Цитата:
Сообщение от iliapl
Я бы реализовал систему как в WoW,т.е. чем больше отсутствуешь в игре,тем больше коэффициент опыта)Так и решится проблема задротов,т.е. они этот коэффициент получать не смогут,а те,кто игает редко как раз смогут)
|
Ага вот это самый оптимальный вариант, в ВоВке как я помню было 2х стоял часа два-три (не помню точно) за 18 часовое отсутствие, а потом шел на убыль. Вроде так было, мне нравилось, я играл ночами по компьютерным клубам.

Там вроде был еще увеличенный х на золото, но про это не помню и расписывать не буду, тема другая
