Цитата:
Сообщение от Conrad
Эхх а какие были уравненные промахи в дисайблс ммм... там хилеры никогда не промахивались. шанспопадания ДЕЙСТВИТЕЛЬНО соответствовал процентам попадания, никогда не было 2 промаха подряд если шанс не 70% у призраков. все было хорошо просчитано, одним словом сказка. вам надо бы програмиста найти и попросить покапатся в игре и те промахи и попадиния которые в игре перевезти в "повелителей".
|
у них пол-офиса программисты

проблема в том, что в разных языках программиования по-разному функция рандом реализована, а дисайплз явно ен на пхп написаны

а на асп и .net технологиях браузерные игры писать - садомазохизм )