![]() |
Против
|
по идеи это логично что урон который наносится эффектами должен учитываться.
Но... уверен это не так то и легко сделать с программной точки зрения,мало того сделать,так чтоб оно еще нормально работало. В общем это на данный момент не столь важная фишка. Ну а там уже,будет то что решат высшие;) |
Да проблема в том что когда они эффекты вешают они им не ставят статус кто повесил и с какой инициативой. Как только разрабы до этой простой вещи додумаются половина вещей вдруг станет технически возможна и очень проста в реализации. А пока ждемс.
|
Цитата:
Вот и подумай, ты лучше еффектами, не приносящими урона в копилку, будешь пользоваться - И ПОБЕДИШЬ, или набьеш много урона, но ничерта за него не получишь - потомучто ПРОИГРАЕШ. Как говориться, лучше меньше - да лучше. |
| Часовой пояс GMT +3, время: 05:03. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru