Извиняюсь если это уже реализовано в той или иной мере в игре, в механике опыта еще не разобрался

Логично опыт сделать зависящим не только от нанесенного урона, но и от соотношения сторон. Конечно, несколько сложно подсчитать процентное соотношение боя [например] четверки и пятерки (возьмем например +-25% разницы опыта за каждую единицу разницы уровня), но бой одной четверки против двух должен иметь умножающий (понижающий) коэффициент. Плюс, возможно нужно учитывать сколько по времени игрок провел в бою.
P.S. Может за проигрыш тоже опыт будут давать? )) Раз в 10 меньше, конечно, но хоть какой-то бонус, пусть даже чисто моральный, за бой
