есть предложение: чтоб отвлечь всех от постоянных посиделок на траве - ввести и что-то типа антиклада.
Типа: "Почувствовав себя опытным травников, вы решили сорвать неизвестный цветок. Результатом вашего выдающегося подвига стал ожог на руке, который не даст Вам собирать траву в течении часа."
сделать частоту этому 0,1%
Причем сделать чтоб травма давала бонус к опыту в битвах +20%, но понижала урон на 5% у повелителя
травму можно вылечить за деньгу или же просто пойти заняться чем-то другим=)
имхо, это сделало бы игру немножко динамичней в плане кача на мобах, а не тупо просиживания всего времени на траве=))
__________________
Мы подозреваем других, потому что слишком хорошо знаем самих себя
Последний раз редактировалось wedmak_LAN; 17.03.2012 в 16:26.
|