На пасеке больше всего опыта дается. Кроме того, только на пасеке падает странный эликсир, продажа которого окупает все затраты. Поэтому, геймдизайнер не станет ничего менять. Логика понятна: есть уникальные плюшки, которые компенсируют хардкорность пасеки.
|