Форум игры Повелители

Форум игры Повелители (http://forum.overlords.ru/index.php)
-   Предложения (http://forum.overlords.ru/forumdisplay.php?f=32)
-   -   Немного про усталость (http://forum.overlords.ru/showthread.php?t=5396)

SyshHoCTb 23.06.2010 07:00

Немного про усталость
 
Усталость начинается как всем известно на16 раундов
Предложение сделать усталость для хаев с 20 раунда
Причина:на 7лвле все таки больше хп чем на том же 6лвле

DarkDemian 23.06.2010 11:15

+1, пересмотрите начало усталости относительно уровня повелителя

Veterok 23.06.2010 11:54

Так раз больше хп, то и усталость надо делать больше) Если по логике.

DarkDemian 23.06.2010 12:19

Цитата:

Сообщение от Veterok (Сообщение 56360)
Так раз больше хп, то и усталость надо делать больше) Если по логике.

Воевать с противником и усталостью неинтересно тем более что 8-й на подходе, гномы с 3-мя хиллерами рулить будут)) и не за счет мастерства как раз)

iliapl 23.06.2010 12:26

Цитата:

Сообщение от Veterok (Сообщение 56360)
Так раз больше хп, то и усталость надо делать больше) Если по логике.

чем опытнее воин,тем больше в бою он может продержаться из-за своего опыта,а следовательно усталость будет позже.Новичок бросается куда попало - поэтому и усатёт быстрее:)А так,выше уже сказали - гномы-хилеры будут рулить,16раундов для 8-ых я чую будет только началом))

Борман 23.06.2010 14:19

Цитата:

Сообщение от Veterok (Сообщение 56360)
Так раз больше хп, то и усталость надо делать больше) Если по логике.

Если по логике, то нежить ваапче уставать не должна :crazy: "Мертвые не потеют" :D
Гномы тоже гораздо позже должны начинать уставать. ;)

Килин 23.06.2010 14:52

против
на 6м 150хп, на 8м 260хп (лучники) - 110 хп разница, которая и позволяет продержаться дольше

SyshHoCTb 23.06.2010 15:20

Цитата:

Сообщение от Veterok (Сообщение 56360)
Так раз больше хп, то и усталость надо делать больше) Если по логике.

односторонняя логика..не думаешь?)

Navoz 23.06.2010 21:08

Цитата:

Сообщение от SyshHoCTb (Сообщение 56398)
односторонняя логика..не думаешь?)

неа.

теме -1

а что делать эльфам? при любой связке пить эльфам спасительный реген, отнимающий ход последу? исход боя предрешен.

Veterok 24.06.2010 13:12

В общем, не будет такого. Надо наоборот стремиться к большей динамичности боев. А вы предлагаете изменение, которое будет затягивать бои более чем на час. Не надо такого "счастья".)


Часовой пояс GMT +3, время: 22:24.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru