Форум игры Повелители

Форум игры Повелители (http://forum.overlords.ru/index.php)
-   Предложения (http://forum.overlords.ru/forumdisplay.php?f=32)
-   -   Перековка шмота) (http://forum.overlords.ru/showthread.php?t=9343)

Сайлас 10.06.2011 14:48

В общем могу сказать, что идея понравилась Администрации и перековка будет в том или ином виде. Возможно, в привязке к монастырям.

Скорее всего это будет стоить N вещей + K астров.
Причем N - будет одинаковым для всех вещей, а K будет зависеть от минимального требуемого уровня вещи (в меньшей степени) и редкости вещи (в большей степени).

Перековка будет только в вещь того же типа и той же редкости (желтые брони в желтые брони, например).

Чтобы сохранить ситуацию, чтобы все равно равномерно требовались вещи всех типов, технология перековки такая:
Предположим, что у нас 5 видов желтых броней: А,Б,В,Г,Д
Перековка изначально делается в случайную вещь того же типа, которая не участвует в перековке.
Например, для перековки нужно 5 вещей. Если вы положите 5 броней вида А, то получите случайную бронь либо Б, либо В, либо Г, либо Д. Однако, если вы положите, например, 1 бронь вида А, 1 бронь вида Б, 2 брони вида В, 1 бронь вида Г, вы гарантировано получите бронь вида Д.

Angel from Hell 10.06.2011 15:12

Цитата:

Сообщение от Сайлас (Сообщение 98190)
Перековка будет только в вещь того же типа и той же редкости (желтые брони в желтые брони, например).

Чтобы сохранить ситуацию, чтобы все равно равномерно требовались вещи всех типов, технология перековки такая:
Предположим, что у нас 5 видов желтых броней: А,Б,В,Г,Д
Перековка изначально делается в случайную вещь того же типа, которая не участвует в перековке.
Например, для перековки нужно 5 вещей. Если вы положите 5 броней вида А, то получите случайную бронь либо Б, либо В, либо Г, либо Д. Однако, если вы положите, например, 1 бронь вида А, 1 бронь вида Б, 2 брони вида В, 1 бронь вида Г, вы гарантировано получите бронь вида Д.

Нехватка определенного шмота начинается с зелени 5 лвл (например щит ккз) и зелени 6 левела (например бесстрашное кольцо)

Вы действительно думаете, что люди будут переплавлять кольца справедливости, бурана, очищения и неба (которое тож фиг найдешь) ) в бесстрашное кольцо свободы ? =))

Можно конечно играть в лотерею по переплавке в одним кольцом, выкидывая астры, но сколько раз можно будет переплавлять одну и ту же вещь?

Deamonicus 10.06.2011 16:48

Цитата:

Сообщение от Сайлас (Сообщение 98190)
В общем могу сказать, что идея понравилась Администрации и перековка будет в том или ином виде. Возможно, в привязке к монастырям.

Скорее всего это будет стоить N вещей + K астров.
Причем N - будет одинаковым для всех вещей, а K будет зависеть от минимального требуемого уровня вещи (в меньшей степени) и редкости вещи (в большей степени).

Перековка будет только в вещь того же типа и той же редкости (желтые брони в желтые брони, например).

Чтобы сохранить ситуацию, чтобы все равно равномерно требовались вещи всех типов, технология перековки такая:
Предположим, что у нас 5 видов желтых броней: А,Б,В,Г,Д
Перековка изначально делается в случайную вещь того же типа, которая не участвует в перековке.
Например, для перековки нужно 5 вещей. Если вы положите 5 броней вида А, то получите случайную бронь либо Б, либо В, либо Г, либо Д. Однако, если вы положите, например, 1 бронь вида А, 1 бронь вида Б, 2 брони вида В, 1 бронь вида Г, вы гарантировано получите бронь вида Д.

Ну как вам сказать....будет в принципе можно, но в принципе бесполезно. Никто не будет плавит 2 брони ада ради 1 брони случайной (желть) То есть вы введете функцию которой пользоватся будут 1% игроков (азартные) и все. Можно тогда не вводить вообще...

Введите как я описал выше, 2 однотипне вещи взамен одной при доплате астров, не подорвем цену вещей, увеличим цену астров, можно будет добыть реальный шмот, без лотереи что сейчас с ларцами.

GALEAN 10.06.2011 18:10

Цитата:

Сообщение от Сайлас (Сообщение 98190)
В общем могу сказать, что идея понравилась Администрации и перековка будет в том или ином виде. Возможно, в привязке к монастырям.

Скорее всего это будет стоить N вещей + K астров.
Причем N - будет одинаковым для всех вещей, а K будет зависеть от минимального требуемого уровня вещи (в меньшей степени) и редкости вещи (в большей степени).

Перековка будет только в вещь того же типа и той же редкости (желтые брони в желтые брони, например).

Чтобы сохранить ситуацию, чтобы все равно равномерно требовались вещи всех типов, технология перековки такая:
Предположим, что у нас 5 видов желтых броней: А,Б,В,Г,Д
Перековка изначально делается в случайную вещь того же типа, которая не участвует в перековке.
Например, для перековки нужно 5 вещей. Если вы положите 5 броней вида А, то получите случайную бронь либо Б, либо В, либо Г, либо Д. Однако, если вы положите, например, 1 бронь вида А, 1 бронь вида Б, 2 брони вида В, 1 бронь вида Г, вы гарантировано получите бронь вида Д.

Я правильно понял, что фиолетовый амуль смогу перековать гарантированно в другой фиолетовый амуль, т.к. каждой вещи фиолетовой по 2 вида?

BUCEFALL 10.06.2011 18:28

мда...опять в тупик заводят...
При таком раскладе лучше оставить так как есть!

Ridic 10.06.2011 19:28

Морфить одно в случайное другое не есть хорошо. Слишком много заморочки идёт на шмот в игре, а игра имеет ещё кучу разностей!;) Есть 3 варианта: 1. Как было предложено выше - 2 шмотки + астры. 2. Через некоторое время профу кузнеца сделать. 3. При появлении монастырей, сделать постройку специализированную для подобного дела.

-Рудный воевода- 10.06.2011 23:19

просьба не перемудрите..на мой взгляд лучше сделайье 1 бронь меняется на 1 бронь нужную(естественно одинаковой градации)),но за это надо заплатить..причем хорошо...) если в астрах то за зелень примерно 500 астров...

GALEAN 12.06.2011 15:40

Хорошо б если уже обличенные вещи тоже можно было использовать в морфинге)

Vanger666 12.06.2011 16:32

Дайте еще возможность при морфиге сделать "вечную" сумку на определенное колл-во ПвП сражений !

WolanD 12.06.2011 16:45

Хм красиво развили идею)


Часовой пояс GMT +3, время: 15:19.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru