Форум игры Повелители

Форум игры Повелители (http://forum.overlords.ru/index.php)
-   Общий форум (http://forum.overlords.ru/forumdisplay.php?f=4)
-   -   Про точность и промахи. Секретные формулы. ;) (http://forum.overlords.ru/showthread.php?t=2021)

Русский 21.11.2009 20:45

Цитата:

Сообщение от SyshHoCTb (Сообщение 30760)
"Снова здорова"
Речь идет не о последах с атакой 6 целей а об одиночных последах...
По моим наблюдениям это появилось примерно вчера после изменений в шахте жара..
До этого обновления на счет промахов я не могу ничего сказать...
Боец будь то павлик или послед по одной и той же цели промахивается 3-4 раза кряду... Этот прикол я прекрасно наблюдал в портале на протяжении всего похода..
А так же команда нпс в бою промахивается НАМНОГО реже чем сам игрок хотя точность у них одинаковая....
Я прекрасно понимаю что за это отвечает прога по этому и прошу чтоб администрация протестировала её на наличие багов и глюков.
З.Ы Игра класс я сам фанат десайпла и многократно игру проходил...
И я не видел такого количества промахов в игре с точно такой же точностью как и здесь..
В завершении хочу добавить что прекрасно понимаю что игра есчо находиться в стадии разработки.. и поэтому надеюсь что администрация игры обратит внимания на эту проблему...(хотя может кому то это и не кажется проблемой всяко бывает=))
:)

Специально проверил), промахи как были так и есть и у меня и у мобов. А про портал уже не раз говорилось, там есть юниты уменьшающие точность и те которые накладывают слепоту. Так же ель ярости приводит к падению этого параметра. Формула работает.

Прозелит 30.11.2009 08:52

Не уверен что правильный подход, но формула работает. Хотелось бы знать шоковая атака считается по этой же формуле или нет? Если собрать шмот на ША=10 это будет означать что крит будет проходить раз за 10 ударов или не факт?

Терц 30.11.2009 10:10

Прозелит, при ША = 5, бывает по 3 крита за 1 бой (правда, только на мобах :( )

Прозелит 30.11.2009 10:30

Согласен припоминаю бои с двумя критами. Вот и хотелось бы получить ответ от Veterka на тему Про шоковую атаку. Секретные формулы. ;) По логике формула должна быть такая же, хотя еще раз повторюсь не считаю такой подход правильным

Veterok 30.11.2009 12:09

У шоковой атаки нет специальных формул. Она совершенно случайная - может и несколько раз подряд крит пройти)

Прозелит 30.11.2009 12:34

А зачем тогда нужно было мудрить с точностью пусть бы и она была совершенно случайная если для правильной статистики так и про крит будут спрашивать почему у меня ША = 10 а за 10 ударов не было ни одного крита. Если привязали точность к 10 ударам, то было бы логично и всё привязать к ним же.

Veterok 30.11.2009 12:50

Цитата:

Сообщение от Прозелит (Сообщение 31423)
А зачем тогда нужно было мудрить с точностью пусть бы и она была совершенно случайная если для правильной статистики так и про крит будут спрашивать почему у меня ША = 10 а за 10 ударов не было ни одного крита. Если привязали точность к 10 ударам, то было бы логично и всё привязать к ним же.

Элемент случайности тоже должен быть.) Иначе все бои будут абсолютно предсказуемы и неинтересны.

Баудолино 30.11.2009 15:58

На каком то сайте видел отзыв о игре..дословно примерно следующее:
" Игра чистый рандом, промах, промах, промах, проиграл"
Хотелось бы чтоб хоть что-то можно было предсказать, а то ведь бывают случаи когда все 4 атакующих юнита промахиваются....а шок можно и порандомней оставить)

Прозелит 03.12.2009 08:38

Цитата:

Сообщение от Баудолино (Сообщение 31494)
На каком то сайте видел отзыв о игре..дословно примерно следующее:
" Игра чистый рандом, промах, промах, промах, проиграл"
Хотелось бы чтоб хоть что-то можно было предсказать, а то ведь бывают случаи когда все 4 атакующих юнита промахиваются....а шок можно и порандомней оставить)

А чем шок хуже точности? Вот у вас ША против нижнего мира 11 т.е. один из 10 ударов должен быть крит, а так ли это на самом деле?

Баудолино 03.12.2009 14:02

Рандомно шибко...бывает ни одного крита, бывает до 3-х за бой


Часовой пояс GMT +3, время: 20:05.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru