![]() |
Небольшой ребаланс классов повелителя на 4 и 5 уровнях
Воин-повелитель по сравнению со стрелком обладает горазо меньшими бонусами - нету 100% связи крови, разница в уроне не существенна, уровень здоровья не играет большой роли.
Предложение №1 - воину- повелителю на 3-5 уровне сделать сопоставимый со стрелком урон, добавить 20% общей защиты (vs NPC), 33% вампиризм (vs NPC). Тогда связка с 1 павликом спереди и 2 последами сзади не будет так сильно просаживаться от пачки падальщиков или боевых пчел, можно будет не менее комфортно (как и стрелок) качаться и фармить мобов, часто заканчивая бои без потерь Предложение №2 - магу-повелителю повысить точность до равной стрелку и воину (vs NPC), связь крови сделать 33% (vs NPC). Логика аналогичная - комфортный фарм и прокачка до 6 уровня, где эти бафы можно прогрессивно ослаблять или убрать, так как уже появляется отличный шмот и 3 последа в команде |
Цитата:
|
Подерживаю! Дед Петяй ты подумай что ты предлогаешь, это полный бред.
Игру надо усложнять, а не облегчать + нарушения баланса классов и рас будет |
Цитата:
В ПВЕ баланса нет и никогда не будет, да и смысл балансить неписей? В любом случае неодетый павлик будет с треском и пердежом, тратя кучу эликсиров, проносить свои первые инсты и одеваться, а по мере одевания все чаще можно будет втыкать автобой и шотать врагов. Самая главная идея моего предложения - конкурентный выбор. На 4 уровне паша-стрелок вне конкуренции против мобья, в ПВП рулит паша-воин из-за урона. Паша-маг комфортно играбелен только при условии наличия очень крутого шмота, где на каждой вещи есть точность и урон. Предложите свою идею, мсье гном, ваш комментарий не несет никакого конструктива. |
| Часовой пояс GMT +3, время: 12:38. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru