Все будут ставить предельно маленькие значения, и в конце концов скатиться все к обычному пвп. Лучше доработать существующую модель.
Что-то типо таго, что предлогаешь, только в другом аспекте.
Например глава может выбирать несколько степеней готовности клана к боям
1) -10% Количество очков снижаеться на 10% в битве, но и твоя команда получает на 10 процентов меньше при выйгыше, и команда соперника получает на 10% больше при выйгрыше.
2)...
...
10)-75% Все аналогично, с большими цифрами.
__________________
Игры нет, а уже конфронтация  (с) Сайлас
|