![]() |
Админы не нравится кардинальные решения, сделайте проще:
1. Временно верните молитве отсутствие хода (посмотрим нормализуется ситуация или нет с хай левелами); 2. При выборе расы сделайте небольшой бонус для выбравших нижний мир, например на неделю две +10-15% к опыту или пока не получат 4 уровень... |
Цитата:
Обрезание атакующей молитвы 18.06.09 Введение проклятия алтаря 19.06.09 Нечего ныть, что за светлых регестрируются больше, вас вниз никто не заставлял идти. Перефразируя одну известную фразу из *РВС*: "Путь нижних долог и извилист"(с) P.S. домИнирование |
Цитата:
что по 1му- алтарь 10/10 игроков где здесь светлые в большинстве?кто вам мешает собраться всеми 6ками ,у вас их не мало уже+ старые шестерки вернуться, и дать бой...? 2 массовый бой - согласен нужно ввести ограничение 20/20, 15/15 вариантов множество можно придумать, и сделать градацию по уровню это реально !!! 3-шахта -согласен на месяц там нужно убрать бои чтоб темные могли покачаться и т.д Где еще светлые доминируют? в количестве играющих - кто вам мешает провести агитационную политику и привести в свой мир людей? а с вашей точки зрения это конец света и надо резать :) |
Уважаемый Пиксер, не будьте занудой.
Кстати, если вы не забыли, сегодня 23.07 - так что - действительно больше месяца. К тому же молитву админы ослабили, если я правильно помню, не в момент наибольшего превосходства Нижнего мира над Верхним - а в момент равенства сил. Чем это равенство и грохнули. |
Цитата:
|
Уважаемый Мендес, не вешайте мне лапшу на уши.
1. если темные соберутся на алтарь - светлые 6-е прибегут туда ВСЕ. 2. упомянутые Вами ограничения на количество не изменят ситуацию. Градация по уровню и уравнивание количества участников - могли бы - но такая идея представляется мне абсурдной |
Цитата:
|
Цитата:
|
Не совсем верно. Кач будет. В своей шахте сейчас. И возможно в инстансах в будущем (сейчас не реализовано). На данный момент исключительно шахтёрский труд.
|
Цитата:
12:46 *****: народ а какая расса покруче? 12:47 ***** -> ***** * эльфы 12:49 *****: пойду тада в эльфа наряжусь))) а как удалить этого перса? И как тут агитировать?:( |
Цитата:
|
Цитата:
А агитация подразумевается среди своих знакомых, сокланов из других проектов и т.п. |
Цитата:
Сейчас на каждый чих от 3-4 к светлым прилетает толпа и ДАВИТ ЧИСЛОМ. Мой последний пвп закончился на соотношении 4 вс 13. Причём у вас уже были не 4-е уровни в подмоге, а 5-е. |
Цитата:
видно как вы хотите искать выходы и тааакк не хотите чтоб светлых порезали :) п.с смотрю онлайн мира - 5- 6х светлых и 4 -6х темных - просто ужас . драма, трагедия , все конец :D |
Кстати как вариант. Реализовать бонусы на своей земле. То есть у своего города +50% к урону. А у своей границы +5%. Дебафа нет. На серой земле всё по 0 у обоих миров.
|
Цитата:
Вы о чем говорите???:eek: Каким числом??? Как только мы нападем тут же прибегут 5-6 уровни и амба!!! |
Павел, о твоей идее я тоже задумывался.
Но я бы реализовал иначе: Своя земля : +10% повреждения, +3 точности, +3 инициативы Чужая земля: -10% повреждения, -3 точности, -3 инициативы |
Цитата:
не вижу смысла. Ничего не изменится. |
Лорд, в сером мире - да. Поэтому подобное изменение имеет смысл лишь дополнительно к более радикальным.
Но вреда бы от него по-любому не было:) |
Скажу одно и поддержу ранее сказанных, соберитесь темные буквально все. Самые сильные на алтарь, послабее держать наших сильных у входа в алтарь и т.п. можете тактично и красиво взять алтарь и думаю проблемы для вас это не составит. А ныть.. ну да молодцы, можете... Можете еще приходить на алтарь без последов и раздетые.. тоже можете, кланов куча молодцы... А где же ваш гейм плей? где тактика? Поприучали вас игры за реал добра накупить и идти как танк круша налево и направо не думая, тут такого не будет и в этом интерес, поймите это наши темные враги и думайте, думайте, думайте...
|
Цитата:
|
Цитата:
А теперь трезво: 1. Ход идет 1 минуту 2. Шестой уровень сносит 4 или 5 (без прокаченных последов) за 1 макс 2 хода. 3. Посмотрите он лайн, сколько в игре светлых, а сколько темных 4. сделайте вывод, кого сможем, и на какое время задержать? |
В поддержку своего предложения скажу, что это немного ослабит пресс численного превосходства у своих стен. Так сказать продлит агонию. А потом админы что-нить сделают ещё. Да и народ подвалит в игру.
|
Цитата:
Потом на сколько я знаю, темные сейчас чувствуют себя уверенно на малом алтаре и дают существенный отпор следовательно дисбаланса расс как вы говорите нету. Возможно стоит подождать пока они подрастут? Если так уж плохо, пусть тогда админы временно закроют регистрацию на светлой стороне, что б большее число игроков шло только в темную сторону.. Возможно это решение вопроса? |
ограничение реги не есть хорошо
про то когда вас давили на алтаре и про введение проклятия ) проклятие просто не было програмно сделано сразу а чуть позже... так что не надо приписывать себе какие то заслуги, игра мышцами что мы такие клевые итд итп ))) ситуация тоже может быть обратной - вон пропадет благер и иже с ними так же как смерть и тарья и все поменяется. раздражает просто инкубатор ельфолучников и имбабафера. про соберитесь завалите итд итп... |
Цитата:
|
Цитата:
|
когда темные не приходят на малый , они проигрывают и там.
P.S. Когда последний раз был бой на алтаре полными командами, с "фулл" эликами? P.P.S. насчет эффекта "своей земли" +1 |
Уважаемый Ромулас. Дисбаланс рас таки есть.
Проявляется он на 5-м -и - гораздо сильнее на 6-м Поэтому где-то на первых страницах этого топика, в ответ на возражение Сента, я предложил сократить ХП эльфов в прогрессии - совсем немного на 4-м [не обязательно], на 12-15 процентов на 5-м, на 20 процентов на 6-м. Потому что эльфы никогда не славились большими хитами. У них другие плюсы. По-моему - такие толстые эльфы - это имба и нонсенс |
Про хп. Эльф воин 6 ура, воин демонов 6 ура и воин некр 6 ура различаются только названием. У гнома чуть больше жизни в ущерб инициативе. Это к вопросу о разных картинках. Картинки разные, а юниты абсолютно одинаковые. Вся ветка повторяет друг друга.
|
Цитата:
|
Павел, воины различаются. Фехтовальщик эльфов, за счет своего умения, качественно превосходит базовых воинов нежити и демонов. Не говоря о дополнительных - хитованность зомби делает совершенно бессмысленной их малый урон - меньше чем у бронированного и столь же хитованного воина хирда.
А небольшой минус фехтовальщика в хитах ситуацию никак не меняет |
Нижний мир проигрывает - поэтому я стал играть за него (несмотря на то, что творится внутри мнея-реального).
|
Терц, респект Вам.
Но проигрывать можно только если есть шанс выиграть. В противном случае - это называется нехорошим словом "мазохизм" |
Цитата:
нижний мир проигрывает - потому что я стал играть за него |
Вся эта демагогия посмотрит этот бой http://overlords.ru/b.php?id=848915&tid=1729276
А теперь скажит кто из 6 нижнего мира так сможет. Никто. А теперь вы говорите что у нас все отлично? Дальше смотрим. Молитвы элики, все это ВСПОМОГАТЕЛЬНЫЕ вещи. Баланс должен строится не на них, а на действиях ТОЛЬКО бойцов. А вот тут ни у кого из нижних шансов нет. |
По поводу молитв и эликов, Лорд, не согласен. В подобных играх баланс строится на полностью вооруженных здесь - упитых - бойцах.
Мне это тоже не нравится - но это так. |
Хотя в этом проекте пока являюсь нубом, но в ММОРПГ играю давно и хочу вставить свои 5 копеек. С моей точки зрения проблема дисбалланса имеет две стороны: одна из них это объективно некоторое превосходство светлых, в первую очередь эльфов, а вторая сложившийся численный перевес активно играющих светлых хаев.
1. По моим наблюдениям в настоящий момент эльфы однозначно являются самой сильной расой. Это проявляется в небольшой степени на младших левелах и только усиливается с ростом по уровням. Преимущества эльфов в инициативе и точности вполне соответствуют фентезийному контексту и являются достаточно общим явлением. Но обычно они компенсируются рядом не менее существенных минусов, среди них наиболее распространены меньшее количество хп, наличие уязвимостей (отрицательная защита от определенных видов урона), меньшее количество абилок. Здесь же при наличии стандартного преимущества отсутствуют стандартные же недостатки. 2. С моей точки зрения естественным является противопоставление атакующих/дебаффящих молитв нижних лечащим/баффящим молитвам верних, но мне совершенно непонятно, почему при этом лечащие молитвы не требуют ход, а атакующие требуют. 3. Желая посмотреть на опыт старших товарищей просмотрел с какими последователями качаются и ходят в ПВП 5-6 уровни нежити, с удивлением не обнаружил ни у кого привидений/сумраков. В коллективное слабоумие, избирательно поразившее именно хаев нежити верится с большим трудом, следовательно у нежити у единственной из рас заклинатели оказались малофункциональны. С моей точки зрения для исправления необходимо добавить им точность и хп, но насколько сказать затрудняюсь. Теперь к вопросу о численном перевесе. 4. Добиться точного балланса руками невозможно нигде и никогда, поэтому кроме правки имеющегося в ряде проектов в явной или неявной форме вводится инструменты отрицательной обратной связи. Особенно они актуальны в мире, построенном на расовом или аналогичном противостоянии. Здесь же существуют только механизмы положительной обратной связи, в результате которых обретение равновесия становится невозможным. К эффектам положительной обратной связи я отношу доминирование сильной стороны в шахте иллюзий, благословление за выигранный алтарь и (самый сильный эффект) регистрация большего числа людей за сильную в данный момент сторону. Причем суммарное воздействие этих эффектов таково, что через определенное время ни о каком реальном противостоянии верхнего и нижнего мира речь уже идти не будет и выправить ситуацию можно будет только совершенно диким умышленным дисбаллансом в сторону слабейшего (в настоящий момент нижнего) мира. Из инструментов отрицательной обратной связи я бы предложил те, которые действуют на вновь зарегистрированных игроков и игроков младших уровней. а зависят от количества и силы хаев. Думаю, что маркером должно служить количество боев, проведенных игроками 6-го уровня или же само количество игроков 6-го уровня, проведших за последние сутки не менее пяти боев и в уроне. нанесенном в ПВП топовыми бойцами. Соответственно игроки 3-4 уровня должны получать премию в опыте/деньгах/вероятности дропа в зависимости от этого показателя. Причем на странице регистрации в обязательном порядке необходимо писать о размере этих бонусов для каждой расы скажем за последнюю неделю. И дело тут не в справедливости, а в банальном соблюдении балланса и возможности противостояния в игре. Если же эти бонусы окажутся слишком существенны и в ответ на их введение новые игроки массово начнут регистрироваться за сегодня более слабую сторону, то в самом крайнем случае это приведет к "проскакиванию" маятника и смене силной стороны. Причем этот же механизм впоследствии точно так же опять выравняет балланс. |
Цитата:
|
Барристер, Ваш анализ ситуации действительно абсолютно правилен. На мой взгляд. Согласен на все 110 процентов.
Особенно мне понравился термин "отрицательная обратная связь". Однако, учитывая специфику данного Проекта, нахожу предложенные Вами меры по установлению упомянутой выше ООС [давайте введем такое сокращение на будущее] недостаточными. |
| Часовой пояс GMT +3, время: 10:36. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru