 |
 |

10.06.2011, 14:48
|
Администратор
|
|
Регистрация: 09.07.2008
Сообщений: 667
|
|
В общем могу сказать, что идея понравилась Администрации и перековка будет в том или ином виде. Возможно, в привязке к монастырям.
Скорее всего это будет стоить N вещей + K астров.
Причем N - будет одинаковым для всех вещей, а K будет зависеть от минимального требуемого уровня вещи (в меньшей степени) и редкости вещи (в большей степени).
Перековка будет только в вещь того же типа и той же редкости (желтые брони в желтые брони, например).
Чтобы сохранить ситуацию, чтобы все равно равномерно требовались вещи всех типов, технология перековки такая:
Предположим, что у нас 5 видов желтых броней: А,Б,В,Г,Д
Перековка изначально делается в случайную вещь того же типа, которая не участвует в перековке.
Например, для перековки нужно 5 вещей. Если вы положите 5 броней вида А, то получите случайную бронь либо Б, либо В, либо Г, либо Д. Однако, если вы положите, например, 1 бронь вида А, 1 бронь вида Б, 2 брони вида В, 1 бронь вида Г, вы гарантировано получите бронь вида Д.
|

10.06.2011, 15:12
|
 |
Ведьма :) Просто ведьма :)
|
|
Регистрация: 08.04.2010
Сообщений: 463
|
|
Цитата:
Сообщение от Сайлас
Перековка будет только в вещь того же типа и той же редкости (желтые брони в желтые брони, например).
Чтобы сохранить ситуацию, чтобы все равно равномерно требовались вещи всех типов, технология перековки такая:
Предположим, что у нас 5 видов желтых броней: А,Б,В,Г,Д
Перековка изначально делается в случайную вещь того же типа, которая не участвует в перековке.
Например, для перековки нужно 5 вещей. Если вы положите 5 броней вида А, то получите случайную бронь либо Б, либо В, либо Г, либо Д. Однако, если вы положите, например, 1 бронь вида А, 1 бронь вида Б, 2 брони вида В, 1 бронь вида Г, вы гарантировано получите бронь вида Д.
|
Нехватка определенного шмота начинается с зелени 5 лвл (например щит ккз) и зелени 6 левела (например бесстрашное кольцо)
Вы действительно думаете, что люди будут переплавлять кольца справедливости, бурана, очищения и неба (которое тож фиг найдешь) ) в бесстрашное кольцо свободы ? =))
Можно конечно играть в лотерею по переплавке в одним кольцом, выкидывая астры, но сколько раз можно будет переплавлять одну и ту же вещь?
|

10.06.2011, 16:48
|
 |
Тихий Сумрак
|
|
Регистрация: 04.01.2011
Сообщений: 227
|
|
Цитата:
Сообщение от Сайлас
В общем могу сказать, что идея понравилась Администрации и перековка будет в том или ином виде. Возможно, в привязке к монастырям.
Скорее всего это будет стоить N вещей + K астров.
Причем N - будет одинаковым для всех вещей, а K будет зависеть от минимального требуемого уровня вещи (в меньшей степени) и редкости вещи (в большей степени).
Перековка будет только в вещь того же типа и той же редкости (желтые брони в желтые брони, например).
Чтобы сохранить ситуацию, чтобы все равно равномерно требовались вещи всех типов, технология перековки такая:
Предположим, что у нас 5 видов желтых броней: А,Б,В,Г,Д
Перековка изначально делается в случайную вещь того же типа, которая не участвует в перековке.
Например, для перековки нужно 5 вещей. Если вы положите 5 броней вида А, то получите случайную бронь либо Б, либо В, либо Г, либо Д. Однако, если вы положите, например, 1 бронь вида А, 1 бронь вида Б, 2 брони вида В, 1 бронь вида Г, вы гарантировано получите бронь вида Д.
|
Ну как вам сказать....будет в принципе можно, но в принципе бесполезно. Никто не будет плавит 2 брони ада ради 1 брони случайной (желть) То есть вы введете функцию которой пользоватся будут 1% игроков (азартные) и все. Можно тогда не вводить вообще...
Введите как я описал выше, 2 однотипне вещи взамен одной при доплате астров, не подорвем цену вещей, увеличим цену астров, можно будет добыть реальный шмот, без лотереи что сейчас с ларцами.
|

10.06.2011, 18:10
|
 |
Верховный Мыслитель
|
|
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 1,999
|
|
Цитата:
Сообщение от Сайлас
В общем могу сказать, что идея понравилась Администрации и перековка будет в том или ином виде. Возможно, в привязке к монастырям.
Скорее всего это будет стоить N вещей + K астров.
Причем N - будет одинаковым для всех вещей, а K будет зависеть от минимального требуемого уровня вещи (в меньшей степени) и редкости вещи (в большей степени).
Перековка будет только в вещь того же типа и той же редкости (желтые брони в желтые брони, например).
Чтобы сохранить ситуацию, чтобы все равно равномерно требовались вещи всех типов, технология перековки такая:
Предположим, что у нас 5 видов желтых броней: А,Б,В,Г,Д
Перековка изначально делается в случайную вещь того же типа, которая не участвует в перековке.
Например, для перековки нужно 5 вещей. Если вы положите 5 броней вида А, то получите случайную бронь либо Б, либо В, либо Г, либо Д. Однако, если вы положите, например, 1 бронь вида А, 1 бронь вида Б, 2 брони вида В, 1 бронь вида Г, вы гарантировано получите бронь вида Д.
|
Я правильно понял, что фиолетовый амуль смогу перековать гарантированно в другой фиолетовый амуль, т.к. каждой вещи фиолетовой по 2 вида?
|

10.06.2011, 18:28
|
 |
Senior Member
|
|
Регистрация: 13.06.2010
Сообщений: 128
|
|
мда...опять в тупик заводят...
При таком раскладе лучше оставить так как есть!
__________________
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
TEMPORA MUTANTUR, ET NOS MUTAMUR IN ILLIS.
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Всё, други и подруги, теперь можно тихо - мирно дальше играть, ибо не раз отме4ено: слова у админов в ответ есть только до тех пор, пока их не на4нёшь давить фактами. (с) anton_nashi_36
|

10.06.2011, 19:28
|
 |
Тихий Сумрак
|
|
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 350
|
|
Морфить одно в случайное другое не есть хорошо. Слишком много заморочки идёт на шмот в игре, а игра имеет ещё кучу разностей!  Есть 3 варианта: 1. Как было предложено выше - 2 шмотки + астры. 2. Через некоторое время профу кузнеца сделать. 3. При появлении монастырей, сделать постройку специализированную для подобного дела.
__________________
Дорожи тем что у тебя есть, иначе при потере этого, ты будешь сожалеть! © Ridic
Иди против ветра и пусть тебе плюют в спину © Сян Цзы
|

10.06.2011, 23:19
|
Тихий Сумрак
|
|
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 282
|
|
просьба не перемудрите..на мой взгляд лучше сделайье 1 бронь меняется на 1 бронь нужную(естественно одинаковой градации)),но за это надо заплатить..причем хорошо...) если в астрах то за зелень примерно 500 астров...
|

12.06.2011, 15:40
|
 |
Верховный Мыслитель
|
|
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 1,999
|
|
Хорошо б если уже обличенные вещи тоже можно было использовать в морфинге)
|

12.06.2011, 16:32
|
 |
Верховный Мыслитель
|
|
Регистрация: 19.08.2009
Сообщений: 2,210
|
|
Дайте еще возможность при морфиге сделать "вечную" сумку на определенное колл-во ПвП сражений !
__________________
рецидив. форумных банов 9.
|

12.06.2011, 16:45
|
Верховный Мыслитель
|
|
Регистрация: 14.08.2008
Сообщений: 2,689
|
|
Хм красиво развили идею)
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +3, время: 00:09.
|
 |