top left
Форум игры Повелители
  Форум игры Повелители > Форумы игры > Общий форум
Ответ
 
Опции темы
  #11  
Старый 14.09.2009, 22:56
g0dlike вне форума
Дух Беседы
 
Регистрация: 12.08.2008
Сообщений: 571
Отправить сообщение для g0dlike с помощью ICQ
По умолчанию

просто то , что есть сейчас - самое ужасное из всех возможных вариантов
после боя сидишь регенишься по 5 минут, потому что вдруг на пол-хп пройдешь и нападут...
а как отрегенился нападать перестают и по 5 минут бегаешь врага ищешь
__________________
Ответить с цитированием
  #12  
Старый 14.09.2009, 23:15
Охотник вне форума
Юный Философ
 
Регистрация: 12.08.2008
Сообщений: 761
По умолчанию

по мне текущий вариант вполне нормален для шахт
а вот на пасеках и фермах - тут могут быть варианты
__________________
Живьём брать демонов! "ИВМП" (с)
Ответить с цитированием
  #13  
Старый 14.09.2009, 23:21
Аватар для Dar Veter Dar Veter вне форума
Тихий Сумрак
 
Регистрация: 25.05.2009
Сообщений: 390
Отправить сообщение для Dar Veter с помощью ICQ Отправить сообщение для Dar Veter с помощью Skype™
По умолчанию

по мне так было бы идеально оставить нападение так как есть сейчас, но чтобы мобы клонировались с персонажа
т.е. как я уже предалгал, что то типо этого
Цитата:
Сообщение от Dar Veter Посмотреть сообщение
имеем 6 лвл с тремя пятыми последами
то есть против него на 5-6 клетках будут попадаться 1 шестой лвл и три 5х
а если уровень последователя ниже заявленных клеток (например 4) то он приравнивается к нижней границе клеток (в моем примере это 5)
таким образом, получим, что и 6лвл с 6 последами и 6 лвл с 5ми последами будет сражаться с равными по силе соперниками
а идея с пассивными мобами имхо прибавит геморроя в каче
__________________
Оглянись назад
Там застыл закат
Черно-красной застыл полосой
Впереди - туман
Позади - обман
Что вы сделали с вашей игрой...
Ответить с цитированием
  #14  
Старый 14.09.2009, 23:21
WolanD вне форума
Верховный Мыслитель
 
Регистрация: 14.08.2008
Сообщений: 2,689
По умолчанию

да сейчас норм вроде... не замечал неудобств...
Ответить с цитированием
  #15  
Старый 14.09.2009, 23:47
Лорд_Демон вне форума
Заблокирован
 
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 749
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Сайлас Посмотреть сообщение
Просто если большинству они особо не нужны, то не будем тратить время на переделку
Очень нужны я сейчас качаю оследа 2 уровня. Так меня на 6-7 далеко не всегда кидает в бой. Про 6 молчу. специально считал 10 клеток боя не было.
Ответить с цитированием
  #16  
Старый 15.09.2009, 10:21
Аватар для Maelstorm Maelstorm вне форума
Закройщик баланса
 
Регистрация: 30.07.2008
Сообщений: 2,038
По умолчанию

а это не значит что они будут чаще. Это лишь значит что вы будете нападать, а не они
Ответить с цитированием
  #17  
Старый 15.09.2009, 10:38
Pavel вне форума
Юный Философ
 
Регистрация: 28.06.2009
Сообщений: 734
По умолчанию

А смысл в таком изменении тогда? Просто дать возможность игрокам ходить на клетках с более высоким уровнем спокойно?
Идея Дар Ветера, имхо, лучше. Особенно если её применить ещё на пасеках и фермах.
__________________
Уставший романтик
Мобокач надоедает, пвп дорогое, что делать?
Ответить с цитированием
  #18  
Старый 15.09.2009, 10:56
WolanD вне форума
Верховный Мыслитель
 
Регистрация: 14.08.2008
Сообщений: 2,689
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Maelstorm Посмотреть сообщение
а это не значит что они будут чаще. Это лишь значит что вы будете нападать, а не они
тогда смысла точно нет
Ответить с цитированием
  #19  
Старый 15.09.2009, 12:12
Veterok вне форума
Глас Маоли
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 5,551
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от WolanD Посмотреть сообщение
тогда смысла точно нет
НУ как нет? Я вижу как минимум 2 случая, когда это нужно:
1. Когда у нас слабые последы (не прокаченные), и заранее неизвестно монстры какого уровня будут в ячейке.)
2. Когда мы возвращаемся к выходу из шахты)

Пока писал еще придумал случай:
3. Когда мы выполняем квест, и нам нужно пройти к рейдбосу вглубь шахты.

И еще...
4. Когда на кого-то из друзей напали в ШИ. И нам нужно поспешить на помощь) Правда и враги аналогично слетятся как мухи)

Последний раз редактировалось Veterok; 15.09.2009 в 12:14.
Ответить с цитированием
  #20  
Старый 15.09.2009, 12:14
Аватар для Blager Blager вне форума
Юный Философ
 
Регистрация: 16.06.2009
Сообщений: 869
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Veterok Посмотреть сообщение
НУ как нет? Я вижу как минимум 2 случая, когда это нужно:
1. Когда у нас слабые последы (не прокаченные), и заранее неизвестно монстры какого уровня будут в ячейке.)
2. Когда мы возвращаемся к выходу из шахты)

Пока писал еще придумал случай:
3. Когда мы выполняем квест, и нам нужно пройти к рейдбосу вглубь шахты.
А во что превратится шахта иллюзий?=))Чисто ПвП кач? так как по локам можно путешствовать будет без особой трудности?
Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 22:25.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru
A vBSkinworks Design

top right