top left
Форум игры Повелители
  Форум игры Повелители > Форумы игры > Вопросы к Администрации
Ответ
 
Опции темы
  #21  
Старый 03.12.2010, 21:29
WhiteThorn вне форума
Юный Философ
 
Регистрация: 03.06.2010
Сообщений: 820
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Бриарей Посмотреть сообщение
У всех? ну не скажи - а гномы как?) А эльфы с двухходовыми как?) Тут опятаки же сложно понять что такое НОРМАЛЬНЫЙ воин. Нужно вначале определить ЦЕЛЬ воина в тактике.
Вот с этим полностью соглашусь.
Надо понять что же мы имеем в виду под воином
- самостоятельную боевую единицу которая в круге маг - воин - лучник ложится под предыдущим и кладет следующего при прочих равных условиях
или непонятно что, которое к моменту прорубания единственного повелителя противника уже ничего из себя не представляет и ложится от любой связки из второго ряда?

Проблема то как раз в этом. Сейчас взяв повелителя и вложив в него всю защиту игрок автоматом отрубает воинам, сколько бы их не было, доступ к своим стрелкам и магам. ( загнать физ защиту так что урон от атаки будет минимален на одном юните не так уж и сложно ( а вот у гномов у которых лучшая пехота - урон только физикой у нее)). И все - связки с воинами умирают сами по себе - они невыгодны пока вместо воина можно взять кого-то другого.
Ответить с цитированием
  #22  
Старый 03.12.2010, 22:04
Аватар для Vanger666 Vanger666 вне форума
Верховный Мыслитель
 
Регистрация: 19.08.2009
Сообщений: 2,210
По умолчанию

Цитата:
Так же и про магов. Если всем дать отбалансенных воинов, магов, стрелков и заклов - томожно смело делать две рас - по одной на мир. Ибо смысл в воинах гномов, если у всех будут сильные воины? Смысл в демонических магах?
да не будет 2 расы что вы все пугаете однообразностью - вот сейчас все эльфы с одной связкой ходят на восьмом вот это вот реально стремная тема, а не когда войны одинаково хорошо начнут биться у всех рас. Вообще то все и так должны быть равны чтоб был баланс и рулили мозги и удача, а не универсальная связка послов.

Цитата:
У всех? ну не скажи - а гномы как?) А эльфы с двухходовыми как?) Тут опятаки же сложно понять что такое НОРМАЛЬНЫЙ воин. Нужно вначале определить ЦЕЛЬ воина в тактике.
У ВСЕХ проблемы это 100% !!! Никто не играет на восьмом от первой линии. нет ниодного игрока с двумя воинами-последами. Ты говоришь задиры не имеют проблем ? хех с 2 задирами надо убирать тогда или высокоиневого бафа или (о боже ) бафа110... ну или убрать мага и слить вообще позорно.

У гномов еще веселее - вообще одна лишь хилерная связка осталась - это разве нормальная игра воинами ? не думаю.

Воинов все поставили только из-за паники бафов. на восьмом они мясо.
__________________
рецидив. форумных банов 9.

Последний раз редактировалось Vanger666; 03.12.2010 в 22:10.
Ответить с цитированием
  #23  
Старый 06.01.2011, 22:04
Mefist0 вне форума
Дух Беседы
 
Регистрация: 24.03.2010
Сообщений: 469
По умолчанию

Вы мне обьясните одно.
Как можно играть от первой линии двумя воинами, если противник попросту
может поставить воина и павла по углам, и таким образом нейтрализовать
третьего воина врага ?!

Воины находяться в балансе - мое мнение. А игры на них не построить по вышеизложенной причине.

Единственное предложение по воинам - это всем дать воможность двух ударов за ход.
Вот и весь баланс. Для демонского, как и для нежитьского оинов, этого будет достаточно.
Не говоря уже о гномах.
Ответить с цитированием
  #24  
Старый 07.01.2011, 02:56
Аватар для GALEAN GALEAN вне форума
Шепот разума
 
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 1,999
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mefist0 Посмотреть сообщение
Вы мне обьясните одно.
Как можно играть от первой линии двумя воинами, если противник попросту
может поставить воина и павла по углам, и таким образом нейтрализовать
третьего воина врага ?!

Воины находяться в балансе - мое мнение. А игры на них не построить по вышеизложенной причине.

Единственное предложение по воинам - это всем дать воможность двух ударов за ход.
Вот и весь баланс. Для демонского, как и для нежитьского оинов, этого будет достаточно.
Не говоря уже о гномах.
Да с воинами по углам нормально все. Они то обязаны для максимальной эффективности вдвоем лупить по центральному, которого можно забронировать хорошо. Чел с 3 войнами может двумя бить по наименее забронированному, а третьим пить эли, требующие ход. При этом возможны различные варианты как противника обмануть. Поэтому войнами играть - это вам ни хухры мухры и голова нужна для этого хитрая. И с чего вдруг у нежити и демонов войны обделенные? У всех свои фишки есть, и двухходовость - единственная фишка эльфийских войнов. Единственное, что бы я лично поправил - это добавил бы урон ядом войнам нежити, и ветку гномов с воителями и кузнецами немного поправил. Остальное же все в балансе, опять же на мой взгляд.
Ответить с цитированием
  #25  
Старый 07.01.2011, 21:46
Аватар для DarkDemian DarkDemian вне форума
Хранящий гармонию
 
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 1,118
По умолчанию

Воины в этой игре впринцыпе недоделаны что б ними играть, либо урон либо броня и отсутствие нормальных фишек, делают их уг класом. Нежить таскает кактусов потому что у них есть броня, хотя уроном и не пахнет, лучник его больше наносит, и функции воина кактус не выполняет, скорее мрачный пропойца элей требующих ход, не более.
__________________
I love this game (М. Джордан)
Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 10:39.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru
A vBSkinworks Design

top right