top left
Форум игры Повелители
  Форум игры Повелители > Форумы игры > Вопросы к Администрации
Ответ
 
Опции темы
  #11  
Старый 16.11.2011, 16:17
Аватар для A4TECH A4TECH вне форума
Юный Философ
 
Регистрация: 19.09.2009
Сообщений: 617
По умолчанию

все таки напишу все до конца
у комплекта мастер, параметры вещей:
сопр паралич
сопр физ
восп. к лечению
+ бонус от комплекта
сопр. огонь
сопр смерть
+ 3 эффект сопр. яд
параметры вещей все заточены под пвп
комплект казни
параметры вещей:
сопр. яд
сопр. элект
сопр. вода
бонус комплекта
сопр. паралич (который деней нафиг нужен)
сопр физ (который сегодня уровняли и то не до конца)
+ сегодня появился чудо эффект
Пробой сопр. физ. урону +3%
а теперь скажите это одинаковые параметры и эффекты у комплектов?
почему у комплекта мастера был 3 эффекта у нас не был?
ну если у нас есть эффект сопр паралич сделайте и светлым эффект сопр. воде или электр
я не знаю как вы смотрите на эти комплекты что они одинаковые
Ответить с цитированием
  #12  
Старый 16.11.2011, 16:23
Аватар для Vanger666 Vanger666 вне форума
Верховный Мыслитель
 
Регистрация: 19.08.2009
Сообщений: 2,210
По умолчанию

A4TECH сопрот параличу и пробой физурона вроде примерно равны... не давать же нам +3 сопрот воде или электрики вместо паралича ?

Я не считаю паралич и воду равными параметрами. Паралич скорее как раз пробою физы и равен
__________________
рецидив. форумных банов 9.
Ответить с цитированием
  #13  
Старый 16.11.2011, 16:28
Аватар для A4TECH A4TECH вне форума
Юный Философ
 
Регистрация: 19.09.2009
Сообщений: 617
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vanger666 Посмотреть сообщение
A4TECH сопрот параличу и пробой физурона вроде примерно равны... не давать же нам +3 сопрот воде или электрики вместо паралича ?

Я не считаю паралич и воду равными параметрами. Паралич скорее как раз пробою физы и равен
а нафиг нам сопр паралич?
Ответить с цитированием
  #14  
Старый 16.11.2011, 16:41
Аватар для daynin daynin вне форума
Тестер
 
Регистрация: 28.11.2010
Сообщений: 628
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от A4TECH Посмотреть сообщение
все таки напишу все до конца
у комплекта мастер, параметры вещей:
сопр паралич
сопр физ
восп. к лечению
+ бонус от комплекта
сопр. огонь
сопр смерть
+ 3 эффект сопр. яд
параметры вещей все заточены под пвп
комплект казни
параметры вещей:
сопр. яд
сопр. элект
сопр. вода
бонус комплекта
сопр. паралич (который деней нафиг нужен)
сопр физ (который сегодня уровняли и то не до конца)
+ сегодня появился чудо эффект
Пробой сопр. физ. урону +3%
а теперь скажите это одинаковые параметры и эффекты у комплектов?
почему у комплекта мастера был 3 эффекта у нас не был?
ну если у нас есть эффект сопр паралич сделайте и светлым эффект сопр. воде или электр
я не знаю как вы смотрите на эти комплекты что они одинаковые
мастера - казни
урон 20-26
сопр физа 16(-3 от пробоя)-16
сопр элем 12-12(имееться ввиду огонь-смерть против элект-вода)
сопр яду 12-12
сопр паралу 18-12
хп одинаковое
инта одинаковая
точка у нас чуть выше.
Но поглощение души точно более универсально ,чем восприимчивость к лечению.
Вывод- Урон на казне значительно больше, поглощение>восприимчивость,
у нас сопротивления паралу больше и точности ненамного.
Те примерное равенство в комплектах, ваш более уронистый, но за это у вас сопра от парала, которая впринципе тоже нужна против окаменения.
__________________
Игры нет, а уже конфронтация (с) Сайлас
Ответить с цитированием
  #15  
Старый 16.11.2011, 16:47
Аватар для A4TECH A4TECH вне форума
Юный Философ
 
Регистрация: 19.09.2009
Сообщений: 617
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от daynin Посмотреть сообщение
мастера - казни
урон 20-26
сопр физа 16(-3 от пробоя)-16
сопр элем 12-12(имееться ввиду огонь-смерть против элект-вода)
сопр яду 12-12
сопр паралу 18-12
хп одинаковое
инта одинаковая
точка у нас чуть выше.
Но поглощение души точно более универсально ,чем восприимчивость к лечению.
Вывод- Урон на казне значительно больше, поглощение>восприимчивость,
у нас сопротивления паралу больше и точности ненамного.
Те примерное равенство в комплектах, ваш более уронистый, но за это у вас сопра от парала, которая впринципе тоже нужна против окаменения.
а теперь подумай об этом, восприимчивость к лечению восстановит больше хп чем поглощение души(и еще надо убить противника)
и нафига нам сопр. паралич?
Ответить с цитированием
  #16  
Старый 16.11.2011, 16:49
Asure вне форума
Юный Философ
 
Регистрация: 21.05.2011
Сообщений: 871
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от daynin Посмотреть сообщение
мастера - казни
урон 20-26
сопр физа 16(-3 от пробоя)-16
сопр элем 12-12(имееться ввиду огонь-смерть против элект-вода)
сопр яду 12-12
сопр паралу 18-12
хп одинаковое
инта одинаковая
точка у нас чуть выше.
Но поглощение души точно более универсально ,чем восприимчивость к лечению.
Вывод- Урон на казне значительно больше, поглощение>восприимчивость,
у нас сопротивления паралу больше и точности ненамного.
Те примерное равенство в комплектах, ваш более уронистый, но за это у вас сопра от парала, которая впринципе тоже нужна против окаменения.
Поглощение более универсально?) Шутишь, ты видел сколько гномы отхиливают с помощью восприимчивости? За раунд +9-10 ХП от обычного. А поглощение души это мелочь, 1 раз за бой при удачном стечении обстоятельств, и то не факт, можно и не дожить до сноса посла первой линии. То есть сравнивать эти эффекты не стоит вообще, они из абсолютно разных категорий.
Ответить с цитированием
  #17  
Старый 16.11.2011, 17:28
Аватар для daynin daynin вне форума
Тестер
 
Регистрация: 28.11.2010
Сообщений: 628
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asure Посмотреть сообщение
Поглощение более универсально?) Шутишь, ты видел сколько гномы отхиливают с помощью восприимчивости? За раунд +9-10 ХП от обычного. А поглощение души это мелочь, 1 раз за бой при удачном стечении обстоятельств, и то не факт, можно и не дожить до сноса посла первой линии. То есть сравнивать эти эффекты не стоит вообще, они из абсолютно разных категорий.
Не все в игре гномы, да и поглощение не настолько и слабо если собрать хорошие процентики. Не надо говорить ,что Элготу(мне так точно) прям так нужно это сопротивление паралу. Если вы свое хотите перекинуть в сопру к стихием. То во первых это уж слишком читерно ,во вторых если нам аналогично перекинуть, то аналогично жесть, лучшие комплекты получаются.
А если перекинуть типо в 2% к сопре общей, то это совсем незначительно.
А если не хотите, чтоб у нас вместе с этим меняли сопру от парала, то делайте ее нормальной. 25% это все равно что ее нет. Процентов с 50% наверно только можно говорить о чем то заметном.
__________________
Игры нет, а уже конфронтация (с) Сайлас
Ответить с цитированием
  #18  
Старый 16.11.2011, 17:53
Asure вне форума
Юный Философ
 
Регистрация: 21.05.2011
Сообщений: 871
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от daynin Посмотреть сообщение
Не все в игре гномы, да и поглощение не настолько и слабо если собрать хорошие процентики. Не надо говорить ,что Элготу(мне так точно) прям так нужно это сопротивление паралу. Если вы свое хотите перекинуть в сопру к стихием. То во первых это уж слишком читерно ,во вторых если нам аналогично перекинуть, то аналогично жесть, лучшие комплекты получаются.
А если перекинуть типо в 2% к сопре общей, то это совсем незначительно.
А если не хотите, чтоб у нас вместе с этим меняли сопру от парала, то делайте ее нормальной. 25% это все равно что ее нет. Процентов с 50% наверно только можно говорить о чем то заметном.
М-да, незначительная сопра, но именно в этом комплекте как гномы, так и эльфы выигрывают нежить, которую вы называли читерной. Дайнинг, ты бы разобрался сначала что к чему, а потом бы кричал. ща вот не нужно тебе сопротивление, прочтет Маел и порежит ваш комплект, потом не боишься что тебя весь Элгот мутузить будет?

А насчет читерности, если следовать твоей же логике, то с большей сопрой физе чем у Казни, мастер был читерным уже давно, но ты почему-то по этому поводу не кричал, что у вас Мастер читерный и не равен комплекту Казни по сопротивлениям)) В общем срач разводить не будем, посмотрим что админы решат, на мой взгляд ИМХО не равны комплекты малость, и если уж полностью о комплектах говорить, то резать защиты обоих надо. Есть отдельные комплекты на защиту, не надо плодить уникомплекты на все случае жизни, ИМХО, повторюсь)
Ответить с цитированием
  #19  
Старый 16.11.2011, 18:13
гриб вне форума
Тихий Сумрак
 
Регистрация: 14.10.2009
Сообщений: 358
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asure Посмотреть сообщение
М-да, незначительная сопра, но именно в этом комплекте как гномы, так и эльфы выигрывают нежить, которую вы называли читерной. Дайнинг, ты бы разобрался сначала что к чему, а потом бы кричал. ща вот не нужно тебе сопротивление, прочтет Маел и порежит ваш комплект, потом не боишься что тебя весь Элгот мутузить будет?

А насчет читерности, если следовать твоей же логике, то с большей сопрой физе чем у Казни, мастер был читерным уже давно, но ты почему-то по этому поводу не кричал, что у вас Мастер читерный и не равен комплекту Казни по сопротивлениям)) В общем срач разводить не будем, посмотрим что админы решат, на мой взгляд ИМХО не равны комплекты малость, и если уж полностью о комплектах говорить, то резать защиты обоих надо. Есть отдельные комплекты на защиту, не надо плодить уникомплекты на все случае жизни, ИМХО, повторюсь)
Во всей игре два человека - эльф и гном в этом комплекте играют... У одного гнома этот комплект на 4/5 собран... Но крик я так понимаю всё-таки из-за читерности Виоленса и Галеана... Вы опять хотите править баланс по единичным случаям?
Читерность скорее не в комплекте, а именно в персах (людях), иначе бы весь элгот бегал в читерном Мастере, а не в Океане, Мысли и остальных...
Ответить с цитированием
  #20  
Старый 16.11.2011, 19:33
Аватар для wedmak_LAN wedmak_LAN вне форума
Внемлющий слову
 
Регистрация: 27.08.2011
Сообщений: 107
По умолчанию

уравняйте 2 комплекта и нет проблем.
заявления о читерности будут возникать постоянно покуда будет хоть какая-то разница.
Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 20:14.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru
A vBSkinworks Design

top right