Проблема имеет ноги от различной отметки высоты нахождения персонажа. Допустим если он был в сером мире, а потом спустился в шахту - суперкарта пытается обновить данные с арифметической прогрессией, так как не обрабатывает ошибки на предмет локации, отметка высоты который отличается от новой отметки. Что собственно и дает - чем дольше висит, тем больше запросов и тормоза.
Достаточно чуток сковырнуть код - и можно довольно легко поправить суперкарту не то что на обработку ошибки - но и на автоматическую смену локации. Но если не сделали раньше - текущие "умелые ручки" тем более не сделают. Крепитесь
