Форум игры Повелители

Форум игры Повелители (http://forum.overlords.ru/index.php)
-   Предложения (http://forum.overlords.ru/forumdisplay.php?f=32)
-   -   Массовая магическая защита. (http://forum.overlords.ru/showthread.php?t=14555)

Русский 12.10.2012 10:11

Цитата:

Сообщение от -Revenger- (Сообщение 147363)
а да забыл сказать мне еще ответил матвейчик что маги разные, у ядомагов очень жизней мало, а у эльфов чей больше, точно такие же маги, но им на это все равно

у эльфов меньше:crazy:

Русский 12.10.2012 10:18

разделите тогда и защиту от денеи и элгота как раньше была. уберите из магички уязвимость яду. а то сейчас даж при равных (заклы молитвы взаимоисключающие) на наших послах минус к яду стоит и никак от него не избавится.

тем более урон посла в библиотеке это лишь начальная цифра, с повелителем урон увеличивается намного. если от любых других пословзащищает массмагэль то от ядо магов нет.
Как я уже выше писал защиты от яда магов нет. всегда их урон или увеличен магичкой либо не срезан не чем... а перки повелителя увеличивают урон ЯДОмагов очень сильно

Демогоргон 12.10.2012 10:21

Цитата:

Сообщение от Кельт (Сообщение 147413)
...

Вот, судя по твоим высказываниям в чате, ты же бог Маоли - должен знать как выигрываются бои...
Осквернители появились не сразу и не просто так - на тот момент у нас не было возможности убивать магами вообще - снижение защит компенсировалось вашими молитвами/заклом или гномьим чудовищным отхилом - и какой толк от эффектов наших магов(защиты, связи крови вампиров и уж тем более заторможенности), если они наносили мизерный урон по вам или более-менее достаточный по гномам, но регенившийся в конце раунда без возможности провести комбинацию. А вы, в свою очередь могли в любой момент добавить себе ещё одного мага(бафом) и нанести за раз намного больше урона, чем нужно было для убийства, а гномы могли просто подождать 15-20 раундов пока кончатся защиты и противник не умрёт от усталости. Вот это, по-моему, и было поводом для создания магов, урон которых снижался не двумя защитами(общей и маг) а только одной общей - это давало возможность просто убить хоть кого-то. А если заглянуть ещё глубже - это происходило на фоне изменения нашего парала, которое, кстати, вы спровоцировали, так что появление осквернителя было вполне оправданно - "если где-то убыло, значит где-то прибыло". И с тех пор вы получили несколько бонусов против них...Так что не надо всё упрощать и сводить к каким-то якобы лишним слотам - мы тут не в "Чапаева" шашками щёлкаем, хотя и там надо иногда думать...

Высказался:cool:

Другой 12.10.2012 10:34

+1 к идее разделения банок маг защиты, на стихии элгота и денеи.
для инстов предлагаю оставить ныняшнюю банку масс маг защиты, но что бы она робила исключительно против няписей.

ardos 12.10.2012 10:44

Цитата:

Сообщение от Демогоргон (Сообщение 147423)
Вот, судя по твоим высказываниям в чате, ты же бог Маоли - должен знать как выигрываются бои...
Осквернители появились не сразу и не просто так - на тот момент у нас не было возможности убивать магами вообще - снижение защит компенсировалось вашими молитвами/заклом или гномьим чудовищным отхилом - и какой толк от эффектов наших магов(защиты, связи крови вампиров и уж тем более заторможенности), если они наносили мизерный урон по вам или более-менее достаточный по гномам, но регенившийся в конце раунда без возможности провести комбинацию. А вы, в свою очередь могли в любой момент добавить себе ещё одного мага(бафом) и нанести за раз намного больше урона, чем нужно было для убийства, а гномы могли просто подождать 15-20 раундов пока кончатся защиты и противник не умрёт от усталости. Вот это, по-моему, и было поводом для создания магов, урон которых снижался не двумя защитами(общей и маг) а только одной общей - это давало возможность просто убить хоть кого-то. А если заглянуть ещё глубже - это происходило на фоне изменения нашего парала, которое, кстати, вы спровоцировали, так что появление осквернителя было вполне оправданно - "если где-то убыло, значит где-то прибыло". И с тех пор вы получили несколько бонусов против них...Так что не надо всё упрощать и сводить к каким-то якобы лишним слотам - мы тут не в "Чапаева" шашками щёлкаем, хотя и там надо иногда думать...

Высказался:cool:

Здаров=)
Целую поэму накатал =)))

GALEAN 12.10.2012 11:42

Порезать кислотную эссенцию и норм. Чтобы яду резист не снимала.

Выдавать всем троллям не молчу, а бан на 3 дня. Игра сразу интереснее станет.

Lord Haart 12.10.2012 11:57

Вот же блин нежить порезанная, только в финале 7к - 2 нежети против 2 нежити - победа за нежитью, в одиночном... Демогоргон..... дем... нежить!)) слабые вы наши, порезанные в хлам

Демогоргон 12.10.2012 12:01

Цитата:

Сообщение от Lord Haart (Сообщение 147432)
Вот же блин нежить порезанная, только в финале 7к - 2 нежети против 2 нежити - победа за нежитью, в одиночном... Демогоргон..... дем... нежить!)) слабые вы наши, порезанные в хлам

А много ли там было светлых? И кто из них мог бы о себе сказать - "у меня столько же вещей и послов, как у него"? Ну и про опыт не будем забывать...;)

Itharius 12.10.2012 12:11

Цитата:

Сообщение от Демогоргон (Сообщение 147423)
...или гномьим чудовищным отхилом...

:crazy:

Демогоргон 12.10.2012 12:14

Цитата:

Сообщение от SergXXX (Сообщение 147436)
:crazy:

Ты тогда ещё не родился или может был грудничком...:crazy:
*в игре
Хотя нет, должен был застать то время...


Часовой пояс GMT +3, время: 21:07.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru