Таким образом статы на урон могут быть на:
оружии 100%, перчатках 100%, амулетах (рандом), кольцах (рандом)
Статы на защиту + здоровье могут быть на:
Щите 100%, броне 100%, штанах 100%, шлем 50% (инициатива/точность), ботинках 50% (инициатива/точность), кольцах (рандом), амулетах (рандом)
Исходя из направленности вещи (урон/защита/инициатива+урон) могут быть названия вещи и собранные из них комплекты.
Например всем известный Крепкий комплект защитника/войны - все возможные элементы экипировки имеют защиту, дают бонусную защиту + резисты, при ударе по врагу прокает баф на резисты и защиту, сет имеет отрицательную инициативу (повелитель в тяжелой броне ходит позже).
Комлект могущества/мощи - все возможные характеристики на урон + точность, бонус сета + урон (чистый, не стихийный) и точность + пробои, при ударе шанс пробить броню и снизить резисты врага.
Отдельный комплект мага с посохом (в других комплектах посох не встречается) - максимум урона, много точности, бонус сета - резисты и защита (vs стрелок, повелитель).
Отдельный сет на стрелка - легкий комплект лазутчика/тени - среднее кол-во урона, максимум инициативы, максимум точности, минимум защиты, бонус сета на урон, доп. урон по магам/заклинателям.
|