![]() |
Не будет движухи при принудительном апе - будет быстрый уход и так немногочисленных пришедших.Вы все кто так стремится поднять остальных - сколько времени ожидали того же 8-го уровня? И сколько его качали - перебирая те или иные связки? И сколько времени шмот собирали? А остальным предлагаете с одной, не факт что удачной, связкой лезть вверх или ходить с послами непрокачанными?
Да и игре вы сколько учились - а сейчас предлагаете мясо прямо к вам на уровень доставить? Не перебор ли? То что деап надо убрать - согласен. Поднять уровень зелени и фиолетв - в обязательном порядке, но сколько человек сидит на уровне и что он там собирает - лично его дело. Да надо ограничивать набираемую карму - чтобы ему не шли бонусы за то что он неопытных гоняет, но ограничивать так, чтобы перейдя на следующий уровень он сразу же мог надеть все то что можно на данном уровне по ограничениям, чтобы не служить кормушкой для тех кто там давно сидит. ( кстати при поднятии уровня необходимого для зелени и фиолета ограничения при таком подходе будут как бы не жестче чем сейчас). И да - нужно делать привлекательней финансово более высокие уровни. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Кому лень читать с начала, напомню обновленный проект реформ:
1. Различие у сумок по слотам заменяем на различные иные бонусы 2. Удешевляем элики в 2 раза 3. Увеличиваем дроп голды с монстров только для 8 ур. в три раза, никаких заменителей голды !!! Нужно золото !!! 4. Вводим для только 8 ур. профессию "Астральный кузнец" В зависимости от уровня астральный кузнец из лексов может выковать любую шмотку, но она исчезнет после первого же поражения хоть против моба хоть в ПвП 5. Строим в городе лагерь наемников, где можно нанять любого последа ( не выше уровня павла ) за голду. Наемник уходит при первом же поражении разочаровавшись в своем повелителе. шакальство убираем - его очень боятся деаперы и травники. О нем можно поспорить и потом когда основная проблема будет решена и основная масса все таки апнется увидев как выгодно быть восьмым. |
ПОСЛЕ всего этого полностью реабилитируем шакальство. Убираем ограничители и устраиваем травлю лоулевлов + кроме доблы за набитый урон накидываем еще лексов или доблы просто за сам факт победы без учета уровня жертвы
Вот это меня задело, деритесь нормально со своими лвлами а не кидайтесь на мелких. Остальное какие пункты в + какие то можно обговорить. |
Хорошо Кельт, с вами деаперами-паразитами мы потом разберемся, когда основная масса деапнувшихся от безысходности таки вернется назад на восьмой.
В остальном ты же не скажешь что реформа несправедлива и плодит мясо для восьмых ? Шмот равный, последы равные....только одним проигрывать нежелательно хоть и несмертельно, а вторые на этом дополнительно зарабатывают. |
Да пойми ты что проблема не в том чтобы загнать всех на 8-й - это делается введением принудительного апа и все.
Проблема в том, что при существующей модели ап павла ничего не решает - нужна апнутая команда и никакие астральные послы тебе ее не сделают. При любых раскладах на высоких уровнях нужны прокачанные разные последы для разных целей, и в итоге твой ап приведет ровно к тому что все просто побегут. И не надо надеяться на постоянный приток свежих игроков - аудитория достаточно ограниченная и человек попробовав один раз и получив от игры негатив - больше в нее не вернется. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Я предложил построить здание, где любой игрок апнувшись например на восьмой, может выбрать любого последа-наемника 8го (!!!) уровня и им играть на алтаре и в пвп и вообще везде до первого проигрыша. Можно например взять трех наемников-8 и одного своего родного и пойти тушканов бить и качать потихоньку своих родных послов, а захотелось ПвП - пойти в город сменить родного недокаченного посла на еще одного наемника и вперед ! |
Ты маленько ошибся маленько Венгер , я не деапнутый а не апаюсь, потому что просто охота еще раз в турнире у 6 поучаствовать с нормальными равными соперниками, как светлыми так и темными. И уж тем более не твое это дело когда я апнусь, это ты можешь у себя в клане там распоряжаться.
|
| Часовой пояс GMT +3, время: 17:16. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru