Справка
Пользователи
Календарь
Сообщения за день
Поиск
Форум игры Повелители
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Поиск по форуму
Отобразить темы
Отображать сообщения
Расширенный поиск
К странице...
Показано с 1 по 9 из 9.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
vyto
Раздел:
Общий форум
23.06.2009, 12:08
Ответов:
20
Помощь в боях
Просмотров:
2,916
Автор
vyto
Когда планируется ближайший поход на Тарвула?...
Когда планируется ближайший поход на Тарвула? Когда-то была договоренность по времени когда бои проходят, а сейчас найти не могу :(
Раздел:
Общий форум
21.06.2009, 14:43
Ответов:
88
Промахи и обновление
Просмотров:
8,272
Автор
vyto
Приведу несколько другое объяснение (результат...
Приведу несколько другое объяснение (результат тот же, но рассуждения понятней).
Первый ход:
Вероятность попасть - А%
Вероятность промахнуться - В%
Второй ход:
Если за первый ход было...
Раздел:
Общий форум
20.06.2009, 14:27
Ответов:
88
Промахи и обновление
Просмотров:
8,272
Автор
vyto
В целом же я думаю, что совершенствуя функцию Rnd...
В целом же я думаю, что совершенствуя функцию Rnd и не накладывая дополнительные условия (например, ограничить количество промахов за 1 бой или сделать так, что после промаха будет 100% попадание),...
Раздел:
Общий форум
20.06.2009, 14:18
Ответов:
88
Промахи и обновление
Просмотров:
8,272
Автор
vyto
Если удары независимы друг от друга, то: При...
Если удары независимы друг от друга, то:
При больших выборках (12000 ударов) колебания, получаемые за счет несовершенства функции Rnd(1), в пределах 0,5 - 1%. То есть вероятность попасть...
Раздел:
Общий форум
20.06.2009, 01:06
Ответов:
88
Промахи и обновление
Просмотров:
8,272
Автор
vyto
Чтобы в результате за два хода попаданий было 80%...
Чтобы в результате за два хода попаданий было 80% нужно чтобы: (вероятность попасть за первый ход) + (вероятность попасть за второй ход) = 2 * А%
очепятка - не 2 * А%, а 2 * 80%
Раздел:
Общий форум
20.06.2009, 01:02
Ответов:
88
Промахи и обновление
Просмотров:
8,272
Автор
vyto
Логика такая: Пусть вероятность попадание за 1...
Логика такая:
Пусть вероятность попадание за 1 ход есть А%, промаха - В%.
Первый ход: вероятность попадания - А%, промаха - В%.
Ход второй (сложнее). Если во время первого хода был промах, то во...
Раздел:
Общий форум
19.06.2009, 23:17
Ответов:
88
Промахи и обновление
Просмотров:
8,272
Автор
vyto
Поигравшись с новым алгоритмом я прихожу к...
Поигравшись с новым алгоритмом я прихожу к выводу, что чуточку лучше. Но, все же хочу обратить внимание на промахи, которые идут подряд. 2, 3 или даже 4 промаха подряд удовольствия не доставляют -...
Раздел:
Общий форум
19.06.2009, 01:40
Ответов:
88
Промахи и обновление
Просмотров:
8,272
Автор
vyto
Да. И еще. При использовании генератора случайных...
Да. И еще. При использовании генератора случайных чисел промахи сами по себе друг с другом никак не связаны. То есть вероятность промахнуться второй раз в точности такая же как в первый. Хотя в...
Раздел:
Общий форум
19.06.2009, 01:35
Ответов:
88
Промахи и обновление
Просмотров:
8,272
Автор
vyto
Промахи остались... Может быть имеет смысл...
Промахи остались... Может быть имеет смысл подумать над другим принципом работы промахов? Если сейчас вы используете просто генератор случайных чисел (например 0 - 0,8 попал, а 0,8 - 1 промахнулся),...
Показано с 1 по 9 из 9.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Официальные разделы
Новости
Игровой арт
Персонажи
Легенды
Информационные ресурсы
FAQ для новичков
Библиотека Знаний Маоли
Платные услуги
Всевидящие
Приемная Всевидящих
Прием в клан Всевидящие Маоли
Жалобы на Всевидящих Маоли
Законы
Творчество
Литературное творчество
Стишок Деду Морозу!
Конкурсы и турниры
Радио Повелителей
Народные голосования
Турниры Маоли
Часовой пояс GMT +3, время:
03:48
.
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
©OverLords.ru
A
vBSkinworks
Design
-- OverLords.ru
-- Default Style
-- English (US)
-- Russian (RU)
Обратная связь
-
Повелители
-
Архив
-
Вверх