![]() |
Цитата:
Вы что вливаете свои деньги или другие ресурсы??? Только свое время, ведь что главное это заинтересовать игроков побольше денег в игру влить, а получат они за 10 алмазов набор элей, яблоко или фиолет 7 ур. вам по моему одинаково по затраченному времени, ведь чем будете вы более щедры, тем больше будет тут игроков и они будут все больше вкладывать сюда реала. Набрались игроки фиолета, ввели синие вещи, коричневые и т. д. Есть один проект, очень похож на повелители, так там вроде и дроп денег высокий даже щедрый и все можно купить за игровую валюту и профессии не надо через каждых 5-10 мин. бегать к игре, онлайн там в 10 тыщ игроков, но при всем этом есть такие плюхи ради которых люди льют туда бешеные деньги и еще ларцы с постоянно новыми вещами))). И я думаю что для них все акции убыточны (как по вашему подходу) но они в большом финансовом плюсе. Конечно тот и этот проекты сравнивать сложно и не нужно, но подходы к созданию игровой атмосферы практически противоположны, хотя цель у вас одна ;) З.Ы. При всем том и этом, признаю, что такой уникальной системы боя с применением элей, я больше не где не видел)). |
vassya пожалуй первый раз с тобой соглашусь, у самого вызывает недоумение как это вливание реала в игру (за ту же лотарею, на покупку то го ж долгожданного шмота) и выдача игровых (абстрактных) призов может быть убыточным??? Вы не затратили на их изготовление практически ни каких усилий...
|
опередил с вопросом+...:)
|
19 бриллиантов - 19 золота.
Считай шмотка 7 лвл - 200з. 200 бриллиантов выигрыш.Но залили 19. Допустим - админы получили с лотереи ....долларов тыщи 2.А призов раздали на 5тыщ. Вот и убыток.Правда кому-то халява, а кому-то кукиш. И те которые получили вещи - возможно не будут вливать реал( в первое время) Можно и продать вещь и жить на это. |
Цитата:
|
Не так понял.:)
Эт я объяснял ему, в чем убыток для админов. |
WhiteThorn - согласен. Более правильное и корректное определение))
|
На счет того, что сказал vassya - я тоже знаю одну игру (может мы про одну и ту же говорим). Там основной доход идет с инстансов - игроки, в первую очередь, тратятся на прохождение инстансов, чтобы найти там себе редкий шмот.
Выгодно всем, если кто-то ходит в инстансы - за счет инстансов на рынке появляются вещи, какие-то редкие эликсиры, кристаллы, астралексы и прочее. Если люди ходят в инстансы - экономика поддерживается за счет самих игроков, а не за счет искусственных акций типа Лотерей. Естественная экономика - выгодна абсолютно всем. Нам, вообще всем, выгоднее, если те же самые вещи будут взяты из инстансов, а потом куплены кем-то по рыночной цене на аукционе. После всего вышесказанно, я думаю, что не надо объяснять почему естественная экономика выгоднее для всех, в том числе и для администрации, чем беспроигрышные лотереи. Беспроигрышные лотереи приносят доход сразу, но впоследствии обеспечивают упущенную выгоду, то есть дают убытки. Поэтому, мы не рассматриваем лотереи как источник дохода. Кстати, Ларцы Удачи все-таки выгодны для экономики, так как выводят из игры игровой ресурс Астралексы. |
Цитата:
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +3, время: 10:31. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru