Чтобы развиваться и повышать свое боевое мастерство и таланты Повелитель должен получать новые
уровни. Для получения нового уровня Повелитель должен набрать определённое количество опыта. Точное количество опыта, необходимое для каждого уровня указано в таблице опыта, находящейся ниже.
Уровень | Количество опыта до след. уровня | Базовый опыт | Лидерство |
---|
1 | 100 | 12 | 1 |
2 | 600 | 12 | 1 |
3 | 2700 | 11 | 2 |
4 | 13500 | 27 | 2 |
5 | 64800 | 55 | 2 |
6 | 288000 | 75 | 3 |
7 | 1026000 | 150 | 3 |
8 | 5805000 | 216 | 4 |
9 | 27060000 | 410 | 4 |
Базовый опыт – опыт, получаемый за убийство Повелителя, последователя или монстра данного уровня в случае, если вы нанесли урона по нему столько же, сколько у него было полного здоровья. В случае, если у противника на момент старта боя было неполное здоровье или он в бою потерял здоровье не за счет вашего прямого урона (например, отравления), то опыта за бой вы получите меньше базового значения. В случае, если противник по ходу боя лечился (эликсирами, эффектами, молитвами, лекарями), то вы нанесете по нему больше урона, а значит получите и больше опыта.
После убийства команды противника весь полученный опыт суммируется и разделяется между Вашей командой. При этом Повелитель получит
полторы части от общего полученного опыта, а последователи
по одной.
Получать опыт можно, сражаясь с другими Повелителя и монстрами или выполняя различные
квесты.
Существует ограничение на получение опыта Повелителем и Последователями в бою. Они не могут получить
более 1.5 * базовый опыт, лишний опыт обрезается (теряется). Опыт за выполнение квестов фиксирован и подобных ограничений не имеет.
Весь опыт, полученный за бой, распределяется только между выжившими членами команды. Часто Повелители используют это для развития Последователей, давая Повелителю умирать на поле боя. Но учтите - из-за ограничения на получение опыта, при использовании данной тактики часть опыта может потеряться.
Посмотреть текущее количество опыта можно на панели опыта, расположенной над окном команды. Наведите курсор на заполняющуюся полосу опыта для того, чтобы узнать точное количество опыта у персонажа.