![]() |
Я бы реализовал систему как в WoW,т.е. чем больше отсутствуешь в игре,тем больше коэффициент опыта)Так и решится проблема задротов,т.е. они этот коэффициент получать не смогут,а те,кто игает редко как раз смогут)
|
я против такого, именно етот факт мне в ВоВе и не нравиться)) забыл закрыть браузер, а я его никада и не выключаю и качаешся на минимуме...
|
Цитата:
|
Даже возьмём того же супер "бота" Благера=)дайте ему возможность повышенного опыта - так он уже был бы не то что 7-ым уровнем,а был бы на полпути к 8-ому)
|
так я ваще против повышенного опыта.... ето никак не будет правильно при любых обстоятельствах
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Лично я против любых коэффициентов! Прокачивание персонажа в игре меня полностью устраивает. Опыт это то, что добывается в результате тяжелых, упорных тренеровок в течение многих лет. Отсутствие в боях скорее замедлять должно развитие, а его ускорение - нонсенс!
|
Килин, посмотри количество 6-х уровней и их прогресс в прокачке. 6 уровень даёт неоспоримое преимущество над 5-ым. То же самое будет и на 7. В итоге числовой дисбаланс как был так и будет увеличиваться. Вот тогда за тёмных останутся играть одни мазохисты. Что пока не так. Люди хотят сделать игру разнообразнее и сбалансированнее.
|
хорошая идея про опыт тем кто мало играет. меньше будет расслоение.
целиком за. |
| Часовой пояс GMT +3, время: 21:50. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru