но смысл его брать если тени нет в команде? Предложение с массовым Кошмаром было лучше, при учете пересмотра цифр в эффектах.

Цитата:

Сообщение от GALEAN (Сообщение 104188)
Но это из области фантастики конечно, таких конкретных перестроек явно не будет.

Вот это больше всего и расстраивает, что сейчас опять незначительно что-то сделают и ппц, через месяц другую расу балансить надо будет.

WhiteThorn 28.07.2011 17:46

Цитата:

Сообщение от Айканаро (Сообщение 104150)
Паралич вроде отодвигает ходы, поэтому промахи-попадания сохраняются.

Или я чего то не понимаю или точность считается по ударам, то есть если юнит в данном раунде не ударял, то и читерный кубик не работает. А почему он не ударил - был в параличе или выпил эль занимающий ход - роли не играет.

Гартруд 28.07.2011 18:16

Цитата:

Сообщение от Shurikus_Gr (Сообщение 104197)
я уже намекал, замена паралича на слепоту

Так хоть элик можно кинуть. согласен, но нежить на это никогда не пойдет

Shurikus_Gr 28.07.2011 21:34

Цитата:

Сообщение от Джонн Вейдер (Сообщение 104218)
:DПусть воинов сделают...которых паралитить незя...вот и связка...))

уже есть такой, а антипаралич 100% - это уже извращение )

Белка-алконафт 28.07.2011 22:12

Цитата:

Сообщение от Гартруд (Сообщение 104289)
Так хоть элик можно кинуть.

Дык...замечательно попасть по воину, который выпьет усиление...ну не идет это...

Просто после парала может спасть защита, и пропустить колоссальный урон.Мб эли защиты на раунды сделать?и инициатива станет полезным параметром.

Spider-man 29.07.2011 02:42

Цитата:

Сообщение от Shurikus_Gr (Сообщение 104319)
уже есть такой, а антипаралич 100% - это уже извращение )

:crazy:И кто ж это?


Часовой пояс GMT +3, время: 08:44.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru