терять карму за убийство меньших левелов - бредовая идея... уровень это количество боевого опыта персонажа, его сила. т.к. в играх рпг трудно реализовать постепенное совершенствование в боевых искусствах (как в реале), потому это происходит скачкообразно. а спрашивать врага сколько он тренеруется с тем или иним оружием перед боем - это бред (то что уровень мастерства видно у ника считаю недостатком)
|