Форум игры Повелители

Форум игры Повелители (http://forum.overlords.ru/index.php)
-   Предложения (http://forum.overlords.ru/forumdisplay.php?f=32)
-   -   Небольшой ребаланс классов повелителя на 4 и 5 уровнях (http://forum.overlords.ru/showthread.php?t=18997)

Дед Петяй 11.01.2026 14:53

Небольшой ребаланс классов повелителя на 4 и 5 уровнях
 
Воин-повелитель по сравнению со стрелком обладает горазо меньшими бонусами - нету 100% связи крови, разница в уроне не существенна, уровень здоровья не играет большой роли.

Предложение №1 - воину- повелителю на 3-5 уровне сделать сопоставимый со стрелком урон, добавить 20% общей защиты (vs NPC), 33% вампиризм (vs NPC). Тогда связка с 1 павликом спереди и 2 последами сзади не будет так сильно просаживаться от пачки падальщиков или боевых пчел, можно будет не менее комфортно (как и стрелок) качаться и фармить мобов, часто заканчивая бои без потерь

Предложение №2 - магу-повелителю повысить точность до равной стрелку и воину (vs NPC), связь крови сделать 33% (vs NPC). Логика аналогичная - комфортный фарм и прокачка до 6 уровня, где эти бафы можно прогрессивно ослаблять или убрать, так как уже появляется отличный шмот и 3 последа в команде

Bear_Sibe 11.01.2026 16:46

Цитата:

Сообщение от Дед Петяй (Сообщение 182038)
Воин-повелитель по сравнению со стрелком обладает горазо меньшими бонусами - нету 100% связи крови, разница в уроне не существенна, уровень здоровья не играет большой роли.

Предложение №1 - воину- повелителю на 3-5 уровне сделать сопоставимый со стрелком урон, добавить 20% общей защиты (vs NPC), 33% вампиризм (vs NPC). Тогда связка с 1 павликом спереди и 2 последами сзади не будет так сильно просаживаться от пачки падальщиков или боевых пчел, можно будет не менее комфортно (как и стрелок) качаться и фармить мобов, часто заканчивая бои без потерь

Предложение №2 - магу-повелителю повысить точность до равной стрелку и воину (vs NPC), связь крови сделать 33% (vs NPC). Логика аналогичная - комфортный фарм и прокачка до 6 уровня, где эти бафы можно прогрессивно ослаблять или убрать, так как уже появляется отличный шмот и 3 последа в команде

точно нет

Лёв 18.01.2026 00:25

Подерживаю! Дед Петяй ты подумай что ты предлогаешь, это полный бред.
Игру надо усложнять, а не облегчать + нарушения баланса классов и рас будет

Дед Петяй 22.01.2026 14:10

Цитата:

Сообщение от Лёв (Сообщение 182048)
Подерживаю! Дед Петяй ты подумай что ты предлогаешь, это полный бред.
Игру надо усложнять, а не облегчать + нарушения баланса классов и рас будет

Какое нарушение баланса классов и рас? Речь шла только о ПВЕ, не о ПВП! И еще раз, какой тут баланс, когда на 4 уровне у мага-повелителя точность как под бухлом, более-менее сносную точность (80% и выше) можно собрать только на 5-6 уровне в зеленых шмотках? В каком месте баланс, когда стрелок-повелитель хилит всю свою команду на 100% от наносимого урона? А чего не 200%? А почему повелитель-воин всех этих бонусов лишен?

В ПВЕ баланса нет и никогда не будет, да и смысл балансить неписей? В любом случае неодетый павлик будет с треском и пердежом, тратя кучу эликсиров, проносить свои первые инсты и одеваться, а по мере одевания все чаще можно будет втыкать автобой и шотать врагов.

Самая главная идея моего предложения - конкурентный выбор. На 4 уровне паша-стрелок вне конкуренции против мобья, в ПВП рулит паша-воин из-за урона. Паша-маг комфортно играбелен только при условии наличия очень крутого шмота, где на каждой вещи есть точность и урон.

Предложите свою идею, мсье гном, ваш комментарий не несет никакого конструктива.


Часовой пояс GMT +3, время: 12:38.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru