![]() |
В общем.
Дело в том, что то, что 8ок у нижнего мира больше - это так или иначе будет бонусом нижнего мира, нельзя же их принудительно искусственно сравнять :) Итак, все-таки, конкретно, что вы скажете об этих двух пунктах: 1) Как уже предлагалось, каждые 10 минут бой закрывается на 1 уровень и так вплоть до 4го. Т.е. первые 10 минут могут влезть 8ки, потом 7ки и т.п. 2) Как небольшой бонус защищающимся, но проигравшим: они будут получать антинападение (и сами не смогут нападать) при проигрыше в Сером мире на тот же срок, как и в своем мире, и при этом их не будет перекидывать в свой мир и не будет вешаться эффект "нельзя переходить границу" |
Против 1 пункта.
|
Цитата:
Ваще согласен и на 1, и на 2. |
Против обоих пунктов ...
1) какой тогда смысл в битвах?? 2) проиграл - на полянку..нефиг по миру шастать :)....(а то представители неких "доблестных" калнов будут специально нападать-сливать, чтоб потом спокойно по ШИ/ШП бегать) |
Цитата:
А если захотите перса выкинуть - нападете обычным нападением, его никто не отменяет ) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
2-ой пункт - обратите внимание ЗАЩИЩАЮЩЕЙСЯ стороне. напал-слил-копать - не получится. напали-проиграл-копать получится.
1-ый пункт - ограничение по числу нужно. иначе получается что вообще выгоднее всем слиться в один клан большой и не парить себе более мозг. Поэтому малым клана тоже нужны преференции, ибо у больших самая главная преференция - их размер. |
Maelstorm, напали-проиграл-копать получится - тоже плохо, ну вот хочу я не позволить некоторым персонажам ходить по ШИ...сейчас это можно, а с клан-битвами что? Получается лучше не нападать ибо тогда он будет спокойно, не озираясь и дрожа от страха будет копать дальше.
|
| Часовой пояс GMT +3, время: 19:56. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru