Показатель развития игры это приток новых игроков, тут хаи и появятся естественным образом. Нынешним хаям будет выгодно ходить в инсты и продавать шмот новичкам. Все усилия админов должны быть направлены на это, а у нас все нововведения в той же плоскости, что и существующие
Клановые войны? какой в них смысл, когда силы кланов не равны, и в клане такое мизерное число персонажей. Это тоже вопрос онлайна. И 6ка против 7ки букашка, как и 7ка для 8ки. С элями нет рандома, чтобы был шанс свалить хотя бы с одним недокаченным последом противника, исход боя в 99% грамотному игроку известен в 1 раунде.
Администрации просто выгодно иметь существующий онлайн и поддерживать его на таком уровне, иначе бы давно уже придумали, как его увеличить хоть до 1000 в месяц
перенять опыт других проектов, спросить думающих игроков.