top left
Форум игры Повелители
  Форум игры Повелители > Форумы игры > Общий форум
Результаты опроса: Что вы хотите в первую очередь?
8 уровень 14 7.25%
Любую перерабатывающую профессию 33 17.10%
Татуировки для последователей (перерабатывающая профессия) 9 4.66%
Возможность апгрейда вещей (в том числе и в виде независимой профессии) 14 7.25%
Фиолетовые комплекты вещей (5-7 уровни) 2 1.04%
Любое новое PvE приключение (по типу Улья и Подземелий Рагэтоса) 6 3.11%
Одиночное PvE приключение (по типу Улья и Подземелий Рагэтоса) 96 49.74%
Первое PvP приключение 3 1.55%
Свадьбы 9 4.66%
Другое (укажу ниже) 7 3.63%
Голосовавшие: 193. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
  #91  
Старый 16.07.2010, 22:34
VIOLENCE вне форума
Хранящий гармонию
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 1,313
По умолчанию

да хотябы тупую мозайку-карту с сундуками и ботами сделали) где видны передвижения других игроков и ботов) все бы было в центральном окне, если за тобой бегут это сразу видно, клад рядом - бежишь к нему, речка переплывешь, так неотрываясь можно и походить, на кнопочках на клавиатуре, вот крутяка, а то глаза мозолить открытием\закрытием окон надоело. Еще из за тупости геймплея такого можно легко попасться на какого нить шакала, пока эли переставляешь или в окне карты висишь смотришь куда идти в игре нападают, а чтобы отследить таких нужно вобще смотреть в ЧАТ за инфой о передвижениях. вот.

вот такая критика!


PS навигация внутри центрального окна(такие желтые стрелочки которые появлятся при наведении в определенные места в шахте) вобще никчему да и ботов можно не рисовать и месторождения, пока найдешь там его...легче по ссылке в меню справа выбрать.
__________________
Заскучавший игрок - Потенциальный дезертир

Последний раз редактировалось VIOLENCE; 16.07.2010 в 22:40.
Ответить с цитированием
  #92  
Старый 16.07.2010, 22:46
Аватар для SyshHoCTb SyshHoCTb вне форума
Хранящий гармонию
 
Регистрация: 19.11.2009
Сообщений: 1,056
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VIOLENCE Посмотреть сообщение
да хотябы тупую мозайку-карту с сундуками и ботами сделали) где видны передвижения других игроков и ботов) все бы было в центральном окне, если за тобой бегут это сразу видно, клад рядом - бежишь к нему, речка переплывешь, так неотрываясь можно и походить, на кнопочках на клавиатуре,
вот крутяка, а то глаза мозолить открытием\закрытием окон надоело. Еще из за тупости геймплея такого можно легко попасться на какакого нить шакала, пока эли переставляешь или в окне карты висишь смотришь куда идти в игре нападают, а чтобы отследить таких нужно вобще смотреть в ЧАТ за инфой о передвижениях. вот.
угу.... а ты не думаешь что тебя будет бить неимоверные псии из-за того что у тебя в момент охоты на тебя идут перебои с инэтом что в свою очередь не позволяет тебе увидеть тех кто за тобой гонецо=) и.т.д
такого рода предложение тянет за собой весьма мощные и дорогие в установке требования=) не все смогут с ограниченным рисурсом играть в такой вот фаршмак")


Цитата:
Сообщение от VIOLENCE Посмотреть сообщение
PS навигация внутри центрального окна(такие желтые стрелочки которые появлятся при наведении в определенные места в шахте) вобще никчему да и ботов можно не рисовать и месторождения, пока найдешь там его...легче по ссылке в меню справа выбрать.
видимо ты это только в этом проэкте видел+)
Много проэктов с такой системой передвижения существуют вполне удачно и устраивают 90% людей которые играют в такие проэкты) а из-за 1% как ты знаешь никто ничего делать не будет

Цитата:
Сообщение от VIOLENCE Посмотреть сообщение
вот такая критика!
__________________
случайности не случайны.(с) мастер Угвэй
Ответить с цитированием
  #93  
Старый 16.07.2010, 22:58
VIOLENCE вне форума
Хранящий гармонию
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 1,313
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SyshHoCTb Посмотреть сообщение
угу.... а ты не думаешь что тебя будет бить неимоверные псии из-за того что у тебя в момент охоты на тебя идут перебои с инэтом что в свою очередь не позволяет тебе увидеть тех кто за тобой гонецо=) и.т.д
такого рода предложение тянет за собой весьма мощные и дорогие в установке требования=) не все смогут с ограниченным рисурсом играть в такой вот фаршмак")




видимо ты это только в этом проэкте видел+)
Много проэктов с такой системой передвижения существуют вполне удачно и устраивают 90% людей которые играют в такие проэкты) а из-за 1% как ты знаешь никто ничего делать не будет
На большой карте фаршмака не будет, думай шире!
Никаких там мощных и дорогих не нужно, и сомневаюсь что люди способные принести прибыль в проект сидят на диалапе. И вообще не хочешь не ходи в такое приключение.

90% играющих в проект просто должна устраивать система, которая принята в этом проекте иначе они бы не играли)

только 90% у нас от 200 человек, и это не так много. А интерактивность привлечет более активных людей. Да во всех ТОП играх разработчики кладут все средства игроку под руку, и дают возможноть следить за ситуацией одним взглядом в основное окно, а не переключениями между 5 окнами и фреймами.
__________________
Заскучавший игрок - Потенциальный дезертир
Ответить с цитированием
  #94  
Старый 16.07.2010, 23:07
SKAB вне форума
Астральный слушатель
 
Регистрация: 15.12.2009
Сообщений: 89
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VIOLENCE Посмотреть сообщение
...
согласен, геймплэй недоработанный...но его не в первую очередь надо делать, можно доработать попутно,параллельно.

Сущность, в чем вообще смысл твоих сообщений? Тупо поспорить? Если нечего предлагать то лучше и не писать вовсе.
Ответить с цитированием
  #95  
Старый 17.07.2010, 13:23
Justy вне форума
Тихий Сумрак
 
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 230
Cool

Цитата:
Сообщение от VIOLENCE Посмотреть сообщение
А ведь СПУСТЯ год как был онлайн 200 так и остался. Естественно тебя все устравает ты же на поляне сидишь.
Активная игра не для тебя?не лезь сюда тогда, тем более с резкой критикой и ведром говна.

Ну вот Виол прав в одном:
-как был онлайн ничтожный так и остаётся<-ПРОФИТ
вот была рекламная компания когда еще давным давно Денея загибалась тупо от нехватки бойцов, народ приходил, за регу в нижний мир давали бонус мудрость на пару суток и вот тогда был самый на мой взгляд из самых оживленных периодов игры, и многих нововведений тогда не было и бабла стока не падало и курс обмена хуже был и проч. но народ приходил, регался и какой-то % все же оседал и начинал задрачивать))
на днях регался в один проект тоже наши делают но по лицензии чье-то там вощем русские сервы просто, в америке игре той уже полгода то есть и чо, да за неделю на голый серв без всего (шмот ресы плюхи всякие админские и проч.) тысячи зарегались и задрачивают 24\7
Поэтому моё предложение такое- нафиг аще нововведения всякие и проч лабуду нужно делать тупо две вещи:
1.Хорошая рекламная компания для привлечения внимания геймеров.
2.Править баланс, дорисовать всех послов, чтоб хотя бы не было так что чел пришёл по рекламе тактическая пошагавая гама в стиле...бла бла бла...а на деле то одна расса всех остальных (вообще всех любые связки практически) тупо магами и заклом рвёт, то другие сносят до хода кого-то там, а третьи ноют-мы самые слабые нас все бьют, дайте плюх гномам...-
а вот будет народу норм и станет ясно, что этому народу собственно надо сначала вводить:Ъ
__________________
Злой и жадный нуп

Но! Как только они получили резист к физическому урону - этого югита стал юзать каждый первый. (с) Главный эксперт по параличам.


рецидивист. форумных банов 6. }:->
Ответить с цитированием
  #96  
Старый 17.07.2010, 15:57
Аватар для SyshHoCTb SyshHoCTb вне форума
Хранящий гармонию
 
Регистрация: 19.11.2009
Сообщений: 1,056
По умолчанию

Если уже и смотреть что сделать для пополнения проэкта людьми то:
1.сделать обширней игровые возможности(новые локи новые инсты)
2.Нормальный доход,нормальную экономику (желательно дроп денег со всех видов мобов)
3.ну и после этого ставить упор на рекламу всевозможными методами
З.Ы ну а новый шмот (фиолет) и ввод 8 лвла можно и не спешить с ним,а то кидаясь за все дела сразу никогда не сделаешь что то толковое.
__________________
случайности не случайны.(с) мастер Угвэй
Ответить с цитированием
  #97  
Старый 17.07.2010, 16:28
WolanD вне форума
Верховный Мыслитель
 
Регистрация: 14.08.2008
Сообщений: 2,689
По умолчанию

На самом деле 8ой уровень должен быть - потолка быть не должно в принципе.
__________________
Посетите магазин Медвежий Угол
Ответить с цитированием
  #98  
Старый 17.07.2010, 16:50
Масимка вне форума
Юный Философ
 
Регистрация: 23.07.2009
Сообщений: 750
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от WolanD Посмотреть сообщение
На самом деле 8ой уровень должен быть - потолка быть не должно в принципе.
ага... если стремится не к чему то и интерес падает
Ответить с цитированием
  #99  
Старый 17.07.2010, 16:57
Techno вне форума
Дух Беседы
 
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 592
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от WolanD Посмотреть сообщение
На самом деле 8ой уровень должен быть - потолка быть не должно в принципе.
согласен
Ответить с цитированием
  #100  
Старый 18.07.2010, 16:58
Аватар для Матвейчик Матвейчик вне форума
 
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 7,629
Отправить сообщение для Матвейчик с помощью Skype™
По умолчанию

SyshHoCTb бан на неделю за оффтоп.
Всем остальным я пока делаю устное замечание, продолжите оффтопить пойдете так же.

По поводу шакалов и шакальства, если будете и дальше называть кого-нить шакалами будете получать баны за оскорбления. Забудьте эти слова.
__________________
Мир теряет своих гениев: Эйнштейн умер, Бетховен оглох, Пушкина застрелили ,теперь вот у меня что-то голова побаливает...

Все ошибки отправляйте на support@dgame.ru
Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 23:26.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru
A vBSkinworks Design

top right