Ну да, есть два монструозных клана )
Вообще подумаем и что-нить сделаем, чтобы очень большим кланам было или не интересно толпой валить малые, или вообще невозможно.
Просто на данный момент такое достижение как создание большого клана не приносит профита. с вводом монастырей размер будет приносить профит в виде более быстрого развития монастыря и плюшечек от него. а значит профиты в других местах можно будет слегка понерфить.
__________________
Самый вредный из людей
Геймдизайнер - он злодей.
Вот балансер гнусный!
Жаль, что он не вкусный!
|