![]() |
Цитата:
1)Нафига тогда бунты давить? Мы за неделю 2 раза бунт там давили, плюс в защиту вошли - посчитай сколько на это ушло... Зарплата лордов рядом не валялась... 2) Даже если бы мы победили - захватчики всё равно с лёгкостью прошли бы до вождя... А нас второй раз не пустило. Смысл тогда вступать в защиту? 3)Башня4 - не выход, ибо тогда бунты давить вообще не реально... Итог : нужно выбрсывать атакующих в монастырь и племя на 3 дня оставить хозяевам, если они отбили атаку.Пускать на захват 7-го племени не больше четырёх восьмёрок, на захват 6-го- не больше трёх. ну или хотя бы по кол-ву лордов. Вот так просто отбивать племя даже при заходе 4 из 5 лордов- смешно ( я про указанный в первом посте бой)... Так получается сильным кланам стоит только захотеть - и не особо напрягаясь они всё получили... Лордов смели как мобов....НЕ ДОЛЖНО ТАК БЫТЬ..... Иначе зачем тогда вообще возможность защиты? зачем подавление бунтов? Тогда как только племя взбунтовалось - забыть про него, снять лордов и идти на захват чужого? так? |
И всё-таки надеюсь услышать ответ Администрации, придумавшей всё это (бунты, их подавления, башни стража, захваты племён)
КАК ЖЕ ЗАЩИЩАТЬ племя? |
Немножко не соглашусь, если будет равное количество защиты и атаки, то атака сразу в пролете из-за мобов. Вы защищали на мобах, попробовали бы на вожде, он хилок даже из хаев вытягивает прилично, даже 7ка может там что-то сделать, не говоря уже о 8ке. То есть атакеров должно быть +1 или +2 от количества лордов это наверняка. Другой вопрос что лорды могут быть 6го уровня, а все атакеры естественно 8го предельного. тут уже что-то другое придумывать надо, хз что. Но и равное количество защиты и атаки тоже не выход, племена вообще не возможно будет захватить (не все, но некоторые точно)
А к администрации кричать, молчит она на этим темы, недавно про баг в защите написали, как итог 3 суток весит тема, причем Маелстор к примеру в этом же разделе раз 10 ответил в других темах обойдя тему о племенах стороной. Прискорбно конечно :( |
Изменить только надо бесконечные атаки нападающих - убрать это вобще.
А остальное лишь следствие малочисленности кланов т.к. с башней-4 впятером отбиться от шестерых-семерых плёвое дело. |
Такс 7ое племя с +1 мобами. Подавляли бунт в 3ем. 2 8ки + 7ка. В троем это дело мягко скажу умопомрачительное, но выполнимое. С +2 мобами станет уже не выполнимым.
Как варианты решения проблемы. 2 варианта 1) Чтоб 2ое повышение мобов действовало только на захватчиков 2) После подавления бунта ,чтоб его нельзя было захватить 3 дня, как при захвате. А можно сделать оба пункта. С отбросами нападающих можно оставить, но если они проиграли, то чтоб шанс на бунт у захваченного племени был выше нормы на некоторое время или не действовало правило ненападения. Безусловно ,в сторону усиления защитников делать ничего не будут. Это не разумно. Тогда все кланы держали бы свои племена в зависимости от силы клана. Это не интересно, да и не правильно. Лучше сделать, что нить типо, чтоб при победе в КБ лендлордов. У племени проигравшей стороны увеличивались процентики бунта. |
Уменьшу немного букавак.
Нужно делать наоборот, чтоб было проще захватить, но и выйгрыш в обороне пусть и локальный давал бонусы именно к будущим атакам) Но в то же время правило 3 дней никто еще не отменял, так что 3 дня племя ваше и никто ничего не сделает) |
А не слишком ли? хотите захватить - ждите момент с отсутствием большинства лордов... а так нафиг вообще защита?!!! Защищать при полном онлайне лордов не получается, так зачем вообще защищать?...
|
Цитата:
А чтобы ты не делала, пусть то весь состав лендлордов, 2 башня. Это не поможет, если против тебя будет на несколько больше 8ок). К примеру, в племени 5 лендлордов(5 8ок при лучшем варианте). На тебя идут 8 или 9.. 8ок ты все равно проиграешь( |
Цитата:
|
может хватит уже? мы при вашей второй башне с ботами дрались в 4-м и все побитые были, при ее отсутствии и 2-их хватило бы, страшно думать,что будет при 4-ой, так что стройте башню и хватит ныть
|
| Часовой пояс GMT +3, время: 13:35. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru