расписываю на пальцах: игрок А ( карма = а) победил игрока B (карма равна b)
карма полученная игроком A считается как обычно, но потом умножается на коэффициент с = b/a
если a > b - те у игрока A больше опыта в ПВП - то c<1 и кармы получается меньше, если наоборот - то больше. При том что человек сидит долго на уровне - то его карма выше средней на уровне и он получает за каждый бой меньше - т.е больше затраты на единицу кармы и выгодней подняться на уровень где средняя выше и выше количество набитых хитов - те единица кармы будет дешевле в затратах по времени и боям.
|