![]() |
Цитата:
|
Несколько предложений.
1. Сменить название Монастырь на клан-замок (а то странно получается что нежить и демоны строют МонастырЬ )) ) 2. Сделать при этом заведении прибыльную локу, которая изначально будет небольшая но увеличивается с ростом данного заведения. Например 1 уровень 10 клеток, с мобами/местораждениями дающими на порядок больше крисов/серы/эликов чем стандартные штольня/ши/ЛФ, с обновлением раз в сутки, шоб не сидели там все время а собрали фиксированное количество и фсе. Так как хочется реальных плюх а не абстрактных |
Цитата:
|
По системе боя например 10х10
4 защитников на башнях (бой типа дуэль) но после победы над противником могут заходить в бои за свою сторону (на тех же башнях) 6 защитников бой за ворота (групповой) если победы за башни и ворота за разными командами то бой перемещается на площадь монастыря (или как там его) до окончательной победы одной из сторон. Дополнительно предлагаю экиперовку для защитников на башнях арбалеты, на воротах камни, чан со смолой, для атаки, щиты. Процент попадания и защиты 50% урон идет только павлику (экиперовка за лексы, по желанию каждой стороны) Ибо обычный групповой бой как то приелся а тут есть элемент неожиданости, и интриги |
Матвейчик у нежити и демонов жертвенные алтари, коие совсем ничего общего с монастырем не имееют
|
Дарку.
по вопросу экономики - поддерживаю. относительно боев - к сожалению не совсем понимаю о чем речь:( |
Система выглядит очень заманчивой, похоже на игру внутри игры)
герои меча и магии III внутри Disciples :) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +3, время: 21:50. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru