top left
Форум игры Повелители
  Форум игры Повелители > Официальные разделы > Информационные ресурсы > Библиотека Знаний Маоли
Ответ
 
Опции темы
  #1  
Старый 26.09.2011, 18:00
Veterok вне форума
Глас Маоли
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 5,551
По умолчанию 17.3. Племена

Племена необходимы кланам для получения ресурсов на строительство зданий монастыря: дерево, камень, железо, стекло и астралексы. Для того, чтобы племя начало давать клану ресурсы - его необходимо захватить, пройдя интересное приключение. После того, как племя захвачено, его требуется защищать от атак других кланов и регулярно собирать с него дань. Для этих целей клан выделяет лендлордов из состава сокланов.

Племена также необходимы для получения дополнительного дохода: лендлорды при каждом сборе дани с племени получают награду золотом.

Карта племён здесь.



Основные принципы

Контроль племен необходим для получения ресурсов, которые используются для строительства зданий Монастыря.
Существует 4 вида строительных ресурсов:
- дерево,
- камень,
- железо,
- стекло.

Основными поставщиками ресурсов для строительства клановых зданий являются племена орков и гоблинов. У кланов имеется возможность осуществлять следующие действия над племенем:
- захватывать племена,
- защищать захваченные племена от атак других кланов,
- за определенный период собирать с них дань (ресурсы),
- Подавлять бунты племен.

Все племена характеризуются:
- ресурсом, который они вырабатывают и его количеством за определенный период,
- минимальным уровнем орков-защитников,
- уровнем вождя племени,
- максимальным числом группы захвата (группа захвата - это представители клана, которые захватывают племя),
- числом необходимых лэндлордов (представителей клана) для управления племенем и сбора с него дани,
- наградой лендлорду за сбор дани в серебре,
- количеством очков защиты (подробнее об очках защиты в разделе "Защита племени").
- требованием на здания монастыря, которое позволяет начать захват этого племени и контролировать его. Например, некоторые племена нельзя захватить и контролировать, если у вас не построена Капелла.



Захват племени

Изначально все племена нейтральны и никому не принадлежат. Чтобы племя стало зависимым от клана, его должен захватить один из кланов. При этом, зависимое племя может отбить другой клан.

Любой клан, у которого есть монастырь, может захватить любое существующее племя, если у него выполнены требования на захват данного племени и хватает Повелителей для захвата.

Процесс захвата племени - это отдельное интересное прохождение приключения (на подобии Улья или Подземелий Рагэтоса). Монстры в Приключении - это орки, гоблины, гоблины-шахтеры, нараесы и их наездники. В конце приключения — бой с вождем племени. Важно, что у каждого племени свой уровень вождя и монстров, а потому у каждого из кланов есть возможность выбора сложности приключения. Уровень и количество монстов в приключение - фиксированное, они не подстраиваются под число и уровни Повелителей.

Время прохождения приключения — 1 час. если вы за это время не успели бить вождя племени, то племя считается не захваченным, а клан ничего не получает. Число локаций в приключении - 15. Поэтому, старайтесь перемещаться по племени как можно быстрее. необходимо обойти все локации племени, кроме Идола. Идол - пустая локация, которая в будущем будет использоваться для квестов. Не тратьте время на заход к Идолу.

Время захвата племени можно продлевать свитками времени, но захват племени не может длиться больше 3 часов.

В следующий раз начать захват племени Повелитель может через 24 часа после начала предыдущего захвата.

Захваченное племя не может менять хозяев чаще, чем раз в трое суток. То есть, если вы захватили племя, то оно прослужит вам как минимум 3 дня (если не взбунтует), после чего придется обороняться от захватчиков. Если племя подняло бунт, то на него перестает распространяться правило того, что племя может менять хозяев не чаще, чем раз в трое суток.

Каждое племя в каждый момент времени может вести только одну оборону. Это значит, что если кто-то ведет захват какого-то конкретного племени, то новый захват этого племени начать нельзя, пока предыдущий клан не закончит свой захват.

Если получилось так, что одна группа захвата не успела захватить племя по тайму, но каким-то образом осталась находиться на территории племени (такое происходит, если после окончания тайма не совершать никаких действий и не обновлять страницу), то другая группа захвата все-равно сможет начать захват данного племени.

Племена, принадлежащие кланам своего мира захватывать — МОЖНО. При этом карма за убийство Повелителей своего мира не вычитается.

Нельзя захватывать одним кланом несколько племен одновременно.

При проигрыше захватчик всегда отбрасывается в локацию "Ворота деревни". При этом, если он повторно пойдет по локациям в сторону Вождя племени, то с вероятностью 5% на него могут напасть представители племени. Поэтому, не погибайте в боях во время захвата!

Если у клана племя бунтовало, а потом бунт закончился самостоятельно, то данный клан не может начать захват этого племени 1 сутки после окончания бунта. Тайм-аут у клана не появляется, если во время бунта было перезахвачено другим кланом.

Если клан пытался захватить какое-либо племя, но ему не удалось этого сделать (захват был неудачным), то он не может начать захват данного племени в течение ближайших суток.



Лендлорды

Каждое племя требует для своего управления определенное число лендлордов. Пока они все не назначены — племя не производит ресурсы. То есть, если назначить только 2 лендлорда на управление племенем, которое требует 3 лендлорда, то оно не будет давать ресурсов.

Только лендлорд может собирать ресурсы. Снимаемые ресурсы в полном объеме полностью идут на склад монастыря, а не в карман лорда.

Если снят один из лендлордов — время выработки ресурсов замораживается. То есть, пройденное время на выработку ресурсов не теряется, но и новые ресурсы не капают. Кроме того, племя перестает вырабатывать ресурсы, если Лендлорд не забирает уже выработанные.

Лендлордами могут быть только сокланы или члены дочерки. Если поставить соклана ленлордом и уволить из клана, то он остается лендлордом на 1 час, после чего снимется автоматически. Снимать дань уволенный не может, равно как и получать деньги при снятии дани другими лендлордами.

Нельзя быть лендлордом более чем в одном племени. Поэтому, если лорд уволен из клана и пока еще не снялся с лордства автоматически, назначить его лордом в другом клане нельзя.

Лендлордов может назначать только Глава и тот, у кого есть права управления кадрами.



Защита племени

Если у вашего клана есть племя, а его пытается захватить чужой клан, то Лендлорд имеет возможность в любое время зайти в защиту любой команды монстров племени.

Клану приходит системное сообщение, что его племя начали захватывать.

Во время захвата можно снимать доход с племени (Если клан А атакует племя, которое принадлежит клану Б, то клан Б может снимать доход с него в любое время до окончания захвата).

Чтобы войти в защиту племени, нужно находиться в Монастыре.

В обороне племени принимать участие могут все лендлорды этого племени. Остальные сокланы тоже могут войти в защиту, но для них существуют особые правила входа в защиту. У племени есть параметр: "очки защиты". По этому параметру определяется сколько Повелителей и какого уровня может войти в защиту племени в дополнение к лордам этого племени. Очки защиты считаются по тем же правила, что и очки клан-битв, о которых можно прочитать в описании клан-битв здесь. Кроме того, из числа нелендлордов в защиту могут войти только те Повелители, чей уровень меньше уровня племени. Например, если у племени уровень 6, а очков защиты 90, то в защиту смогут войти все лорды племени, а также 6 Повелителей 5-го уровня. Важно, что в этом случае уровень Повелителя определяется по числу опыта, а не по текущему уровню. То есть, если Повелитель 6-го уровня понизил свой уровень с помощью эля "Назад в будущее", то он не будет Считаться Повелителем 5-го уровня.

Во время захвата племени чужим кланом менять лендлордов этого племени нельзя, хотя снять лендлордов можно.

Защитник может войти в защиту племени в любом бою - хоть в первом, хоть в последнем. Если во время защиты племени защитник проиграет, то во время данного захвата он больше не сможет защищать свое племя. Если же защитник победит, а захватчики проиграют, то захватчики отбросятся к Воротам племени, а защитник снова сможет в любом бою войти в защиту. Защитники могут помогать племени несколькими отрядами: сначала один отряд помогает в первом бою, затем второй отряд во втором бою и так далее.

Когда в защиту племени входит защитник, то время на захват племени увеличивается на 95% от того времения, которое длился бой с защитником.

В PvP-боях во время захвата награды за бой даются только в виде кармы и опыта. За проигрыш дается 50% опыта.



Бунт

Племя может поднять бунт, если вы контролируете племен больше, чем можете себе это позволить. Число племен, которые вы можете контролировать, определяется уровнем главного здания монастыря и уровнем зала вождей.

Всегда остается небольшая вероятность бунта (даже если вы не превысили лимит контролируемых племен).

Если появляется возможность для бунта, то взбунтоваться может любое племя, а могут взбунтоваться все сразу - как повезет.

Во время бунта племя перестает добывать что-либо, а то что уже добыто — уничтожает. На третьи сутки бунта, если он не был подавлен, племя становится нейтральным.

Только лендлорды племени и никто больше могут подавить бунт. Для этого им необходимо без поддержки клана заново пройти приключение по захвату племени.

Во время бунта новых лендлордов назначать нельзя, но снимать старых можно.

Один лендлорд за одни сутки может принимать участие только в одном подавлении бунта племени.

Во время бунта племя может попытаться захватить другой клан - и в случае успеха бунт прекратится. Кроме того, когда племя бунтует, то на него не распространяется правило того, что племя может менять хозяев не чаще, чем раз в трое суток. Но нельзя начать захват племени, в котором идет процесс подавления бунта.

Последний раз редактировалось Veterok; 17.12.2011 в 23:58.
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 29.09.2011, 13:14
Veterok вне форума
Глас Маоли
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 5,551
По умолчанию

Орки сегодня утром были усилены, в особенности стрелки. Будьте осторожны! В течение часа опишу кто и как был усилен.
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 29.09.2011, 16:30
Veterok вне форума
Глас Маоли
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 5,551
По умолчанию

Уточнение:

Цитата:
Только помните, что если племя подняло бунт, то на него перестает распространяться правило того, что племя может менять хозяев не чаще, чем раз в трое суток.
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 30.09.2011, 10:43
Аватар для Angel from Hell Angel from Hell вне форума
Дух Беседы
 
Регистрация: 08.04.2010
Сообщений: 463
Отправить сообщение для Angel from Hell с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Veterok Посмотреть сообщение

Бунт

Всегда остается небольшая вероятность бунта (даже если вы не превысили лимит контролируемых племен).

Если появляется возможность для бунта, то взбунтоваться может любое племя, а могут взбунтоваться все сразу - как повезет.
Вопрос: 1. можно увидеть процентные вероятности возникновения бунта вообще, если у клана лимит племен, и вероятность бунта количества племен (одно, два, ... или все сразу)?

2. Может я чего то не понимаю, но зачем мне такое счастье, если каждый день при лимите будут бунты? Вливать, вливать, вливать? Т.е. весь тот малейший заработок надо будет вкладывать в подавление?
__________________
Если бы мы банили как роботы, Вы бы офигели от того, как мало времени можете говорить (с)[info]Матвейчик[/info]
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 07.10.2011, 00:24
Аватар для Angel from Hell Angel from Hell вне форума
Дух Беседы
 
Регистрация: 08.04.2010
Сообщений: 463
Отправить сообщение для Angel from Hell с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Только_Твоя Посмотреть сообщение
Может я чего то не понимаю, но зачем мне такое счастье, если каждый день при лимите будут бунты? Вливать, вливать, вливать? Т.е. весь тот малейший заработок надо будет вкладывать в подавление?
мде...зачем спрашивать, если и так знаешь ответ............
__________________
Если бы мы банили как роботы, Вы бы офигели от того, как мало времени можете говорить (с)[info]Матвейчик[/info]
Ответить с цитированием
  #6  
Старый 10.10.2011, 23:08
Shurikus_Gr вне форума
Внемлющий слову
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 186
По умолчанию

Вопрос? Где прописано, что при бунте на племя распространяется уровень Башни Клана??? Ибо то нонсенс, так как для защиты платят стражам, а когда бунт - стражи, должны быть, на стороне работодателей? Или нет???
Ответить с цитированием
  #7  
Старый 11.10.2011, 03:21
Аватар для Баудолино Баудолино вне форума
Дух Беседы
 
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 592
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Shurikus_Gr Посмотреть сообщение
Вопрос? Где прописано, что при бунте на племя распространяется уровень Башни Клана??? Ибо то нонсенс, так как для защиты платят стражам, а когда бунт - стражи, должны быть, на стороне работодателей? Или нет???
+100500
__________________
Утром мажу бутерброд —

Сразу мысль: а как народ? (с) Л.А.Филатов
Ответить с цитированием
  #8  
Старый 11.10.2011, 07:30
Аватар для Syaorana Syaorana вне форума
Тихий Сумрак
 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщений: 265
По умолчанию

ага,бред какой-то,получается строить башню себе вредить
__________________
Разгон от милой зайки до стервы - 1,5 секунды
Ответить с цитированием
  #9  
Старый 17.11.2011, 16:45
Veterok вне форума
Глас Маоли
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 5,551
По умолчанию

Дополнение:

Время захвата племени можно продлевать свитками времени, но захват племени не может длиться больше 3 часов.

Если получилось так, что одна группа захвата не успела захватить племя по тайму, но каким-то образом осталась находиться на территории племени (такое происходит, если после окончания тайма не совершать никаких действий и не обновлять страницу), то другая группа захвата все-равно сможет начать захват данного племени.

Последний раз редактировалось Veterok; 17.11.2011 в 17:07.
Ответить с цитированием
  #10  
Старый 17.11.2011, 17:13
СТРЫЖИВСЬКИЙ вне форума
Безликий Молчун
 
Регистрация: 23.03.2011
Сообщений: 5
По умолчанию

и чего ета хрень значит?нет слов а защищать? изменеия есть?были жалобы на защиту племени а не на захват!1в захвате всё устраивало!!!))заранее извиняюсь если чт ото провтыкал...
Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 15:58.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru
A vBSkinworks Design

top right