![]() |
Ну что же, судя по всему закл нежити слит окончательно до 6-го уровня. Да, массзакл имеет вероятность меньше 80% кого-то, а порой даже массово, парализовать. Но, по-моему, это личный опыт, походу по ШЖ, я трачу в среднем 10 банок масхила и 10 одиночных 100% не особенно прокачиваясь. На работе особенно играть некогда. И при этом также гарантированно имею 3-5 поражений и соотвествующий поломанный шмот, если не тратить конечно банки хила. Но тогда голду я вообще никогда не скоплю, а следовательно на любого 2-го последа, потому как всё на эли будет тратиться. Я бы ещё понял, если бы возрастала точность, хоть немножко закла с ростом его уровня. А так очень часто команда без прокачки, потому как её вынесли. Так и надо?
P.S. Аргумент про 100 и более боёв не катит. Потому как: а) нет статистики боёв, чтобы это аргументировано или подтвердить или опровергнуть; б) большое количество боёв должно всего лишь подтверждать расчётные цифры и НИКАК не может влиять на эффективность. |
не буду особо распаляться по поводу привида,особенно про его инициативу-вообще курам на смех-скажем так:если вдруг случиться чудо и заклу добавят точности и инициативы(в чем я очень глубоко сумлеваюсь,хе) то можно представить потоки слез и море соплей со стороны наших врагов(шутка,это просто игра)и посему я останусь при своем мнении,дабы во избежание новых эксцесов пусть все так и будет,хотя мне как нежити тоже не по душе боевые (не)способности наших заклов.хрень вобщем.
|
Хотелось бы всё таки услышать мнения админов, будет на нашей улице праздник, или мы так мясом и останемся?
|
до след развилки мясо, а там посмотрим что они придумают...
|
Поиграю еще за нежить с заклинателем :)
Попробую ощутить на себе все те проблемы, о которых вы говорите) |
Ответ приятен, что на нежить обратили внимание, хотелось бы ещё и результата хоть какого то.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
зато демонов с шооком очень сложно вынести... выигрываю у равого противника (по моему мнению) 1 бой из 10...
|
несмотря ни на что качаю заклинателя нежити сумрака.
Меня все устраивает. Сумрак позволяет выключить из игры(пусть и с вероятность 70%) ключевого персонажа противника. Это может быть и шоок у демонов - как в финальном бою за турнир - у него самая высокая инициатива и я его "выключал" чтобы походить первым. Или это может быть закл у эльфов или демагер-повелитель у гномов. Если еще после развилки сумраков улучшат эффект или поставят его как урон а не как яд - будет вообще хорошо |
| Часовой пояс GMT +3, время: 07:37. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru