Форум игры Повелители

Форум игры Повелители (http://forum.overlords.ru/index.php)
-   Общий форум (http://forum.overlords.ru/forumdisplay.php?f=4)
-   -   Анонс: Клан-битвы (http://forum.overlords.ru/showthread.php?t=8917)

Сайлас 03.05.2011 13:05

В общем.
Дело в том, что то, что 8ок у нижнего мира больше - это так или иначе будет бонусом нижнего мира, нельзя же их принудительно искусственно сравнять :)
Итак, все-таки, конкретно, что вы скажете об этих двух пунктах:
1) Как уже предлагалось, каждые 10 минут бой закрывается на 1 уровень и так вплоть до 4го. Т.е. первые 10 минут могут влезть 8ки, потом 7ки и т.п.
2) Как небольшой бонус защищающимся, но проигравшим: они будут получать антинападение (и сами не смогут нападать) при проигрыше в Сером мире на тот же срок, как и в своем мире, и при этом их не будет перекидывать в свой мир и не будет вешаться эффект "нельзя переходить границу"

Терц 03.05.2011 13:26

Против 1 пункта.

GALEAN 03.05.2011 13:42

Цитата:

Сообщение от Терц (Сообщение 93291)
Против 1 пункта.

Пока вы против 1 пукнта мы в клан-битвы не полезем, а когда поколение 8к подрастет аналогично загнобим, око за око..))

Ваще согласен и на 1, и на 2.

Плохой__ 03.05.2011 13:58

Против обоих пунктов ...
1) какой тогда смысл в битвах??
2) проиграл - на полянку..нефиг по миру шастать :)....(а то представители неких "доблестных" калнов будут специально нападать-сливать, чтоб потом спокойно по ШИ/ШП бегать)

Сайлас 03.05.2011 14:04

Цитата:

Против обоих пунктов ...
1) какой тогда смысл в битвах??
2) проиграл - на полянку..нефиг по миру шастать :)
Ну по первому пункту все логично: для того чтобы клановые бои были клановыми, а не боями 10% высокого уровня кланов.
А если захотите перса выкинуть - нападете обычным нападением, его никто не отменяет )

Плохой__ 03.05.2011 14:06

Цитата:

Сообщение от Сайлас (Сообщение 93297)
Ну по первому пункту все логично: для того чтобы клановые бои были клановыми, а не боями 10% высокого уровня кланов.

и что получится? Многочисленный, организованный клан нападет сразу 4-5 хай лвл. - противника хаев перехватит и все. БОй слит. Ибо после перехвата зайти уже енльзя...только 4-5 смогут :crazy:

Сайлас 03.05.2011 14:08

Цитата:

и что получится? Многочисленный, организованный клан нападет сразу 4-5 хай лвл. - противника хаев перехватит и все. БОй слит. Ибо после перехвата зайти уже енльзя...только 4-5 смогут :crazy:
А что эту мелочь перехватить нельзя своей мелочью? И чтобы мелочь дого сдерживала хаев, сколько нужно потратить на эли? Это им же и невыгодно будет

Терц 03.05.2011 14:08

Цитата:

Сообщение от Плохой__ (Сообщение 93299)
и что получится? Многочисленный, организованный клан нападет сразу 4-5 хай лвл. - противника хаев перехватит и все. БОй слит. Ибо после перехвата зайти уже енльзя...только 4-5 смогут :crazy:

а тебе :Dответят, что 20 5-к смогут завалить 4-5 хаев

Maelstorm 03.05.2011 14:13

2-ой пункт - обратите внимание ЗАЩИЩАЮЩЕЙСЯ стороне. напал-слил-копать - не получится. напали-проиграл-копать получится.
1-ый пункт - ограничение по числу нужно. иначе получается что вообще выгоднее всем слиться в один клан большой и не парить себе более мозг. Поэтому малым клана тоже нужны преференции, ибо у больших самая главная преференция - их размер.

Плохой__ 03.05.2011 14:19

Maelstorm, напали-проиграл-копать получится - тоже плохо, ну вот хочу я не позволить некоторым персонажам ходить по ШИ...сейчас это можно, а с клан-битвами что? Получается лучше не нападать ибо тогда он будет спокойно, не озираясь и дрожа от страха будет копать дальше.


Часовой пояс GMT +3, время: 19:56.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru